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😶 ふ、楽勝だったね。これなら来週には間に合う。 ログインして、新着見て、日記書いて寝ようと思っていたら、既に30分が経っていた。 な、何でだ・・・? 今日は、日記書いてる人が多かったのか。あとは、アプデかな。 まあ、そんな日もあるさ。 タイトル見てから失敗フラグ余裕でした。でも、きっと間に合う。 片道勇者が1プレイで2時間近く持っていくようになったけど、多分大丈夫。 という事で、脱出系のシナリオを鋭意製作中。製作?思案?思案中かな。 クトゥルフだと、国から脱出程度じゃ逃げられない事もあるけども、長くなるので今回はパス。 出口がない系はそれっぽいギミックがいるので、出口がある系がいいかなあ。ギミックは入れるけど。 あ、初見殺しは嫌いだよ。使わないよ。だって、キャラシ作り直すのが面倒だもん。 ファンブル?し、知らないなあ。うちの島ではノーカンだから。 おっと、逸れる逸れる。いつもの事ながら、思いついた事だけ書いている。 クトゥルフには、鍵開け(技能)と鍵開け(物理)があるので、ちょっと考えないといけないのがネック。 こらそこ、マーシャルキックの構えを止めなさい。お願いだから。何でもするから。 今回は大人しく、マップを作らないといけない。 でもなあ・・・部屋割りとか考え始めると、方角まで気にし始める凝り性という悪魔ががが。 プレイする時に、妙に生活感のある設計になっていたら、笑ってやってください。作った甲斐があるので。
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