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😶 自分のケツ蹴り上げ強化週間(長すぎたので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜あたりに日記書いて募集たてた卓に人が思ってたより早くきたので、あんま長くしてもということで〆切早めたので再度告知。 最終的には申請してくれた人は全員回せるようにするつもりなのでお気軽に(とりあえず先にやるといっただけの感覚) 日程は擦り合わせだから比較的都合はつく方かなぁって それはそうとして別話、筆置いてたオリシのケツ蹴り上げの方もやっておこうと決心したのでトレーラーとか諸々置いてきます 話の流れとエンドはできてるからぶっちゃけ回そうと思えば回せる pc2が9割ロストするシナリオです。お目汚し失礼します ダブルクロス シナリオ 『繋げ断てども遺るモノ』 レギュレーション 必須 基本Ⅰ、HO2は上級 推奨 基本Ⅱ、上級 使用可 IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC 使用不可 ステージ限定アイテム Dロイス トレイルデータ アザトース 経験点 180+4(EE分) 継続の場合は300以下なら可 備考 HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。 またHO2はルート次第ではロストすることになるため、IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します プレイ時間 不明(未テスト) 【シナリオ概要】 トレーラー ただそこにあったんだ。 ずっと不変であると、そうあり続けると決めていたモノが けれど、世界はそうは在らせてくれなくて もう願いは叶わず、届かない。 だったら僕/私はせめて——— ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』 ———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 『』が終わる、その前に。最後の歌を HO1 推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可) シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。 そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる 「『HO2』がジャームとなった」 そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。 特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。 HO2 推奨カバー なんでも/いいよ シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ UGNの訓練中、或いは簡単な任務の最中だったかもしれない。オーヴァードの力を行使した瞬間、アナタの身体に異変が起きる それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。 ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。 しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく 特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません また、シナリオ開始時点から初期侵食率+100%となるためリザレクトの使用はできません。蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します やるとしたらエルデの王になった後かなぁ!
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