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😶 KP技能:心理学される 最近ちょっと気にし始めてきたKP技能の案、リアル心理学される技能。ボイセ限定ですけどね。 どういうことかと言いますと、元々私はポーカーフェイス得意な方なので、KPする時はなるべくKPの動揺とか喜び様とかが判断材料にならないようにしてたわけです。 元々KPしてた相手が、そういうポーカーフェイスも効かないレベルで親しい相手ばかりだったので、ポーカー貫く位でちょうどよかった訳です。 しかしながら、オンセですと表情なども見えませんし、そもそも、年単位で親しい間柄でもないので、ポーカー貫いてると、本気でKPが何考えてるのかわからなくなっているのではないか、という事になんとなく思い至りました。 というわけで最近注意してるのが、リアル心理学される技能、ほどほどにKPの動揺や喜び様を見せていくスタイル。単純に「ナイスロールプレイ!」とかで喜ぶ訳ではなく、進行が順調な場合にはなんとなく嬉しそうにしてみたり、ヤバイ方向に行くときはテンション落としたり、果たしてどの程度わかりやすくなっているのか、比較検討した人など居ないのでわかりませんが、同じシナリオで進行方向を変えず、キーパリング変えていくと、難易度が違っているようなので、効果はあるんじゃないかな? とも思います。 つまるところ、これだけでシナリオの難易度調整がいくらか出来てしまいますね。あとKPに人間味が出るので、ちょっと怖くなくなるんだと思います。逆に言えば難易度上げたくなったら全力ポーカーフェイスする訳です。 さてここまで、ツッコミがあったかどうか。 そもそもボイセのポーカーフェイスってなんだよ、顔見えねぇから。
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