ヒフミヨさんが答えた100の質問

ヒフミヨさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:75%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

え~と・・・5年?
20回以下なのは確実。17/1/14

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の勧め&その時に紹介された某妖夢の動画。
元気にしてるかなあ。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。
1d100がノーラック持ちには丁度いい。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

結構時間かかるんだなぁ・・・
いや、かかるんだよなぁ・・・

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ルールが分かれば何でも。ファンタジーが肌に合うかな。
ただ、恋愛系はマジ勘弁。あれは見るもの。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

Q7. その理由を教えてください。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

やってはいけない事をやらなくなるまで、だと思う。
雰囲気を大切にするゲームだと思うので。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

新規さんが入って来やすい雰囲気を作れるぐらいから、だと思う。
新しい人が入って来ないコンテンツは自然消滅するので。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

以前はいたが、今はいない。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

絡みやすい人?絡むかどうかは謎。
人見知りが何言ってんだって感じだけれども。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

いちゃもん、かつあげしてこなければ平気。
ただし、動揺はする。人見知りなので。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

驚きはするけど平気。
承諾するかは分からない。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

人間関係のごたごたとか嫌なので、半々。
人見知りだし。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

GMしたりGMしたりPLしたりしたい。
なお、日記ばかり書いている様子。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ちょっと一息。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

多分GM。GMならではの距離感が、今は楽で良い。
PLはPLとして接しないといけないので、意見の食い違いとか面倒そう。強制力もないしね。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今は1回。
時間が取れるようになったら、もう少し増やしたい。フヤセナカッタ…

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

体力的には6時間。描写を打ち続けるのは疲れる。
理想は3時間。時間短縮方法を模索中。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えない派。
そのうち勝手に覚える。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

壊滅的。
絶対に外すなよ!?とか、フラグでしかない。

Q23. 録音、録画はしますか?

PC的に無理かな。
CPU持っていかれそう。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

自分を除いて3人。
ここのオンセで。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ででで?自分除いて0人。
シナリオの試運転で。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

自分入れて3、4人。
それ以上はオフセでもキツイと思う。集団嫌い。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

えっと、12時間くらい?
あの頃は時間が余ってたなあ・・・

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間くらい。
3時間かもしれない。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3、4時間で一旦様子を見るべきだと思う。
眠気とか、それくらいで来るので。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

割り込むタイミングとか計りやすそう。
でも、離れとかじゃないと夜は無理そう。

Q31. BGMについてどう思いますか?

素材類は用意するのが大変。
センスが色々と問われる気がする。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

決めるところでしっかりと決めていくプレイ。
ハットトリックもいいけど、長友みたいな安心感もいいと思う。サッカーの話だよね?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

まわりがどんどんファンブルを出すようになった時。
祟りかな?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー。
現実は縛られすぎる。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

金がゲームのバランスに左右するタイプなら。
そうでないなら面倒なのでしない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

デスクロー怖い。
全滅しないなら大丈夫。

Q37. ハウスルールは使いますか?

CoCのオフセはほぼハウスルールでやってる。キャラ作成から何から。
オンセでは控えるようになった。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

分からない。
オリジナルのほとんどは先駆者がいると相場は決まっている。元祖とか本家とか。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

(ハウスルール以外は)ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発。
キャンペーンを作るのも参加するのも億劫。覚えるのが。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好き。
ゲームだと迷子にはならないしね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

嫌いじゃない。
ほのぼのしてるだけでも面白かったりするし。面白ければいい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ダイスの女神がどちらも兼ね備えたハイブリッドを作ってくれる、シリアス系。
お笑い系は、すべる可能性があるから・・・

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き。面白ければどちらでもいい。
ただし、長くなるのは勘弁。覚えてられない。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き。
でも、ディアブロ3の例もあるし・・・どうだろう。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ボイセとか大変そう。
意見を見てみると、やっぱり違和感がすごいらしい。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

単純な設定のキャラじゃないかな?
投影しやすいキャラが、一番精神的に良いと思う。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ヒール系はマジ勘弁。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ウッホウホホ?
犬でも猫でも。やってみたい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘系なら。
そうでないならほどほどに。

Q56. どんな口調で話しますか?

ですます調。
タメ口でって言われるのは超困る。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

見る分はいいと思う。
ただ・・・後々の人間関係に響くんじゃないかと不安になる。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝り性なので。
技能一つに設定一つの勢い。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ダイスを振らずに結果だけ得ようとする人は、やるゲームを間違っていると思う。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

そこそこ。
PLの行動を眺めて全員で爆笑するのが好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオを作って実際にやってもらうところ。
アドリブを挟むと更に楽しい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ作りとデータ管理。
NPCを70用意した時は心が折れた。汎用キャラを作るようになった。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

あらぶるダイス。混沌とするストーリー。腹を抱えて笑う全員。
そして大勝利。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

面白いシナリオがなかなか作れない事。
ダイスがあらぶる事。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ダイスがあらぶってPLが即死。
予定時間を超過。もっと長めに取らないと、オンセはきついっぽい。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

警察に捕まっても続行したり、発狂しても続行したりする人。
僕だ!

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派。
特に理由のないダイスがPLの動揺を誘う!

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたい。ただ、選曲が難しい。
ACとか流すと雰囲気台無しになった。爆笑した。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意。PLが予想外な行動すると、俄然やる気が出る。
ただ、時間に余裕がないとしない。オンセだと無理そう。

Q84. なぞかけは好きですか?

解いてくれる人がいれば。
やりすぎると進まなくなるから、出来るだけしない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

最低3.汎用1.
敵含めると平均10程度。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大体自作。ルルブだと強弱の差が大きいので。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

柔軟対応。臨機応変。実際無慈悲。
体調管理?知らんな。皆が楽しめればよかろうなのだあ!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

絶対面倒くさい。
でも、ちょっと考えてみよう・・・

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

(時間が)ないです。
というのは過去の話で、既に2つほど。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。これに尽きる。
本当にね・・・

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円くらい?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5万行かないくらい?
未だに元が取れてない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オフセなら多少手が汚れても障らないから、アルフォートとかキットカットとか各種ポテチとか。
オンセは、まだ分からない。食べ損ねた。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

最近知った、片道勇者TRPGがいいんじゃないかな。
死んでもロストしないし。詳しくは知らないけど・・・

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

空気を読む程度の能力。という名の雰囲気。
気を使う程度の能力。という名の気遣い。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

驚きと喜び。
そして葛藤。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

息抜き以上、スマブラ未満。
ただ、圧倒的にこっちの方が長く楽しめる。

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