まおーさんの日記

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日記一覧

まおー
まおー日記
2021/10/15 17:08[web全体で公開]
🤔 テストGMってどうやって募集したらいいんだろうか
7割がた宣伝しつつ
今ちょうどテストプレイ募集しているインセイン「自宅で自分が殺された」件なんですけどもね
初見GMでも問題なく回せるかどうか、テストGM用意したほうが良いだろうって言われたので、欲しいのですよねテストGM
そのうちにシナリオ素材をちゃんと用意したら、それと一緒に募集しようかなとか思いつつ

書き始めた理由のひとつがですね
インセインのシナリオ、回している時やることあんまりなくて暇だなって
もうちょい色々と考えたり処理したりすることないかなって
それでいてアドリブ少ないシナリオ無いかなって

そういう事で、出来たわけなのですよ、自宅で自分が殺された話が
高難易度インセインシナリオが……

というわけでそっとシナリオリンク張っておきますわ
そのうち素材が出来てテストGM出来たらちゃんと公開しますからね
どなたか回してくださったら、とりあえず回ったかどうかが聞きたいですね……
https://www.evernote.com/l/Am0ZUCgY9JBIEpQczu_6NsrXSlCCM4d7qkA/
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まおー
まおー日記
2020/03/16 16:46[web全体で公開]
😶 山羊の破瓜 新作インセインシナリオ宣伝
BOOTHにて素材集と共に無料公開中、何より先にリンク貼りましょうか!
https://maou-trpg.booth.pm/items/1906624

『山羊の破瓜』作者:まおー
インセイン 1 使用
2PL 5サイクル 特殊型
本当は怖い現代日本 コズミックホラー
高難易度シナリオ ロストの可能性高
このシナリオにはグロテスク・性的・カニバリズム・迫害表現が含まれます。

こちらが大まかな概要になります、詳しくはリンクからどうぞ。
トレーラームービーも素材として同梱の他、YouTubeでも公開中です。
また、素材としてシナリオ外でも利用可なので、その他の利用目的でもどうぞ!

ここまで宣伝…そしてひっそりと近況報告もしましょうか。
先日、精神疾患が疑われていると言う話をしましたが、その後で「こんな精神疾患の状態は見たことがないから肉体の方をまた見てもらってね!」という事になりまして、また脳神経内科に受診する事になりました。
その諸々の検査も終わりまして、出された診断はギランバレー症候群となりました。正確には消去法としてそれが該当するだろう、との仮定ですが。

結論から言いましょう、治らない事を覚悟しろと!
現状は手足の末端の麻痺で、物を持ったり歩行に支障があり、口語を使えない状態なのですが、それらが後遺症として残る事を覚悟しましょうと。

どういう病気かというと、不特定の病原菌に自分自身の免疫が過剰反応を起こし、自分自身の神経細胞を破壊する事で、四肢の麻痺などが起きる病気です。10万人に1人程度の確率で発症する病気です。自己免疫疾患という厄介なジャンルなので、発症初期に幾つか治療法がある以外は、目立った治療法がない病気です。神経細胞の破損度合いで予後が決まり、30%程度の人に後遺症が残る病気です。300万人に1人に障害が残る病気ですね。茨城県に1人くらいの確率です。
年単位で神経細胞は回復するかもしれないので、まだわからないんですが、いくらか気持ちの整理もついてきたのでご報告させていただきます。
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まおー
まおー日記
2019/12/20 14:59[web全体で公開]
😶 ふえぇ精神病が疑われてるよぉ 心理検査体験レポ★
どうも精神病を疑われているまおーです。ふえぇとか言わないけど。先日、精神科にて簡単に心理検査を行ってきました。治療方針をどうするかの相談のためですね。そもそも治療できるのかが不透明なんですけど、とりあえず検査はやるんだよ。

そして、なかなか人生でもやる機会がない事だと思うので、レポを書こうと思います。

行ったのは「ロールシャッハ・テスト」と「バウム・テスト」です。
どのようなものかというと、概要は以下のとおり。

「ロールシャッハ・テスト」
紙の上にインクを落とし、それを2つ折りにして広げることにより作成されたほぼ左右対称の図版を持つカード。これを見た時の連想から、その人の精神状態あるいは性格を検査するテストです。一時期は科学的妥当性が低いとして、否定的に扱われてきましたが、近年は見直されつつあるテストです。

「バウム・テスト」
特定の指定を添えて、木を描いてもらうことにより、その絵の状態から対外関係を探っていく事がおおい検査です。検査を行う容易さから、多くの場で検査されていますが、結果の解釈は専門的な知識と経験が要求されます。

どちらもやる側は比較的楽ですが、解釈側が大変なテストです。有名どころのものですね。
正直なところ、手がうまく動かないし喋れないので、絵を描いたり会話を行うのも難しいのですが、この二つをそれなりにやってきました。

まず、医師と二人きりになります。テーブルにてA4用紙と鉛筆を渡されて「実のなる木を描いてください」と言われます。

正直なところ(描けるかなぁ)と考えながら、頭に入っているバウムテストの診断基準を思い出さないようにしながら書きました。

すごく普通にリンゴの木を一本です。
詳しく言うと、紙は縦、サイズは紙の半分を埋める程度、位置はやや右寄り、樹形はしっかりしている、実は小さめが幾つか、地面には草が生えている。途中からめんどくなって影でなんとかしようとしている。

これを描き終わった後に、木の樹齢と生えている場所を聞かれました
そして。ロールシャッハ・テストに移行しました。この段階では絵に対しても何も言われません。

ロールシャッハテストでは、医師と会話を行いながら、自由な考えで、連想したものや、そう思った理由などを医師に伝え行きます。
発言までにかかった秒数の計測、絵に対して連想した部位の指定、物の解説なども行います。
ちなみに現在は頑張れば単語なら言えるかな位なので、頑張って喋りつつ、難しいところはスマホで筆談をしていました。

そして、このあとにもう一度バウムテストを行いました。今度は紙に医師がペンで枠を描き、その上で先ほどと同じ条件で木を描きました。

この段階でわりと疲れていた私は、なんなく思い出した、昔世話していたブルーベリーをそのまま思い出しながら描きました。描きながら(このワサワサした茂みをみてブルーベリーって思うんだろうか…先生あとでブルーベリーぐぐるんだろうか…)などと考えていました。

紙は縦、サイズは紙の4分の1程度、上が空き気味。地面に草が生えている。そのほかはブルーベリーの特徴そのままで描きました。

これを描き終わった後に、再び木の樹齢と生えている場所を聞かれました。なので昔世話した木だと言いました。

そのほかで気になった事があるのか、主に枠など気になったかと聞かれたので「枠は特に気にならないが、上が空いてるのでなにか描こうかと思った」と答えました。

そして最後に、バウムテストの紙の裏側に日付と名前を書きました。

テスト内容は以上となります。時間にして1時間程度だったと思います。


そしてその結果です。口頭で伝えられましたので、ざっくりまとめました。

知的好奇心が強い
感情の表出が上手くいっていない
我慢しすぎる傾向がある
他の人と違う考えをしようとする
自分の考えに囚われがちである
対人場面がストレスになる
本人が思う以上に理想が高すぎる可能性がある
細かい事にも不安を感じてしまう
ストレスに対して敏感になっており、見ないことで回避しようとする

隣に親もいながら聞いていましたが、概ねあたっているだろうという診断結果でした。
このような形で、このくらいはわかる訳です。性格診断(専門)ですね。


これが今回の病状に関係しているかどうか、そもそもどうするかは相談中です。
さておき、このくらいのことはわかった訳です。症状的に転換性障害が疑われているので、感情の表出が下手である点が原因の疑いがありますが、それにしても長いので相談ですね。

シナリオで精神鑑定の場面を出したりする時、結果の通知は出来ないでしょうけども、描写としてはこんな感じでいけるだろうと思います。そのために書いてるのがあるんだよ。

さておき、元気があったらクリスマスにエモシシネというエモシの話をするだけのシナリオを回すかもです。機会がありましたらよろしくお願いします。
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まおー
まおー日記
2019/10/11 18:19[web全体で公開]
🤔 台風でサーバーが落ちるのだろうかと考える
どうもまおーです。
もうすぐ台風が来て首都圏直撃で、停電や交通網の麻痺が懸念されてますね。
「台風で休みになるからセッションするぜ!!!」
という卓修羅はいるでしょう、間違いない、TRPGカフェが臨時休業だからオンセやる人もいる。

でもちょっとまって、停電は大丈夫ですか?
自分の家が停電しては卓は出来ない……電波が通るとも限らない
さらに言えばオンセツールのサーバー自体が落ちるのかもしれない……
詳しくはわかりませんよ、各サーバーがどこでどのような管理をされているのかはわからない
でも、落ちる可能性は……ザラにあるんじゃないかなって、停電予測マップを見ていると思うわけですよ

というわけで、迂闊に台風の日に卓を行うと
卓メンバーが突然の消滅
サーバーが突然の死
といったことが起きる可能性があるので、十分気をつけたほうがいいと思います

なのでうどんTRPGを建てました、うどん作るだけだからね、突然終わってもそんなもんだよ
よろしければどうぞ
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まおー
まおー日記
2019/09/21 22:27[web全体で公開]
😶 失語症(体験版)
 特に深い理由はないが、私の近況が創作の役に立つかもなぁと筆を取る次第です。

 こいつ生きてるのか位の勢いの頻度でオンセンにおりますが、前と同じとは行かずとも一応おりますまおーです。前と同じボイセが出来なくなり、さらにテキセも怪しい時もあるのは、タイトルの通り失語症のせいな訳ですよ。

 さて、かれこれ何ヶ月前でしょうか、突然に喋れなくなったのは。今のところ精神的なものが原因と言われておりますが、切っ掛けは不明のまま、ある日突然なりました。
 突然に喋れない。喋ろうとしても言葉にならず、猫の鳴き声かバナナか何かのような言葉になる。困りますね、ボイセが出来ない、会話にならない。

 はてさて、困ったなぁと思っていると、症状は進行しました。筆談も出来なくなるわけです、文字が書けない。こうなったら絵で意思を伝えるしかない。さらに会話の聞き取りも困難になり、人の話を聞くと頭痛がするようになり、文書も頭に入らなくなる。テキセも出来なくなるわけです、これは大変だ。

 さて、そんな大変だと言いつつも、今は文書がこうして書けるし、文字も読めるし、聞き取りも出来るわけです。喋れないけど。
 なので参考になるかはさておき、失語の体験談でも書こうかと思うのですよ、症状の体感が段階的に比較できるレアケースですし。

 最初に喋れなくなり始めた時は、舌が回らない感覚でした。普通に喋ろうとするのに、音が歯抜けたように抜けていく。うわぁ脳梗塞はいやだぁ、等と考えていたら次の段階に来ました。
 喋ろうとする言葉が、全てんにゃんにゃした音になります。頭の中で文書を構築し、口に出すとんにゃんにゃ。何故だろな、たまに喋れました。この段階ではイントネーションは頭の中にありました。困りつつも筆談を用いて、日々を過ごしておりました。
 さて、次が筆談の不可です。まず手書きで漢字が書けない事に気が付きました。隣に見本を置いて書き写す事は出来ますが、頭の中で漢字を思い出そうとしても、その秩序が思い出せない。常にゲシュタルト崩壊を起こしている感覚でした。スマホ等の変換を用いれば会話が出来ました。
 さてさて、次の段階に行きますよ。スマホでも文字が打てなくなりました。と言いますのも、頭の中に言葉が無いのです。己の意思はありますが、ソレは言葉と結びつかない。何か物を見て、それがどういった物で、どうしたらそうなるかは解るのですが、全て言葉にならない。海外の取り扱い説明書のようなものです。「これがこうなってこうだからこうなんだよわかった?」と言う事も出来ないわけですが、例えて言うならそのような脳内なのです。

 ここが私の失語症の最大ラインだったのですが、不思議な感覚でした。具体的に言えば、言葉を覚える前の思考回路です。物事を順番に論理建てて考える事が困難ですが、思考自体は早いのです。小説を読むのと動画を見るのとどちらが早いか、と言った程度の差異ですが。
 聞き取りに関しては、言っている音は解るが、内容が頭に入らない。読みも同じようなものです。完璧に理解出来ないところまでは行かなかったのですが、そこまで行けば、完全に言葉のない世界に私はいたのでしょう。

 さてさて、その後は段階的に症状は良くなるなどしまして、読み書き聞き取りは出来るようになった訳です。喋ろうとしても、その場で即興演奏を完璧にやれと言われるような形で、なんとなく、んにゃんにゃとしか喋れない。

 しかしながら、全段階を通して、問題なく日本語を喋る手段はありました。
 歌は歌えるんですよ。
 症状の段階によって、自分が何を歌ってるのかわかるかどうか、歌詞が読めるかどうか等はありましたが、歌は歌えるんですよ。理由はなんとなく予想は付きまして、歌は口の動かし方も何もかも最初から全部決まっている上で、それを思い出せるからです。喋っている韻律を完璧に暗記して読み上げる事も出来ます。
 つまるところ、失語症により出来なくなったのは、言葉というメロディを作る機能です。

 人間は、まず己の意思があり、それを伝える内容を考え、頭の中から適切な単語を思い出し、文法に合わせて文章を構築し、その文章の発音をメロディとして、口と声帯等を主に使い発話する訳です。死ぬほど面倒な事を一瞬でやってのけやがる。

 わぁ、人間ってすごい。


 さてさてさて、そんな事になりつつ、密かに思う事。

 やはり完全にコミュニケーションを取る手段を失いかけると、その存在に知性は無いように感じられるのだな。
 頭ではわかっていても、目の前に「んにゃんにゃん」としか言わない人間が居てみろ、笑うわ、私でも笑う。

 そして、さらに思う事。
 あぁ、きっと昔飼っていた犬もこんな気持ちだったんだろうなぁ…
 昔飼っていた犬は、たまに私に「んあんあん」と言いました、私は「わからねぇよ」と返しました。犬は悲しそうな顔をしました。今ならその気持ちがわかる…なんでこいつは物分りが悪いんだもうちょっと頑張れいや無理か…
 普通に言葉がわかり会えないのは悲しいので、何かしら犬か猫に「んあんあん」と言われたら、わからないなりに「そうか」と流してくれたら良いのかなと思いました。

 とりあえず精神的なもので失語症になるとこうなるのかもしれない一例ですが、精神的なものは普通ならうんともすんとも言えなくなるのが一般的です、そういう意味ではあまり参考にしないでください。最近はゴートシュミレーターの為にPC用コントローラーを買うか悩んでいるような人の例です。

 ここまで読んだ貴方はきっと暇人なので、ゴートシュミレーターをやるか、そのうちに卓を建てたら参加してください。オリシのテストプレイを山積みにしてるんです。
 きっと反応に困る日記だと思うので、困ったら黙ってThe Stanley Parableをやるんですよ。
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まおー
まおー日記
2019/03/28 19:43[web全体で公開]
😷 近況報告の皮をかぶったダイマ
もう初めましての方が大半のような気がするけどご存知の方もいらっしゃいますか、まおーです。
久々に突発の野良を立てましたので宣伝しつつ、近況報告でもと思いました。

今回建てました「相対人形の子」の最後に療養中と書いてありますが、かれこれ20日ほど療養中で、今後も治る目処も経っていないのです。
と言いますのも、現在具体的な原因のわからない四肢の麻痺等が発生しておりまして、精神的な要因が疑われつつも、精神は凄く元気そうだねって言われている現状なのです。

始まりは、風邪と共にやってきた右足首の痛みでした。
「これはひょっとしてインフルじゃないか!?」
とか言ってウキウキしながら内科にいったら「インフルじゃないね」と言われ、普通に風邪薬を渡されて帰った私でした。

その後、風邪が治っても、何故か足首が痛い。というか、右足首がガクガクする。
流石におかしいので、整形外科へと行きました。
骨の異常はないが、足首に麻痺が生じている。
とのことで、悪化したらすぐに再診するようにと言われ……悪化したので数日後に急いで再診になりました。
足首だけでなく、膝と、右腕右手が麻痺しはじめましてね。これはヤバイぞとなり、総合病院の神経内科に送られました。
それで、とりあえず過労が疑われ、一週間以上休む事に。
実際、物もまともに持てなくて、四肢の麻痺があちこち移動したり、悪化したり、突然に治ったり。歩けなかったり、キーボードも使えなかったりするので、仕事になりませんので、休んでおります。
そして、たっぷり休みつつ、シナリオ書きつつ、改善なく。
改めて神経内科を受診して、血液検査とCTを取って異常が発見さないので、精神の異常が疑われ精神科送りに。
精神科にて、とりあえず鬱のセルフチェックシートとやらをやりつつ。
「とりあえず痛みがあるって事だから、この薬を」
と言われたものを飲みつつ、薬の副作用なのかなんなのか、副作用って嘔吐じゃなかったけと思いながら、異様な眠気に襲われつつ。

昨日は普通にセッションできたからできるやろ!!!!
といって建てた相対人形の子です。
書いてたら締切募集時間まであとちょっとやんけ。

こちらの相対人形の子は、なんか療養中で体が動くときに、そう今日みたいにキーボード使える時に書いていたシナリオです。
個人的にわりといい感じに出来ましたので、何回か回して、キャンペーン用のシナリオが書き終わったら、あわせて公開を予定しております。

精神的な原因が疑われているなら、セッションとかしたいんですよ!!
ほら、大丈夫、サンマとかいないから!!!
サメもいないから!!!!
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まおー
まおー日記
2018/12/27 00:05[web全体で公開]
😊 シナリオの伸びについて
 どうも生きてました、まおーですよ。
 久しぶりの日記で、本日の話題はシナリオの伸びについて。伸びというのが何かといいますと、具体的には「閲覧数」「ブックマーク数」「回される頻度」になります。今回は実際にシナリオに関わったKPPLの感想は取り上げないものとして、ただの数字の伸びの話をさせていただきたいと思います。

 私はシナリオをネット上で無料公開しているのですが、主に使用するサイトはPixivになります。シナーチなどもありますが、両方に上げるのが面倒なのでPixivにのみ上げています。こちらで作者側から作品を公開した後に閲覧出来るのは「ブックマーク」「コメント」「閲覧数」「いいね」の数と内訳になります。「いいね」はPixivのみの機能なので、取り上げないものとさせて頂きます。

 さて、こちらの数字なのですが、いわゆるシナリオが単純にクリックされた数が「閲覧数」であり、ブックマークした事が「ブックマーク」であり、さらに作者へ感想を伝えようとする行動が「コメント」です。基本的に数の比率は「閲覧数」>「ブックマーク」>「コメント」であり、後半ほど閲覧者の労力が必要なため、数は小さくなります。どの数字が大きいことを評価するのかは、現実問題としては「ブックマーク」が大きい比重を持つのですが、本当は作者個人の思いによるところだと思います。

 本日のお話は、それら「閲覧数」と「ブックマーク」と「コメント」の数がどのように伸びるのか比較が出来てきたので、拙作を例としてお話させていただきたいと思います。

 では、まず「閲覧数」と「ブックマーク」がアホのように伸びたシナリオとしまして『絶対に笑ってはいけないクトゥルフ』というシナリオがあります。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=7685508
 こちらのシナリオは、現在時点で「閲覧数」31,995 「ブックマーク」2,173 「コメント」0 です。
こうなってしまった理由としては、タイトルのキャッチーさと、元々が「読んで楽しいシナリオ」というように書いていましたので、まぁ…なんか…伸びたよね…クソシ…

 ここでひとつ見ていただきたい数字が「閲覧数」に対する「ブックマーク」で、このシナリオはだいたい15人に1人がブックマークしています。

 次に、この「閲覧数」に対する「ブックマーク」が高いシナリオとして『探索者の夏休み』というSummerNightNightmare【Cocシナリオ集】
https://niqfes.booth.pm/items/995722
 掲載シナリオ!(すきあらば宣伝)
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10062193
 こちらは「閲覧数」539 「ブックマーク」53 「コメント」0
 10人に1人がブックマークしているシナリオです。そう、2000ブクマよりもブクマしている確率が高いのです。

 単純なシナリオの知名度で言えば『絶対に笑ってはいけないクトゥルフ』の方が、さまざまなキャッチーさにより高い知名度を誇っているのですが、こちらの『探索者の夏休み』の方が、読んだ人がブックマークしていく可能性が高いのです。

 そもそもこのシナリオが何のために書いたかというと「どうしようもないこのクトゥルフ世界でも、少しくらい休んだっていいでしょう」という、どうしようもなくなった探索者のために書いたシナリオなので、そうした人が世の中にはいるのだということだと思います。内容としても上記シナリオより丁寧なのです。

 そしてそれらから外れた、具体的な数字がないけれど、なんかシナリオのタイトルが一人歩きしているもの。
 『サンマナイトメア』「閲覧数」598 「ブックマーク」30
 読まれているわけでもなく、ブックマークもされていないのに「タイトル聞いたことあります」って言われてしまうクソシ、おそらくチラッと見かけただけで精神汚染が激しく記憶から消えてくれないクソシ。そう、人権を冒涜し完璧なクソシであれと書いたが為に…人の精神を侵すから…記憶に残ってしまうんですね…
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10062218

 そして最後に、最後にね…シナリオの…評価が悪い例として出そうと思っていた…『喫茶ティル・ナ・ノーグ』
 「閲覧数」45 「ブックマーク」1⇒3
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10538907
 閲覧数に対するブックマークがないという話と、その予測される理由をお話しようと思って書いていたらブクマされたのですね…ありがとうございます…

 こちらのシナリオは、ありきたりなシナリオになります。シナリオ本文に堂々と「パクリだから元のシナリオをブクマしてね!」といったような内容があるレベルです。元のシナリオ様から着想を得て書いたのかな、というシナリオが結構ありまして、その中で私の求める内容を見つけるのがめんどくさくて書いてしまったシナリオなので、詳しい内容は伏せますが、似たようなシナリオを探したら見つかるだろううし、ひょっとしたら「盗作です消してください」と言われるかも知らんな、とも思っています。

 それが故に、読んだ上で「このシナリオはいらない」と判断されるのは当然だな、と思ったのですが…ブクマ増えたな…もうしばらく様子見をしてもいいかもしれません。


 このような事例から、何ができるかといいますと、実際に数字を伸ばしたいのなら、どうするか、といったところが、やろうと思えばある程度憶測で、やれます。

・シナリオがキャッチーであること
・既存のものと被っていないこと
・シナリオ本文が読んでいて楽しいこと
・シナリオそのものとして、KPとして必要とされること
・記憶に残ること

 これらが達成されていると、シナリオの数字は伸びます。実際に伸びてしまった『絶対に笑ってはいけないクトゥルフ』はこれらの項目が達成されており、それが所以に内容がクソだろうが伸びたのです。実際に読んでから回してみるとクソだとわかるのですが、シナリオの数字は回してみる前に反映されることが大半なので、実際にセッションとして良いものになるかはあまり関係ない。

 この上で、実際に良いセッションとなりシナリオであれば、伝説に残れるシナリオとなるのでしょう。
 私はそこを目指さないので、目指される方は、実際にこんなシナリオがこんな評価を得ているんだなと、参考になるようなならないような。

 寝ないと死ぬので寝ますね、おやすみなさいませ!
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まおー
まおー日記
2018/08/31 19:20[web全体で公開]
😆 CoC合同シナリオ集、全12本200頁超で無料ですよ!!!!
SummerNightNightmare【Cocシナリオ集】
https://niqfes.booth.pm/items/995722

タイトルの通りですが、肉祭ポメ太郎さん主催にして編集のシナリオ集が無料公開されました。リンク先のBoothにて公開されています、シナリオのpdfに加えて、各種地図データ、NPC画像まで用意されている、挙句の果てに動画まで作り始めている、そんな超贅沢シナリオ集が、なんと無料です。どなたか肉祭さんにあったらおひねり突っ込んでおいてください。
そう、なんと無料なんですよ、珠玉のシナリオを集めたシナリオ集なのに、一部クソシ混ぜましたけど。
無料なんですよ!


シナリオのラインナップは以下の通りとなります、詳細はリンク先でご覧下さいませ。敬称略とさせて頂きます。

ある夏の日の思い出(ジョージ)
美しき花畑(くるんて)
サンマナイトメア(まおー)
真実の酒場(ミランディス)
サメナイトメア(まおー)
清夏におくる(なずた)
探索者の夏休み(まおー)
魔女裁判(hiroaki)
流れる血の濃さよ(くるんて)
探偵の夏休み(まおー)
ジャッジメント(久我)
晩夏の聖処女(肉祭ポメ太郎)


ほらァ……なかなかの豪華メンバー……すごいでしょ……
とりあえずダウンロードするのです……そしてスキのボタンを押してくるのです……
あれですからね、純粋に回して欲しい、読んで欲しい、そんな思いで作られたシナリオ集ですから
みなさま、とりあえず読んでみてください、なかなか自分でシナリオ回す余裕のない方もシナリオを出されていますから
みまさまどうぞ、ダウンロードを!!


そしていちおう私のシナリオも混ざってますので、しなっとPixivに投稿してきましたので
一番まともなシナリオを張っておきますね、どんな探索者でも受け入れる、やさしいSAN値回復シナリオ
「探索者の夏休み」
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10062193
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まおー
まおー日記
2018/07/18 12:38[web全体で公開]
🤔 シナリオ改変の許される範囲
 はじめましての方が多い気がします、まおーですよろしくお願いします。普段はクトゥルフ神話TRPGのKPばかりしております、たまにPLです。最近はオンセンの処刑場のようになっているKPです。

 本日は、シナリオの改変について、お話したいと思いまして。幾つか例を上げつつ、お話したいと思います。

 上げる例が「毒入りスープ(泥紳士様作)」「沼男はだれだ?(ma34氏作)」「十三番目の空蝉(まおー作)」となります。読み飛ばししやすいように区切りますので、読みたい範囲のみ読み飛ばしくださいませ。

 シナリオの改変。これは許可が明記されている場合と、されていない場合があります。
 しかしながら、いずれにせよTRPGの性質上、セッション中のPCの動き、出目の都合、あるいはGMの解釈によってシナリオは作者が想定していない動きを見せることがあります。GMが事前に改変していないとしても、いわゆるアドリブと呼ばれる範囲で、本来のシナリオとは異なる形となります。
 そして、意図的なシナリオの改変。GMが自らの望む形にシナリオを書き換える、あるいはPCに合わせてシナリオを変えておく。そうした事は、比較的珍しくないこととして見受けられます。

 いずれの場合にせよ、シナリオの作者が想定していない形のセッションが、そのシナリオから生まれる訳です。それが作者が許容するかどうか、許容されない作者さんの場合は注意が記載されているかと思いますが、されていない場合でも、気をつけたい点があります。

 私の場合ですが、シナリオを改変する場合、絶対に変えない範囲があります。

・シナリオの根幹となるギミックに触れる範囲
・シナリオの伝えたい想いに関わる部分

 要するに、ゲームとしてのシナリオのギミックに関わる範囲、物語としてのシナリオの想いに関わる範囲です。この範囲に関しては、シナリオを7割書き換えたとしても、セッションが事故になりそうな案件としても、書き換えない事を誓っています。

 では具体的な例を挙げさせていただきます。ネタバレを気にされる方は、十字を目安に読み飛ばし下さい。




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「毒入りスープ(泥紳士様作)」














 こちらのシナリオで重要となるギミックは「死ぬ覚悟をすること」です。
 詳しく説明しますと、正体不明の毒を発見し、本当に死ぬのか生きて帰れるのか、どうなのかわからないまま、覚悟をして毒入りスープを飲むこと。他の手段でも帰れますが、死ぬような目に合うことが必須条件です。
 なので、このシナリオで変えてはいけない点は「毒を飲んだらどうなるのか」その結果を明言することがあってはいけないのです。
 ありがちなのが、毒の正体についてとにかく調べて、なんとか無毒化できないか、実際飲んだらどうなるのか、知りたがる場合がわりとあります。生死がかかってますからね。ですが、クトゥルフ神話技能で分かる範囲としても、この毒を飲んだら死ぬはずである。という曖昧な答えしか答えることができません。
 なので、PCが毒をペロリしようが、狩り立てる恐怖にぶつけようが、煮込もうが、その毒がどうなるのかは、答えることができません。

 このように、タイトルにもなっている毒のギミックは、改変してはいけないものだと判断して、アドリブを効かせたり、シナリオを改変して回す場合であっても、この毒の基本的なギミックは改変しないようにしています。
 元々、物語性はあまりないシナリオなので、こちらはシナリオのギミックを改変しない例となります。














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「沼男はだれだ?(ma34氏作)」














 こちらのシナリオは、そもそもの肝となる沼男のギミック以外は、シナリオの大まかなギミックや流れは自由にしていいものと判断しています。
 元々のシナリオのテキストがサッパリしているため、原作者様の動画を参考にしている点が多くあります。そして、このシナリオのは、「沼男が誰なのか」というところにあると判断しました。
 沙耶は沙耶なのか、道端の沼男となった人は、探索者たちは。沼男は、誰なのか。そこを探索者に問うことができれば、このシナリオで作者様が求めたものは、正しくPLさんに求められるのだろうと判断しました。

 私が過去に行った派手な改変として、原作者様の動画にあった郁紀の言葉で「時間遡行を行い沙耶に会いに行く」という言葉を探索者が拾いまして、共に時間遡行を行い、沼男が生まれた原因である沙耶の死を阻止することに成功しました。その結果、すでに全員が沼男となっていた上、時間遡行を行った探索者たちは全滅しました。しかし死んだのは沼男である探索者であり、沼男が生まれなかった世界、沙耶も郁紀も幸せに暮らしている世界では、探索者たちも、何事もない日常が続けられていく。というセッションそのものが無かった事になる改変を行いました。

 まったくもってエンディングが異なっていますが、私は探索者の活躍により、エンディングが新しく生まれることを肯定しました。このシナリオのモチーフが沙耶の唄にあり、そのテーマが『それは、世界を侵す恋。』 としてあるのなら、世界を書き換えてでも、二人を幸せにしていけないことはないと、そう思いました。虚淵時空ではよくあること。

 こちらの改変が、いわゆるシナリオの物語、伝えたい想いを守ったものとなります。シナリオから想いが汲み取れたら、それは決して書き換えてはいけないし、かならずPLさんにつたわるようにしたいと考えております。














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「十三番目の空蝉(まおー作)」

 こちらは自作シナリオになりますので、改変はとびきり容赦なく行うことがあります。
 シナリオが13パートに別れますが、5パートを消し、2パート新規書き加え、ロストの可能性をほぼ消し、神話生物を変更し、エンディングを差し替え、ギミック改変により難易度の大幅低下を図りました。
 これだけ行うと、もはや別シナリオなのではないかと言われてしまう気がしますが、改変しない範囲を定めることにより、同一シナリオとして、成立させました。

 改変しないポイントは、以下となります。
・PCを覚醒の世界に連れて行こうとするシナリオであること
・悪夢であること
・短編集であること
・PCを一人にしないこと

  シナリオ製作者であるので、このシナリオの目的、重要な点ははっきりわかっております。このシナリオは「探索者の末路を決めるシナリオ」です。究極的にはそこさえ守られていれば大丈夫です。幾つもの世界を通って、悪夢を通って、その上でたどり着く場所を決める事。
 そしてPCを一人にしないこと、これは私のエゴです。

 実際のところ、幾つもの悪夢を抜けて、最後に選択を迫る。この構図さえ崩れなければ、このシナリオは同じシナリオであると言って良いと思っております。














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 このように上げた例の通り、私はシナリオを改変することがあります。変えてはいけない大切なものを守るんだという意思を書きたかっただけなんですよね。

 なんか途中で間があいて、何言いたかったか忘れてしまったんですよ。イオンのバタールはそんなに美味しくない。

 なんでこれ書きたかったのかも思い出せませんが、またどこかでお会いできましたらよろしくお願いします。
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まおー
まおー日記
2018/06/04 20:18[web全体で公開]
😆 スイカ食べたい
みなさんごきげんよう、まおーです、熱中症になりかけた魔王です、ごきげんよう。

みなさん本日はいかがお過ごしでしたでしょうか、私のように日長炎天下にいたりしなかったでしょうか。
熱中症は恐ろしいです、頭痛、めまい、思考の混濁、滑舌不良、視界の暗転
そんな状態でセッションはできませんね

なのでみなさま、スイカを食べましょう
スイカに塩をかけて食べるのです
塩分と水分と糖分、全部取れます

スイカが食べられない、そんな人もいます
高いですからね、食べられませんね
そんな人はスイカになりましょう
川で冷やされるスイカのように水で冷やされましょう
ぶっちゃけ体を無理にでも冷やしてやれば、熱中症は防げます
なのでスイカになりましょう

以上、異常な人からでした。
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まおー
まおー日記
2018/05/29 11:52[web全体で公開]
😶 KPの選択する権限、PLの選択する権利
こんにちは皆様、昨日セッションを乱立させたら、「沼男は誰だ?」以外がなんかマッハで埋まってしまったまおーです。
本日はそのあたりで思った事を記しますね。

あのシナリオの募集が立たない
あのGMさんの卓が立たない
募集がすぐに埋まっている
身内募集しかされていない

そう言う不満は、日頃あるかと思います。それに関してのお話です。


まず本題の前に、GMの権限のお話をしましょう。
セッション中の裁定の最終決定がGMにある、そういったセッション中の話ではなく、セッション前の話です。

まず、GMは自分が回すシナリオを選ぶ事が出来ます。
そして、日時を決める事が出来ます。
そして、参加者を募集し、メンバーを選ぶ事が出来ます。

実際ですと、日時を決めたら早いもの勝ち、と言った募集が多いですし、メンバーに合わせて日時を決めたりもします。
しかしながら、そのセッションのシナリオと日時とメンバーは、GMに決定権があります。


次に、PLにもセッション前に権利があります。
GMを選ぶ権利、シナリオを選ぶ権利、メンバーによっては参加を辞退する権利。

GMとシナリオの組み合わせが満足行かなければ、別の組み合わせを待ちますし、メンバーによっては、よいセッションのため辞退する。これは当然の権利ですし、シナリオは1回しか遊べない場合が大半ですから、慎重になって然るべき事柄です。


この2点を踏まえまして、GMとPLには、お互いがお互いを選ぶ権利があります。お互いが、お互いを望んだ時に、セッションというものは成立します。

そうした中で、選ばれない場合があります。セッション募集が埋まらなかったり、埋まりすぎて参加出来ない人が出来たり。

はっきり言って、どうにもならない問題です。

好きな人が出来けど、その人に恋人がいたらどうするか、それに似ています。基本的に変に口出したら略奪愛です、それでもラブコール飛ばす事くらいは許されるのかどうか、それは時と場合によります。丁重に断られるか、無視されるか、何らか別の案をくれるか。

チャラチャラした表現になりますが、GMとPLの関係性がもう出来ているのなら、それは恋人同士の中に首を突っ込むような事なので、野暮な話です。
それでも恋してるなら、自然と別れるのを待つか、迷惑にならないようにラブコール飛ばすか、諦めるか。


要するに何が言いたいのかといいますとね、
色んな人に期待させて振りまくってるので申し訳ないと思っています、また建てます。私は浮気症です。
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まおー
まおー日記
2018/05/07 12:03[web全体で公開]
😶 なりきりRPの行き着くところについて
最近セッション記録を書こうかなと思いつつも、書いてすらいない私でございます。そもそもオンセンで活動してるの生きてるの? と思われてそうなレベルですが、実はひっそりと活動してます、セッション予定が6月分まで埋めてしまっただけなんです。

さらに実はですね、ゴールデンウィークはゲームマーケットに参加しておりました、ステルス戦闘機として、他の参加されている方をからかったりなんだりお菓子ばら撒いたり、楽しく遊ばせていただきました。

さて、このくらい雑談を行えば、続きを見る、という項目に以下の文章が隠れる頃合でしょうか。

本日雑談として書き連ねたいのは、いわゆる「RP」というものに関しまして、「なりきりRP」と言われるものの行き着く先についての、軽い悩みといったところです。

なりきりRPといいますと、版籍キャラとオリジナルキャラの、二つのジャンルに大きく分かれますが、今回はオリジナルキャラに関してのお話をさせていただきます。

いわゆるなりきりRPというのは、普通のRPとは違って、単純に行動宣言や、セリフの宣言だけではなく、そのPCになりきった演技的要素や、そのPCの意思を尊重し、時にはゲーム性から外れた行動もとる、舞台性の高いRPとなります。
そうしたRPのため、役者のような演技力などが問われてきたりもします。そして、そのような演技のため、さまざまな手法を用いて、よりリアリティのある、人の心に響くRPを行えるように、様々な試みを行います。

そうした試みの中で、私が行っている手法として、PCを人工知能、あるいはイマジナリーフレンド、そのような呼び名で呼ぶことができるような存在として、シュミレートを繰り返し、PCの思考思想価値観そして知識情報も加味した上で、行動や発言、感情まで、普通に生きている人間と変わらないように、人格を構築する事を、数名のPCで行っております。ひどい話、多重人格を意図的に作っている行動です。
行動選択や発言などを、このPCの人格に行わせることにより、PCそのものの発言として、行動として、行うことが可能となります。この人格の出来具合によって、ここのリアリティが変わってくるのですが、今回はそのリアリティの問題ではありません。

こうした脳内にて作られたPC、イマジナリーPCとしておきましょう。さらにややこしい話ですが、このPCは基本的にセッションに存在するものであり、私の視点で見えるメタ的情報を把握することはできません。そうしたメタ的視点を持つPCと持たないPCの両方を同時にシュミレーションしたりもするのですが、そうした場合に、問題が起きました。

メタ的視点をもつPCが、そのPC自身の望む行動の為に、PL同士での問題すら些細な問題とし、行動宣言を求めることです。
私とは、PCのRPを行うPLである以前に、人であり、同じセッションにいらっしゃるPCの方もまた、PLであるまえに人です。そうした人に対して、問題となる行動を、セッションの中で必死に生きるPCは、行おうとすることもあります。
先日、私が問題視したところは、過激な行動ではなく、その発言をPCが感情のままに言うと、PL同士でややこしいことになりそうだと言う事でしたので、その時のみただ行動宣言だけを行うように、行動方針を変えました。

なりきりRPは演技であると言いましたが、ある意味では演技ではないのです。こうした方法をとりますと、仮想世界に生きるそのPCの、本当の言葉になります。
そうして、私は知っています、心からの言葉は、人の心を時には壊れるほどに揺さぶってしまうことを。
これが舞台で、台本があって、その流れを互いに把握しており、人の心を揺さぶるような想いを、研鑽して本物に近づけていく行為なら、まだお互いにそれが台本の話だとわかります。
ただ、これが仮想世界とは言え、ほんとうにその時しかない、一瞬の、生涯続くような、そんな想いだったら、それはほんとうに、危ういものです。

本気を出してはいけないのだと思います。ただ楽しめる範囲に留めなければ、それは、本当になってしまいかねません。
ですからこれはロールプレイなのです。
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まおー
まおー日記
2018/04/01 09:01[web全体で公開]
😊 4月1日ですね
初心者卓が定期的に建てられて、朝クトゥルフとかも行われていたこと。
hiroaki(^ω^)bさんがただのhiroakiさんで、初心者卓でご一緒したことを。goretyanさんもいらしたこと。
肉祭さんが肉球さんだった事を。
taisai@比叡山炎上パパさんの卓が立っては流れ、せっせと立っていては、テキセ民に「なんでボイセこんなに増えてるの?」と言われていたのを。
そもそもボイセの見学とかほぼ存在しなかったのに、ミランディスさんの卓で見学が盛大に流行し始めたこと。
探索者個人の話題で、他のPLさんとお話ができるようになること。
そもそもこうした日記がそうそう更新されている様子がなかったこと。
どうなんでしょう、オンセンの雑な流れとしては、こういったところでしょうか。懐かしいものです。

いわゆる「クトゥルフ初心者なのですが」「ボイセ初めてなのですが」という方がチラホラと見受けられるこの頃、そうした方向けの卓が、そういえば最近たってない気がする、とおもう私です。そもそも最近セッション募集を見れてないので立っているのかもしれませんが、私の意味わからん募集に「オンセン初めてです」という方がいらっしゃるので、そうした方向けの卓を立ててもいいのかと思いました。

しかし、以前私は初心者向けという名目でセッションを建てて、三人それぞれ別々のエンディングに導き、ひとりを記憶喪失に、ひとりをいらないお土産を持たせ、ひとりをロストさせたKPです。
そんなKPでもよければ、また、初心者向けの卓を、立ててみようかと思いました。

ですので、初心者向けとしまして、また「沼男は誰だ?」を建てようとおもいます。
大丈夫、優しいシナリオです、ロストなんてしません!
別に参加希望をやんわり聞いてる方々も、待たせてる方もいらっしゃいませんから、空いてますよ!
大丈夫、そんなトラウマを与えるようなシナリオではありません、そんな胃が痛くなるような展開はありません!

というこの日記がウソですね!!!
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まおー
まおー日記
2018/03/28 13:03[web全体で公開]
😍 RESUME加害者日記(ネタバレなし)
RESUME
KP:ぺろわんさん
PLまおー
PC:藍原深愛

ご存知でしょうか、RESUME被害者の会というものを。
RESUMEに参加したことにより、なにかとてつもなく重い物を背負ってしまった人達の会です。
そんな会が設けられるシナリオです。
ですのでぜひ参加したいなと思いまして、回して頂いたシナリオになります。兄と温泉旅行に行く平和なシナリオです。

漠然と(このシナリオはキャラメイクですべてが決まる気がする)と予想しておりましたので、漠然と予想のつく、このシナリオに適したPCを作成しました。

というか、ぺろわんさんに
「ライトな妹がいい? ヘビィな妹がいい? それともわたし?」
と聞いたら「全部!」
という事でしたので、全部盛って複雑怪奇な精神を持つ妹が爆誕しました。


藍原深愛(表キャラシ)

祖母が名家の出であり、その祖母に憧れて、祖母のように丁寧な口調で話す。
兄のことはとても良く慕っている、ついつい世話を焼いてしまう。

福祉系の4年生大学に通っていて、先日運転免許を取った。
先日誕生日を迎えて、お酒が飲めるようになったので、旅行先で兄と共にお酒を飲んでみたいと思っている。

可愛い妹キャラですね。
でもキャラシに載せてない裏設定がえげつないのです。


藍原深愛(裏キャラシ)

彼女は兄である癒羽を何より愛している、何よりも。兄にはいつまでも兄であって欲しいと思いつつ、ひとりの女として、彼に愛してもらえたらと、ずっと想っている。でも実の兄妹でそんな事は叶わないし、叶えようともしてはいけない。世界中の女性に嫉妬するし、ヘラヘラ笑っている兄をころせば、楽になれるのではないかと思わないでもない。
そんな事を考える自分が嫌で嫌で、兄想いのよい妹であろうと、ずっとそう思っている。いつかは兄も愛する人を見つけて、その人と家庭を築いて、幸せに暮らすのだから、そんな幸せな兄の姿を見て満足しようと、自分に言い聞かせ続けている。

と言うわけで、いつか兄の子供の世話でもできたらなと思い福祉の大学に行っている彼女である。
思春期は兄が原因で入って、反抗期は酷かった。


なんでこんなあんまりなキャラメイクしたかと言いますと、被害者ではなく加害者を目指すレベルで頑張ろうと思いまして、今までにないRESUMEにしてみせようと思いまして。あと妹キャラがぺろわんさんにウケがよさそうだったので、まおーさんは頑張りました、容赦ない方向に。

最悪、兄をころす可能性まで見ていましたが、そんな事にはなりませんでした。
そして、セッションのどこかで裏キャラシの内容を、PCとして兄に正しく想いを伝える形で暴露しようかと思っていたのですけども、そうはなりませんでした。機会が無かったわけではありません。ただ、伝えなかった。

彼女は結局の所、兄を愛していました。
彼女は兄の妹でした。
愛しているから、伝えられたのは、ただ純粋に、それでも兄が好きなんだと言う事だけでした。
ただ純粋な、その好意だけが、最後にありました。


そんなね、やっべぇRPのできるセッションでしたよ。素晴らしい!
あとでPC視点の詳しいネタバレ含む日記を作りますね!
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まおー
まおー日記
2018/03/25 11:58[web全体で公開]
😆 忘れられない夏よセッション記録
KP:なずたさん
PL:はつかさん PC:大野 茂手尾くん
PL:肉祭さん PC:一ノ瀬 学くん
PL:まおー PC:ロゼッタ

以上のメンバーで、忘れられない夏よ。小学生最後の夏休みを堪能してきました。はい、小学生探索者たちです、ロリショタ。
私の持ち出したPCなんで元々9歳だった子を成長させた子です、子供RPがはかどるぞ!このロゼッタすごいひねた子だけど!
小学生男子と共に、たのしいたのしい肝試しの夜だぁ!

その小学生男子たちは、ダイスの出目により四十路にならないと彼女ができない呪いを浴びたり、そもそも35歳オーバーの熟女好みだったり。おう凄いパーティだな、ロゼッタは裁ち鋏持ってたけど。

とにかくKPのRPが冴え渡るセッションでしたね、詳しくは言えませんが、人力ボイスチェンジャーなずたさん。わたしずっとケラケラ笑っててセッションしてなかったですね、ぴゃーぴゃーはしゃいでました。
そしてじわじわと引きずり出されていくエロ本、最終的には中に舞うエロ本。

あれですね、わたしって、普段こういうネタから隔離されがちなので、輪の中に入れてなんか嬉しかったりしましたよ。しかし私の持ちネタが貧弱すぎるので、もうちょっとネタの精彩を得るべきだと思いましたね。

肝試し要素どこいったって? 先生がかっこよかったですよ(?)

私にできたのは、ロゼッタのパンツを犠牲にすることだけ。
恥じらいながら、ちょっと物陰に隠れて、そう丈が長いわけでもないセーラーワンピースなのに、パンツを脱いで、ちょっと震えながらも渡す小学6年生……
自分のPCながら犯罪臭がとんでもないので、謝罪します、ごめんロゼッタ、君のパンツは必要な犠牲だったんだ。

いつか大人になって、この将来が不安なメンバーで、また集まれたらと思います。
どんな大人になるんだろう、ロゼッタはこのセッションで、家族以外の人を信じてもいいと思えたから、けっこう真っ当な大人になれる気がするのです。もうちょっと成長させて、セッションに出していきたいものですね。ロゼッタ16歳とか、ヒュー(・∀・)
茂手尾くんはひょっとしたらアレな道にいってしまうのか
学くんはそもそも同年代に興味がでるのか
いやぁ、将来が楽しみだ!
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まおー
まおー日記
2018/03/24 00:32[web全体で公開]
🤔 ともだち切符セッション記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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まおー
まおー日記
2018/03/20 21:06[web全体で公開]
😆 愛に餓えた獣達のお茶会セッション記録
さて、また随分まえのセッション記録ですよ。

愛に餓えた獣達のお茶会
KPまおー

これね、肉祭さんのシナリオ。
もともとね、クリスマスふざけんな!ってシナリオだったやつを、おねだりしまして、バレンタインデー用にして頂いたものになります。

バレンタインデーに本命チョコと縁の無いPC
というレギュレーションのあるシナリオです。また、この他に事前にお菓子のデータを提出していただいたり、なぜバレンタインを一人で過ごすのか、という理由を提出していただいたりします。そんなキワモノシナリオ(なお主な原因は私である)

そんな中に滑り込んでいらしたメンバーが以下の方々となります。

PL久我さん PC黒部 彰さん
滑り込みしってた、いらっしゃいませ歓迎します。
PCの方とは初対面になりますね、何やら哀しい別れを経験したPCのようで、事前に提出していただいた色々な内容が凄くロマンチックで思わず胸キュンくるような内容でした。
しかしプレイングとしてはキレ芸って感じでしたね、とても楽しい、実に楽しい。テメェ覚悟しろよ!!!って言葉を何回か聞いた気がしますよ、とても楽しい。

PLそるとさん PC星 司さん
滑り込み意外でした、はじめまして歓迎します。
PCPLさんどちらの方も初対面でした。あるいみ今回のシナリオガチ勢の方です。事前提出の内容がガチでした、優勝です。
あれですね、普通そうに見えてポテチを縦にして口に突っ込んだり、もうこの空間に馴染んでらっしゃいました。やばい、しかしガチ勢である。

PLNEGI-TAMAGOさん PC鼠入 宇宙さん
「来ないの?久我さんきたよ?」と言ったらいらして下さいました。PCの方は以前に酒の席でお会いしました、今回は脱いでません。しかし今回もアレな事になっていたので、変な目で見てしまいそうです。舌を伸ばしてお菓子を乞う姿が印象的でした。あと度重なるドヤ顔。そして事前提出のものがシンプルイズザベスト、文字数制限突破していく人もいる中、個性出ますねこれ。

そして、KPの知らぬ間に貴腐人となる神話生物。
貴婦人じゃないの?って人は綺麗なままでいてください
KPは悪くない、シナリオが悪いんだ(←そのように改造した本人)
すごい「尊い…尊い…っ!」って言ってた(PLさんたちのアテレコ)
すごい興奮してた(KPは何も言ってない)
楽しいのでいいと思います、神話生物は進化する、腐敗の道へ。

結果としましては、鼠入さんが危うい道を行き、KPがヒヤヒヤしてましたが、なんとか無事に皆さま帰られました。このシナリオは特にイケメンが危ういシナリオです、察して。いえ、ダイスがそう囁いただけなんですけどね。

季節のリア充イベントの度に、このシナリオは改造して使えてしまうので、あとは何でしょうね、何があるかなリア充イベント。そうしたときに建てようかと思います、お見かけされましたらどうぞよろしくお願いします。
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まおー
まおー日記
2018/03/16 22:35[web全体で公開]
😆 いつのセッション記録だよ!!!
オンセンよ!
私は死んでなかった!!!!
初めましての方がもう凄く増えた気がしますので自己紹介を致します。
最近ずーっと穴蔵に籠もっておりましたまおーと申します、本来は野良のクトゥルフ卓を立てる野生のまおーです。
申し訳ないですが4月の卓までもうメンバー決めてしまいましたので、こうして日記で(誰だこいつ)と思ってらっしゃる方とお会いするのは5月か突然のサルーテ位かと思います、お会いできた日にはどうぞよろしくお願いします。

突然にオンセンの表舞台から失踪していた私ですが
色々ねぇ…あったんです…
バイタルにダメージが蓄積し…メンタルへ影響し…
メンタルへ素敵な追撃を仕掛け…
うつ病患者モドキ(意図的セルフサービス)でした、3月雪が溶けたら元気になる、という事で結構元気になりました。溜まりまくっている日記を書いていきます。


オハイオ殺人事件【耐久テスト】

すみません、とっくの昔に公開してました。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9171572

そう…プレ公開ではなく、正式公開、日記でご報告しようと思っていたら、もうね、いつの出来事だよ…

さて、最終テストプレイとなりまして、本来4人のシナリオを2人でさせて頂く、変則的なプレイを試みる事となりました。いや…色々とありましてね、やらせて頂くことになりました、恐ろしい冬だった…

KPが、わたくし、まおー
PLねこ先生 PCバード・フィッシュバーンさん
PL柴馬さん PCノエル・オルティスさん
以上のメンバーで行わせていただきました!

PC3は男の娘感あるPCを作らねばならない縛りでもあるのでしょうか?(ありません)
そんなバードさんです、ねこ先生はこんな娘もやるのか…しかしヘビィなヴォイス、いやなんですかね、今回のヒロインですかね、性別はともかくとして。KPは内心ね、チュッパチャプス捌きに感心しておりました。

そして変則的なお願いをしました、PC1兼PC2のノエルさん、イケメンの警察官です。柴馬さんは今回が始めて同卓させて頂きました。いやはや、ふたり分もいろいろなモノをお渡ししましたから、大変大変、そんな中でもしっかりと判断して下さり、シナリオを進めてくださいました。いやほんとに情報量がエグいので。

さて、内容に付きまして詳しくお話するとネタバレになりやすいシナリオなので、そして書く日記がおおくなってしまったのでサラッとKPから反省点をひとつ。

これは二人でやるシナリオではない。

はい…いけると思って甘く見ておりました、いえ、シナリオクリア自体は何ら問題ない設計なのですけど、面白さがね、これ設計上ね、複数いないと、反省です。

よほど変なシナリオでない限り、セッションは一度だけのものなのに。
反省です。

と言うわけで、プレ公開からそのあたりだけ内容を変更しております。公開したほうが章タイトル機能などでちょっとだけ読みやすいので、どうぞよろしくお願いします。



そう、それは私がゴロゴロしていた時の話です。
実は隠れてツイッターをしているのですけども、そこで無意味に「あー、一度ミランディスさんの卓に参加したいなー、アルティメットしたいなー、予定が合わないんだよなー、あー_(-ω-`_)⌒)_」
などと言っておりましたら。
「でしたら何時なら都合会いますかね?」
颯爽登場!
ミランディスさん!!
ヒャー( っ’ヮ’c)ー!!!

という事でして、開催決定「狂気の音色、アルティメット」
相当先の予定を組んで頂きまして、長いことメンバーが私ひとりという恐ろしいメンバー一覧でしたが、無事といいますか、自分も入れて4人のメンバーで挑戦させていただく事となりました。

私が持ち出したPCは御崎真生、マオさんシリーズのひとりです。
能力的にピッタリだった継続PCです。そこまで難易度の高いシナリオに出した事がなく、ここが墓場となる覚悟でした。よし、ころそう、とかちょっと思っていたのですけどね。最悪一人でもアルティメットいくかとか思っていましたし……

hiroaki(^ω^)bさん
PCは御崎 詩音さん
私の関係性のあるPCを作成して頂けるとの事で、楽しみに待っておりましたら、なんと妹が出来ました!
(し ね な い)
ですが、アルティメットの洗礼をまず受けたのは彼女でしたね
(し ぬ)
いやぁ、可愛い妹を失うかと本気で慌てましたよ、どう対処したらいいかさっぱりでしたしね!
お姉さまお姉さまと慕ってくれる可愛い妹を失ったりしたら、SAN値チェック以上に中の人のダメージでかいですよ。


零時さん
PCは紅林 由貴さん
何かの拍子に出会うたびに「アルティメット…アルティメット…」と囁いていたら、いらしてくださいました。
看護師さんでして、ヒーラーとして頼りになる!
と思ってましたらね、それ以上に生き字引としてのハイスペックが…オウハイスペック…
アルティメットとして、リアル知識の使用が推奨されていたのですけどね、その点で大活躍でした、キレッキレでしたよ!


そしてここからまた人が集まらない……後お一人……
なにせボイセの民はだいたいプレイ済の狂気の音色、誰だ…誰が参加出来るのだ…
と言う所にいらしてくださった、頼れるみんなの先生
ねこ先生
PCは不和 伴さん
私立探偵のナイスダンディ、だいたい若いメンバーの中、頼りになるおじ様です。
このメンバーの中で、とてもクトゥルフ正統派な探索者らしい探索者。他のメンバーが推奨技能で固めている関係で、探偵や警察がいないパーティーかと思いきや、正統派探偵です!かっこいい!
変わらず安心感のある堅実なプレイングで、焦る心が落ち着いてきます。いや、ほんとに焦る場面の多いセッションでしたので…


そしてKPを勤めていただきました、ミランディスさん。セッションさせて頂くのは今回が初めてでした。
お兄さんお兄さんと皆さんに呼ばれているミランディスさんですが、確かに兄みの感じられる優しくも厳しいキーパリングで、良き緊張感もありつつ、決して見放されていない、安心してPLの出来るKPさんでした。
(うっかりシナリオブレイクとかKP困惑事件とか、そこまで考えなくてもこの人なら躊躇なく裁いて下さるかな…!)
とか思ってしまう感じですね。


そして見学者の皆様、皆様、ほんとに皆様、凄く…多いです…
16人のボイスチャットってなぁにこれぇ…
あれですよ、舞台に立つよりは気が楽ですけども、無様な姿は見せられないなと思いますよ。そしてお暇させてないか、気になります。いっそボイスチャット繋いだままで皆さんの反応を見ながらやりたい、とか私は思っていましたが、そんな公開セッションは緊張しそうですね、私は楽しい。

セッションの内容を詳しくお話すると、なかなかね、ネタバレになってしまうのでザックリとお話ししますね。

とても美しい世界だなぁ、とか思っていたのですが、あれは殺意だったのですね。タイトルと推奨技能に相応しく、音楽関係が色々と出てくるのですが、リアルのEDUで殴りかかっていいのかと思いつつ、殴りかかりつつ空振りつつ。
どうしたらいいのよ!これ多分時間制限あるわよ!しぬわよ!というので普段はなるべく気を付けている話すスピードすらマッハになってしまう程の焦り具合。
リアル知識が推奨と言うことだったのですが、私はわりと無能でしたね!零時さんの活躍っぷりよ!

死にそうになりつつ、妹死なせそうになりつつ、錯乱しつつ、ぽんぽこりん。

反省としましては、KPの優しさに甘えていた事です、私としては凄く甘えてしまっていたなと思います。KPとしては温情は1箇所との事でしたが、コーヒーとはいえコメダのアイスコーヒー感がありまして「もっと残酷無慈悲でいいけど助かります…!」と内心思っておりました。甘やかされるとすぐに甘えてしまうタイプなので、次にアルティメットする時は、甘やかす必要もないくらいビシッと決めたいものだと思いましたよ。

最後に、ボブ
………どなた?(ง ˘ω˘ )ว



ごめんねごめんね

あー野良で立ててみましょうか、どなたかご都合の合う方は…ピャー‎(๏д๏)!!!

久我さんところの十文字家のお兄様、十文字楓さまにお越し頂きました、ヤッタネ!

舞台と事件が存在して、それに対してどのような対処をどれだけ行うか、という、結構PCの方に好き勝手して頂くシナリオなので、わりと久我さんと相性いいだろうなーと思うシナリオでした。

久我さんはKPを乗り越えていきましたね*ˊᵕˋ*

将来的に結婚する事になりました!!!
祝福してください!!!!!!!

このシナリオはR18Gのシリアスなシナリオです!!
こういうシナリオではありません!!!!
でも圧倒的ハッピーエンド!!!
おめでとうございます!!
おめでとうございます!!
なんか嬉しいよこういう道もあるんだなってね!!!

なお、ネタバレにはならないというか、プレイされた方は「なんで???」と思うこと必須の結婚エンドです、おめでとうございます。
何と結婚したの??と言われるレベルでおかしいエンディング素晴らしい
とりあえずおめでとうございます!!
幸せになります!!!


まだ書かねばならないセッション記録あるのでね、また今度貼りますね!
いいね! 7
まおー
まおー日記
2018/01/28 12:42[web全体で公開]
😶 セッション記録を書きますよ
最近日記をかいてないまおーです、あれです、お絵かきしてます。あとシナリオ書いてます、制作浮気性です。
とりあえずセッション記録を書かせていただきますね、というか最近は冬だから調子に乗ってセッション入れまくってるので、それでセッション記録ばっかり書いてるっていうのはありますね。寒いので体調気をつけましょうねとか書こうかと思ってたけど、ついついお絵描きしてました。

【暖房器具】真夜中のサルーテ
KP:まおー NPC:吉田麻央
PL:hiroさん PC:遠縁・正信さん

「あのさあ、今日寒すぎるから、ちょっと酒でも呑んで温まりません?」
という理由で建てられた暖房器具。
実はね、何度かね、参加者争いに敗れていた方なんですよ、hiroさん。
そういう方が何名かいらっしゃるので、なんか申し訳ないので、度々立てているというところがあります。あとこのシナリオやってる時くらいしかお酒飲んでないんですよ、つまり私の飲酒頻度は「まおーさん主催のセッション一覧」を見ればわかる……そうか月4くらいで飲んでたのか、意外と飲んでる……、体感として最近飲みすぎな感覚はありましたが……

そして今回がhiroさんと初めてお会いする機会でした、このシナリオで初対面となった場合、私の印象がとんでもないことになりそうだから不安を覚えたりもするのですが、まあお構いなしにいつも通りにサルーテやりますよね。

今回いらしていただいた遠縁さんは、とてもご家族の多い方だそうで、結構その話をお聞かせいただきました。そんな話をしつつ、家の吉田さんの手が綺麗だとかなんだとか、吉田さんが遠縁さんの首を絞めたりだとか、和気藹々と楽しくさせて頂きました。結構な量を二人して呑んで、中の人は私だけがなんか呑んでたのですが、hiroさんの酔っ払いっぷりはなかなか堂に入ったもので、楽しくウフフと酔っ払ってましたよ。酔っ払いRPを褒められて嬉しいものなのかわかりませんが、とりあえず私は大変楽しめましたよ。


甘い家 sweet-home
KP:NEGI-TAMAGOさん
PL:AI-Ayarinさん PC:鈴風 秋(Aki Suzukaze)さん
PL:まおー PC:亀井 國雄(カメイ クニオ)
PL:まりひろさん 病欠

あらためてメンバーみますと、これすごいレアな配置なメンバーですよね。
まずオンセンではすでに有名人といっていいレベルだろうと思ってるPLさんであるNEGI-TAMAGOさんが、オンセンでは初めてKPされるという時点でレアですよね。
そして最近お忙しくて予定が合わないけど、なんとか合わせていただいたAI-Ayarinさん。
そしてPL全然やってない私。

そして病欠のまりひろさん。寒いから……ほんと……臨終的に寒いから……お大事に……
最近ね、ほんと寒いせいでセッションできなくなる方が結構多い気がしますからね、みなさま本当にお気をつけてくださいね。

今回のセッション参加メンバーで、私のだしたクニっちは新規探索者だったので特に経歴とかないのですけど、秋ニャンは私としては珍しく再びお会いできた探索者です、以前彼女相手にKPさせて頂きました。
え? どういう名称か? そういう呼び方になってたんですよ。主に秋ニャンと私が主犯ですね。

セッションとしましては、私のスカイプ事情がひどすぎて私がキレてた以外はだいぶスムーズに進んだセッションでした。
甘い家というタイトルとおり、全体的にとても甘いセッションでした。いえ、シナリオ自体はがっつり探索と推理系のクトゥルフなのですけど。なにが甘いのかは事細かには言えませんね!

とりあえずPCはともかく、中の人が欲望に負けて奇行に走りそうになってました。そしていくらか負けてSAN値チェック目掛けてニコニコ走って行きましたね、SAN値そこまでないのに、つい。シナリオ終了時に後一歩で不定の狂気でしたので、この悪癖は治すべきと思うのですが、そこにSAN値チェックがあるのなら! とつい突っ込んで行ってしまいます。後半はSAN値的な意味で秋ニャンに頼りっぱなしでした、とても有難かったです。推理パートでも、なかなか解釈のレパートリーを増やしすぎて困っている所で、まず最初に正解を出されたのが秋ニャンですからね、すごい!

そしてKPのNEGIさんがどのようなKPさんだったかと言いますと、アフタートークでも話していましたが、優しすぎますね!
主にスカイプの機能を利用し、ダイスはオンセンを使用するというスタイルでのKPをされており、だいたいはスカイプで情報をくださりますが、そもそもの探索を行っている時の助言が結構マメにくださいますね。私の悪癖その2で、またKPにリアル心理学を少しかけていましたが、そもそも素直に聞けば答えてくださるというね。ちょっと甘すぎないかとも思いながら、甘やかされながらもPLさせて頂きました。

全体としましては、トゥルーエンドへとたどり着きまして、原因となった人以外はハッピーエンドとなりました。
別にそこまでいい人でもない亀井でしたが、そういう所がでることもなかったので、平穏に終わることができました。そのうちこの人の黒さが発揮される事もあるんですかね、今回はわりとホワイトでしたから。

ではこの文面でもうわかるかと思うのですけど、大変楽しいセッションをさせて頂きました。NEGIさんとAyarinさん、あらためましてありがとうございます。またセッションしたいものですね!

記録するべき語録
・ネギは林に生える。
・ネギに和むクトゥルフ。

さて、日記書いてたらオハイオタイムだよ、がんばりますね。
いいね! 15
まおー
まおー日記
2018/01/22 21:17[web全体で公開]
😶 十三番目の空蝉【セッション記録】
KP:まおー NPC:友成 梅継
PL:シンさん PC:暁 紗月

再び、そしてある意味初めての試み、十三番目の空蝉を、高難易度設定でKPさせて頂きました。
完成度70%で初めて回した時、その時の姿を部分的に取り戻した十三番目の空蝉です。タイトルが元々「絶対にころすクトゥルフ」だったのです。テコ入れを重ね、そこまで高いロスト率を誇らないシナリオとなりました。

ですが、元々の設計コンセプトは、ころすシナリオなのです。その姿を思い出したくて、難易度設定を5段階評価で選んでいただき、今回は4での進行をさせて頂きました。いわゆるハードです。

結果としましては、シンさんが書いてくださったありがたい日記にもあるとおり、ロストでございます。
募集要項にもあるとおり、NPCとPCは友人関係なのです、その上でロスト……KPがNPCに感情移入するタイプのシナリオなので、つらい……友達……さっちゃん……

しかしよく梅継がクッションにされるセッションでした、何回「ぐえっ」と鳴いたか。
そして何回添い寝したか……だって一緒に寝ようって引きずり込むから……
(シナリオのネタバレは含まれておりません)
こういう想い出はいつまでも輝くものです。

出目が輝いた点もあるのですが、シンさんは大変よく探索してくださったと思います。一歩道を外したら死んでしまうような、そういう道を長く一人で歩いて最後まで来てくださいました。ここまで来て下さりありがとうございます、どうぞこれからもよろしく。

そして私はですね、これを難易度設定5でやってみたいのです。シナリオがテコ入れなしで、優しくないキーパリングになります。そっち行ったら危ない、という時でも無表情に処理していきます。
いつも、ついつい手助けに口を挟みに行ってしまうKPですが、たまにはね、無慈悲しようかと思うのですよ。
予定が空きましたら立てますね。
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