eriさんの日記 「メイドRPGの奇跡・・・ひたすらに愛と感謝を。」

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eri日記
2018/10/11 14:24[web全体で公開]
😍 メイドRPGの奇跡・・・ひたすらに愛と感謝を。
随分前に「サイト生きてるよ」って日記に書いたメイドRPG。やっと遊ぶ機会に恵まれました。
結論から言うと、高いGM力を要求され、未完成ながら高いポテンシャルを秘めた自由度の高いゲームかと思いました。

ハッキリ言ってルールが不明瞭な部分が多く、大量のハウスルールを必要とします。
最大の問題はノーコストでメイドスキルが使えることであり、「テレポート無敵すぎない?!」と問題になりました。

エラッタを差し引いても、そもそも「行動を消費する/しない」ということの意味からして「???」状態…。
また、寵愛度を使ったブーストにも回数制限(連続使用不可とか、2回まで、とか)が必要かだと思われます。

まずはルルブ付属の誕生日を祝うシナリオにチャレンジしたのですが、
とにかくルールが不明瞭→GMの未熟な采配に不平等感がつのる→納得いかない→面白くない!
という、私のGM力ではまるで捌き切れない事態に陥りました。

折角休日の貴重な時間を割いてくれたおPLのお二人に、
楽しい時間を供することができなかった悲しさと申し訳なさと不甲斐なさで涙がとまらず、
途中でのゲーム中止を申し出ました。

しかし、PLはさすが歴戦の超級GMのお二人。適切な代替案を示してくださり、
「これなら納得できるから、最後までやろう!」と言ってくださったのでです!
優しい言葉も沢山頂きました。なんと暖かい心遣いでしょう…!

やはり、一番大事なのは「皆で楽しい時間を過ごそう!」という気持ちなんですね(*´ω`*)
おかげさまで、ポンコツGMの私でもフェニックスのごとく蘇り、続きを進めることができました…もう感謝しかありません。

最終的には妹のためにその手を血に染めたお姉さんが(若干一名の変態と共に)屋敷を去り、
もう1人の性別不詳(!?)のメイドさんはご主人様のお父さんとなり、
孤独なご主人様にはインコや居候のオッサンや沢山の動物というお友達できるという、感動の物語となりました。
※あれ!?最終的にメイドさん絶滅してない!?w

未熟なGMに夜中の3時までお付き合いくださつたおふたりには心からの感謝を・・・!

このゲームは自由度がやたら高いので、ハウスルールを設けることにより
色々な展開にできるポテンシャルを秘めています。
逆に関心がなければぽいぽいサイコロ振って、機械的にすぐ終わってしまう危険もあります。

大量の事前準備(PLの同意)を必要とするこのシステム!
PCによっては、ひたすらRPによりステラナイツのブーケならぬ寵愛度をもらうという優しい展開になるかもしれません。
メイドさん同士を競わせてキャッキャウフフしてもらうには、勝利時の賞品をぶら下げる等の工夫が必要かと思います。

なんにせよ、本当に優しいお話になって、感動でした。
折れた心を癒し、導き、楽しい時間に昇華させてくださったPLのびかにゃーさんと速水さんにはは無限の愛と感謝を…!!

※以下、おすすめハウスルール※

>能力の代替をする場合は-1程度のペナルティをつける。でないと他のステが全部死ぬ。
>脱衣ルールも「テレポートですぐ着替えればええやん?」となってしまうため、
「1日は着替えられない」等の時間制限を設ける。
>達成値にはスキル・RPによる補正が乗らないようにし、寵愛度ブーストにも回数制限を設ける。
>テレポート等の壊れメイドスキルに関しては事前に紳士協定を結び、ある程度の制限を設ける。

他にも何か知恵がありましたらご教授ください!
​
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レスポンス

ぴかにゃー
ぴかにゃーeri
2018/10/13 03:06[web全体で公開]
> 日記:メイドRPGの奇跡・・・ひたすらに愛と感謝を。
こんばんわんですー。
もうねもうね!控えめにいって最高でしたっ。
『妹のためにその手を血に染めたお姉さん』っていうのを見て、ん?ってなったけど、
よく考えたら、ダイスの結果そういうことになってたんだった・・・w
シナリオにねじり込んでいくスタイルはちょー好きです。

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