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😶 異界対策班アールズ・エージェント14+PvPについて ■4月の目標結果 目標①RaPの作成 ・ほとんど完了しました。ただ大本となる世界観がまだちょっと残ってますが 目標②サポーターシステム ・作成完了、実運用してみると中々悪くないですね 目標③週2回卓 ・目標通り卓を立てれてます ■5月の目標 4月に関しては大体目標を達成できました 5月予定ですが、ヴィランシステムというの試験実装し、いい感じならば本実装する予定です ヴィランシステムは特殊なPCを作成してそれがPC達の妨害をするという感じのシステムです とあるPLがPvPもたまにはやってみたい、と言った所から発想を得て作成しました あとは今までもちょくちょく追加してましたが、本格的にスキルの追加と修正をやる予定です =====PVPについて===== 実の所、アールズエージェントにはある種のPvP要素があります それはセッション後のMVP投票です 「探索&戦闘」「RP&その他」で1人につき2PCに投票し、投票数がそのまま経験点になるという仕組みになっています プレイヤー同士の戦いではなく、どれだけPTに貢献できたか、あるいは他の人を楽しませたかで競うというわけですね 今までずっとアールズ・エージェントをやってきましたが、その経験上ではビルドのうまさや実際の強弱より積極性と、いかに他のPC/PLに意識を向け、思いやりをもてるかというのが投票にかなり大きく影響しているように感じます。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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