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😶 銀剣のステラナイツ、身内でできた いつやれるのやら?とか言っといた翌日にやってんじゃねーよ!って突っ込み入りそうだけど、みんなやりたかったみたいだから仕方ないね。 Skypeで駄弁りつつテキセでやるというなかなか変則的っぽいことをしているのですが、PL3人で5時間以内で終わったところを見るに、まぁRP慣れとかのあれもあるでしょうが、当初の予想通りくらいの時間で終わったと思います。4人だとRP時間減るのでもっと欲しいってなりそうですが。 まぁ、時間面の方はさておき感想ですよ感想! 私はPLでやったわけですが、いやぁ休憩なしでやると結構疲れますね、その分エネルギーを使ってるので楽しくもありますが。 辛辣にして落ち込みやすい、他人を救ってやるという態度の王子様系キャラに対し、純粋にして辛辣なナチュラルに(悪意なく)傷つくことを言っていく同い年の女の子(不幸体質でこの世に救いなんてないと思っている系)でシースを作り、純粋にして悲観主義な男子高校生(割合臆病だが誰かの笑顔のためにやると決めたら全力でやり通す)に対し、冷静にして過保護な4歳年下の女の子という組み合わせでシースを作ってもらったのですが。 前者の組み合わせは、ダイスのお題事故もあってギャグっぽくなったりもしましたが、幕間でシリアスにかっこいい感じに決めてくれたので最高でしたね。素晴らしい。ヒロイン役やってる身からいうのもあれですが、いいカップリングだと思いました、ええ。 後者の方は、ヒロインが可愛くて可愛くて。年下に世話焼かれまくったり、お化け屋敷で年下に脅かされてからからかわれまくったり、しかしそれだけでなくちゃんとヒロインを気遣って青春してるなーって感じでよかったです。 とまぁ感じたままに書きまくっている駄文ですが、思いの丈を吐き出したかったからね、仕方ないですね。 また、ステラバトルもすごい歯ごたえありましたね。ブーケ使わないでいたら2R目終了時に私のブリンガー(残HP1)だけになったのは今思ってもやばかったな? 「より疾きは光の一手」で勝てたからよかったですが、それを軽減系や復活系使われて、その後の「たとえこの身が散ろうとも」でまで凌がれたりしたら歪みが確実に増えてましたね……。ブーケ使うの大事。軽減大事。移動大事。 移動大事はわかってましたけど、さらに肝に銘じました。でもあのくらいの戦闘すっごい楽しい。 さて、感想はこのくらいで。次の身内ステラナイツはGM役に立候補しましたが、問題は楽しすぎて一周するまで回したりしねーよなってことですね。 動画用のセッション止まってるんだよなぁ……いや、楽しければ問題ないんですが。
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