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😶 名探偵は怖い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間、自分がGMのキャンペーンをやってきました。 システムはsw2.0なのですが、GMがハンドアウトにあこがれを持ってしまった為、 PC一人一人にハンドアウトを配ってやってます。 今回は事前に「謎解きがしたい」と言ってたのでそれぞれのハンドアウトがヒントになってるシナリオにしようと思い作成。 それぞれに渡してGMはみんなが悩む姿をみてニヤニヤしてました。 ちょっとGMが知ってると思ってたsw2.0知識をPLさんが知らなかったりして、手間取りはしましたが4人中3人のハンドアウトの謎はほぼ解け、さぁ目的地に出発しようとしたとき、とあるPCさんが、 「Jちゃんのキャラの発言がおかしいですー」 「Jちゃんはこんな事いわないのに、今回言動がおかしいです!」 「Jちゃんのハンドアウトは言えない系・・・GMの指示に従えけいなのでは」 ↑(意訳です) と発言。Jちゃんのキャラクターは疑われる事に! GMは悲しい、仲良しパーティーが仲間を疑うなんて。 まぁ、その通りなんですけどね!! ハンドアウトには精神抵抗に失敗したら悪役に精神が乗っ取られ以後指示に従ってくださいと書いてありました。 名探偵Pさんはそのあたりのからくりまで、全部お見通しで言い当てました。 目の前で、仕掛けてたシナリオのトリック暴かれるのってドキドキしますねw 操ってたJちゃんにも秘密チャットで「Pさんはすごいんですっ!」といわれましたw 他の二人のプレイヤーさんもGMが必死に取り繕っても、信じやしないw Pさんのパーティ内の信頼度の高さを知らしめるセッションになりました。 いつかPさんが思いもつかなかったというシナリオを作ってみたいです!! 最後に、いつも王道一直線のシナリオ作ってるのに、「たまには、王道物のシナリオ作ってもいいのよ?」って言われました。
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