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😶 DnDセッション終了 DnDのセッションが1つ完了しました。 参加していただいたPLの皆さん、改めてありがとうございます。 シナリオの暗く重苦しい世界観、交渉や戦闘の高めの難易度と、人によっては胃もたれを起こしそうな内容だったと思うのですが、最後まで付き合っていただいてただただ感謝です。 バードは補助魔法や芯のあるロールプレイでPTを支えていました。 ドルイドは重要局面でボスの攻撃を耐えしのぎ、PTの反撃のチャンスを拡大してました。 クレリックは回復はもちろん、見事なダガーさばきで着実にダメージを稼いでいました。 ローグは何度も倒れながらも戦闘の要であり続け、また良い意味での下衆プレイでゲーム展開を導いていました。 何度もHPが0になったり、片足を失いそうになったPCがいたりしましたが、チームワークの勝利で全員無事でクリアとなりました。 私はPCが力を合わせ、知恵を絞らなければ状況を打破できないゲーム展開を理想としていて、ハッピーエンドでも微妙な後味の悪さが残るものが好きなので、どうしてもプレイ感はどっしりしやすいです。 どっしり好き、軽いもの好き、タイプは人それぞれだと思うので、まぁこんなのもいるということでひとつ。 活動は地味に続けていくので、また遊んでいただけたらなと思っております。 今回の反省点 ACは同値だと受動有利と思い込んでいた。 何度もPCのナイスプレイがあったにも関わらず、インスピレーションを配り忘れていた。
レスポンスはありません。
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