ジャックさんの日記 「クローズドシナリオの作り方」
ジャック | |
2017/11/10 20:55[web全体で公開] |
レスポンス
さいスケ⇒ジャック | |
2017/11/11 00:45[web全体で公開] |
> 日記:クローズドシナリオの作り方 あるジオラマを触ると小さくなりそのジオラマに閉じ込めれられる・・・なんてどうでしょうか?しかもそれ以降そのジオラマに何かが起きる、例えば猫がその上を歩くなどすると、ミニチュア側からの探索者には大きなけものの脚が突如雲の中から出てくる・・・みたいな(上空は雲に覆われて確認できないが、横方向を見ると文房具が巨大化してる等)
まおー⇒ジャック | |
2017/11/10 21:07[web全体で公開] |
> 日記:クローズドシナリオの作り方 どうもこんばんは、まおーです。 クローズドでの導入とは違いますが、その場がクローズドになってしまう、という話で、やりたいけど書いてる余裕がない設定があります。勝手ながら投げさせていただきます。 その空間は閉ざされていないが、PCの都合により出ることが出来ない、というものです。 歩いていけば普通の町に出れるのに、出てはいけない理由がある。越智満卓の女王の卵というシナリオがわりと近いかもしれません。要するにPCに何か仕込んでしまう訳です。 それにくわえてちょっとやりたいのは、ほんのガラス一枚、窓の外に日常があるのに、それに手を伸ばせない状況。 あと別パターンとして、PCの一人にここから出てはいけない、という秘密情報を渡して、他のPCを引き止めてもらう、PC2人でやってほしい状況。 お目汚し失礼しました。
TaKa@COC⇒ジャック | |
2017/11/10 21:02[web全体で公開] |
> 日記:クローズドシナリオの作り方 斬新というか古典ですが主人公たちの住んでいる20世紀東京の町が実は恒星間移民船の中だったってのは有りましたね。 クローズドというには広すぎでしょうが。