あや猫さんの日記 「キャラシについて」

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あや猫
あや猫日記
2019/10/04 11:27[web全体で公開]
🤔 キャラシについて
昨日ルルブを初めて買いました。
その前に様々なリプレイ動画を見てきました。
同僚にこれってどうだっけと聞いてみようみまねでキャラシを作ってみました。
ハウスルール等で技能80までとか記載されている場合、知識が超えてしまう場合は、
新しくキャラシを作らなければいけないのか、その辺の判断ができません。
また、なんとなく持っていそうだなぁ、とか、
こういう設定でこういうのを持っていてもいいかなぁ、便利だしなぁ。と思ったものを
所持品に入れてみて、おかしいなと思われる部分は、指摘を頂きたいなと思っています。
まだまだ全然わからないことだらけなのですが、
ベテランの皆様、ぜひともご指導ご鞭撻のほどよろしくお願い致します。
キャラシ1:https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157007085651eferht4s&s=eferht4s
キャラシ2:https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156846054100eferht4s&s=eferht4s
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レスポンス

うさきゅん
うさきゅんあや猫
2019/10/04 12:16[web全体で公開]
> 日記:キャラシについて
こんにちは~♪

知識やアイディアや幸運、SAN値は技能ではなく能力なので、作り直ししなくて大丈夫ですよ。

技能は目星とか拳など、技能ポイント・興味ポイントを使用して振り分けるものを指します。値が大きければそれだけ有利なのです。

持ち物は、キャラクターのバックグラウンドに沿えば問題ありませんが、いくら警官や自衛隊でも、四六時中拳銃持ってないよね?という程度の認識です。
逆に、手錠や警棒は持っているかも知れません。

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