ギムさんの日記 「コンフリクト構造」

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ギム
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2020/05/25 21:25[web全体で公開]
😶 コンフリクト構造
私が対立構造を描くTRPGとしてまっさきに
思いつくのはトーキョーN@VAだ。
個別導入に拘ったこのゲームの目的は
自分のスタイルを貫いてかっこよさを追求すること。

もちろん、スタイルを貫く中で他のキャストと対立
することもままある。
しかし、キャスト間で対立することとプレイヤーが対立
するのは、また別のことだ。
トーキョーN@VAのうまいプレイヤーは、キャスト同士
対立しながらもお互いのキャストを引き立たせる上手い
アクトをする。

これと逆に、ゲームをする上でお互い楽しもうという
姿勢のないプレイヤーと卓を囲むのは苦痛でしかない。

もし、はじめから、仲間のPCを攻撃したくてたまらない
プレイヤーというのが混ざってると、それはただの荒らし
だと思う。
なんでもありが、TRPGの良さ?
いやいやいや、自分だけ楽しもうとするのはやめて下さい。
皆貴重な時間を割いて集まっているんですよ?

中には、人に意地悪するのが楽しい人もいます。
そういう方は、パラノイアを楽しんではいかがでしょうか?
これなら、相手を陥れる事前提です。
また、そういう事が好きなプレイヤーで集まって
頂いてTRPGをお楽しみください。
もしくは、マーダーミステリーや人狼ゲーム。
普通に、ガチガチのボードゲームの方が向いているやもしれないと思います。
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