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😶 スマホゲームから学び取れるTRPGのコツ TRPGのシナリオ書いてる時にスマホゲームを遊んでた時に得た話でTRPGで参考にしたい所 1、レアリティ(%付き) 強さと割合がはっきりしてる。これは世界観の解りやす差的には凄い大切だと思う 結論から言うと「PCの強さと価値ってどの位?」みたいな質問に「このゲームのこのキャラ(時期含む)」 これ通じたら解りやすさ神LVだと思うのです。 世界観の根底になる理由を解説してみる ①N、R、SRしかない世界。N80%、R19%、SR1% 割と現実に近そうなバランス。RとNは差別化されてて、偶に目にするエースは強そうなのも解る。これがSR0.1%とかだと噂に聞くけど本当にいるの?みたいな扱いに。 ②N、N+、R、R+、SR、SSR、UR、GR、GGR 確率不詳 数少ない経験の中で個人的にFEARゲームに抱いてるイメージ。SSR強いって言われても上を毎回目にするので。マスター次第らしいですが、世界観の根幹の部分だと個人的には思ってます(見方を変える経験してみたいです) 因みにこの場合SSRの立場は確率で決まります。SW1.0はこの辺のバランスが秀逸だったと思ってます ex1 N、N+が30%、R、R+が50%、SRが15%、SSRが4.5%、URが0.3%、GR,GGRが0.1% 個人的にFEARゲームの想定してるバランスはこんなかなって思ってます SSRが「そこそこ存在してるけど一応エース」となります。 スマホゲーならそれ以上のカードの入手法次第では、叩かれそうなバランスです ex2 N、N+が1%、R、R+が3%、SRが20%、SSRが15%、URが19%、GR1%,GGR0.1% このバランスだとSSRは一般兵枠になりそうです。 一人前と見做されるかは周り次第になるでしょう。 スマホゲーなら雑魚カード枠です。大インフレ後のゲームこんな感じのある気がします ex3 N、N+が30%、R、R+が50%、SRが19%、SSRが0.5%、URが0.3%、GR,GGRが0.1% SSRは完全にエース。エースの仲では弱いらしいが関係ない スマホゲーだとリセマラやる勢の妥協ライン。SSR1%のゲームでSSRの外れなら始める人もそこそこ居るかと。 俺がやるソロシナリオのマスターしてるメガテンのPCを表現すると 戦える人間全体で考えると Nが90%、Rが9%、SRが1% ここのSRに該当。但し狂ったようにインフレする会社のゲームですが、元の高レアカードも上方修正掛かるからそれ以上のカードが出てもSRの価値は保証されるバランス。時期はリリース直後。 真1の大破壊前を表現すると大体こうなる気がします。
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