華泉/AZUKIさんの日記 「キャラシをセッション中に作る」
華泉/AZUKI | |
2021/02/23 23:17[web全体で公開] |
レスポンス
しおんぬ⇒華泉/AZUKI | |
2021/02/24 17:40[web全体で公開] |
> 日記:キャラシをセッション中に作る わたしはクトゥルフですが、何度かやったことがありますよ! 初心者向けでキャラシの作り方から教えながらやる卓は時々見かけますが、そうでなく作るところからやる卓はほとんど見かけないですよね。 でもその場でキャラメイクからやるのもとても楽しかったので、事前準備もなくていいし、需要はあるのではないかなと思います! キャラメイク込みという形でPL募集したら、意外と集まるかもしれません。 ただその場合はルルブは全員所持を推奨した方がスムーズだと思います。
ぶいしむ⇒華泉/AZUKI | |
2021/02/24 00:21[web全体で公開] |
> 日記:キャラシをセッション中に作る 通りすがり失礼します。 セッション始まってからのキャラ作成も色々とメリットありますよね。関係性の構築や技能の割り振りの他にも、能力値決めの平等性を担保しやすい、キャラ被りを防ぎやすい等のメリットがあると思います。 オフセだと、始まってからキャラ作成するのが普通(少なくとも自分の周りでは)ですしね。 ただ、オンセンでは、継続キャラを使いたいという人も結構いるので、その影響もあるのかなと思います。
セネット⇒華泉/AZUKI | |
2021/02/24 00:15[web全体で公開] |
> 日記:キャラシをセッション中に作る 単純に、作成に時間がかかるからでしょうね。 オフセと違ってロールするのも時間がかかりますから、セッションの時間を長くとりたいのかなーと。 あとダイス降り直しができないのも……w