ヒフミヨさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 CoCでの成長要素は控えめ。 基本的にキャラが成長しないTRPG。それがCoC。 例えるなら、昔のネトゲみたいな感じ。 1、2時間、敵を狩り続けてクエスト達成して、ようやくレベルアップと思いきや、上がるステは1。 本当によく似ている。 違うところは、技能が初めから高いところと、戦う相手を選べないところかな。 ゲーム内時間で数ヶ月単位の訓練や研究をすれば、上がる可能性がある。裏を返せば、そのくらいしかない。 運が悪ければ、まるで成長していない・・・と、安西先生をがっかりさせる結果にもなる。 それどころか、なんやかんやあって下がる事の方が多いかもしれない。 ポロリもあるよ。皮膚とか、眼球とか。 なので、キャラの成長に面白さや楽しさを感じる人には、CoCはお勧めしないよ。 下がったり奪われたり、そのまま殺されたりするしね。どんなゲームでも嬉しくない三大要素。 むしろ、縛りプレイや制限プレイが好きな人にはお勧め。デフォルトがそもそもナイフ縛りでオワタ式だし。 知恵(NPC)と勇気(ダイス)だけが友達さ~♪
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。