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😶 シノビガミ・セッション1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(日記:シノビガミ・セッション0日目の続きです。) なんということだ……。 懸念が当たってしまったではないか! 他全プレイヤーが広範囲攻撃忍法+攻撃サポート忍法習得だと!? 十中八九サポート系奥義じゃないか! い、いや一人だけ攻撃範囲0-1にダメージアップ忍法の人がいるから、その人だけ奥義範囲攻撃の可能性があるけど頑健もってるから北斗通らないからな……。 私は0-1攻撃範囲しかない状況で、 私以上の攻撃範囲とダメージと防御手段を持っている相手に勝利しなくてはいけないのか。 まぁ懸念として予測できていたことでもあるし、仕方ないところでもあるよなぁ……。 こうなれば電撃作戦を武器に、情報入手と毎ターン襲撃でリードをとっていくしかないか。 一応敵性NPCがいるから、そっちに襲い掛かる方法もあるし。 と思ったらセッション開始とともに敵NPCの居所取得するための全員判定? 居所取られると戦闘に乱入されて勝ちづらくなるんですけど? さらに言うと、ここで私が居所取得するとNPCに電撃作戦使えなくなるんですけど? ・・・幸い、敵対チームっぽい1人だけが成功だったけど。セーフ。私も判定に失敗した。 ーーーーーーーーーーーーーアレコレあって、自身のターンーーーーーーーーーーーーーー それじゃあ、1ターン目から敵チーム判別受けたくないし、安牌のNPC秘密を取りに行きますか。 判定成功! いえーい! 秘密入手、全PCの居所を取得。うえーい・・・・・・。 唯一の長所だった居所を手に入れてしまったことにより、秘密奪い+戦闘シーン突入を1ターンで行える電撃作戦が使用不可能になりました。 戦闘に1度以上勝利しなければ無力のため、毎ターン秘密を探らずに戦闘シーンへ行かなければなりません。 つまり、情報が取得できず。圧倒的弱者という能力で、他プレイヤーに勝たなければならない。 戦闘を仕掛ける以上、他プレイヤーからヘイトを買いやすく、ゲーム後半になるほど私vs複数になりやすいと……。 この状況、地獄では? 取れる手段は、打開策は・・・他プレイヤーの持つ情報が少ないうちに、交渉とロールによって味方だと偽りヘイトを買わないこと。 そして敵性NPCを他プレイヤーを巻きこんで戦闘した後、もう一度戦闘を起こし負傷したNPCから勝利を奪うこと。 幸い敵NPCの習得特技と敵っぽいPCの奥義が使っていそうな配置の特技が一致している上に、0-3攻撃忍法もある。 一度で良い! どうにかNPCに勝てれば下忍頭くらいの戦闘力は得られるはず!? 場合によっては加勢してくれたPCを狙うのもありだ! 次回は、私 vs 敵チームっぽい人 vs NPC。 ※ 卓では既に奥義情報など漏れているため日記公開してます。
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