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😶 オリジナルシステム最低限メイキング終了後編 最低限のオリジナルシステムを作ってテストセッションするこの企画 先日テストセッションをしたのでその感想を 残念な事にセッションは1人が寝落ちしてしまい、 元の人数が2人だったため途中終了となりました 進行具合としては2人とも探し物発見目前という所 一番の懸念点だった話が収束しないという点はあまり問題になりませんでした TRPGっぽさが少ないというのもやっている間はそんなに気になりません 実際やってみての一番の問題点は、質問および回答が思いつかないというケースが多発したことでした これの改善には何かしらの追加要素が必要ですね、ランダムに質問を決めるとか、回答に関する補助をつけるとか それにキャラクタービルドの要素もつければTRPGらしさも増しそう 総合的には要改善のポイントが色々あるが、そこを改善できれば結構面白くなるシステムと感じました 今回はあくまで1回テストプレイが目標で、それは果たされているので改善予定はありませんが オリジナルシステムメイキングとしては 一度テストプレイをすると何を改善・追加すべきかという点が明確になりますね 今回の場合は懸念していた点は大丈夫な一方で、意外な問題点が発生しました オリジナルシステムを作ろうとする人がどれだけいるかわかりませんが、 自分はやっぱりテストプレイは早期に行う事をおすすめします
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