ヒフミヨさんの日記 「CoCでよさげな誘導方法を思いついた。」

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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/04/03 22:19[web全体で公開]
😶 CoCでよさげな誘導方法を思いついた。
毒入りスープに限らず、制限時間のあるシナリオで使えるかも知れない方法。
CoCの話。
見敵発狂が考えられるクラスの神話生物が、探索者の近くにいる時などに。
特に理由もなく身体が震えだしたり、頭や胸に激痛が走ったり、突然恐怖心を煽られたり。
近付く事を推奨しない場合や、制限時間が迫っている事を知らせる場合にどうかな?
ダメージや正気度減少があれば、スムーズに誘導できるかもしれない。RAD値的な。
というか、それだけでシナリオ作れそう。それってスレンダーマン?
取り敢えず、今度使ってみようかな。時間経過をどうするか、少し考えてみた結果がこれだから。
これなら、「俺は部屋に戻るぜ」とか、「見てこいカルロ」とかの死亡フラグを回避できるね。
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