ヒフミヨさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 やっぱりゲームとリアルは違うんだなって。 脱出系シナリオのために、簡単な見取り図を作ってはみたものの・・・ 悪い建物の特徴が出ていた(調べた)。 ホラーゲーだと、無駄に廊下が長かったり、同じ部屋を何度も経由したりするんだけどなあ。 ゲームとリアルとでは、やっぱり求めるものが違うんだね。 そう考えてみれば、ゲームだと廊下=移動に必要だし、部屋は情報やアイテム、イベントのためにある感じ。 でも、リアルでは廊下<部屋だし、むしろ廊下なんてなくていいスタンスだもんなあ。 というか、古い建物や大き目の建物以外では見なくなった感がある。 縁側のある家なんて、もはや見る機会もない。 土地か?土地なのか?廊下を減らして節約なのか? 何より、時代は変わった、なのかな。 これからも明るい系の家や暖かい系の家が増えたら、既存のホラーしか残らないよね。 あとホラーになりそうなのは、廃墟くらいかなあ。 コズミック以外のホラーがなんやかんやで姿を消す日も、案外近いのかもしれない。 まあ、人間以上にホラーな存在なんていないんですがね。避けなきゃ(恐怖感)
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。