ヒメナギさんの日記 「バトルマスタリー要素をウチのファイターライダーPC目線で考察してみた」

ヒメナギさんの日記を全て見る

ヒメナギ
ヒメナギ日記
2022/09/20 16:40[web全体で公開]
😆 バトルマスタリー要素をウチのファイターライダーPC目線で考察してみた
バトルダンサー1レベだけ取って特技枠増やそうとか考えたけど、追加特技枠の使用にバトルダンサーの制限があって(当たり前)断念。
ファイターライダーじゃなくバトルダンサーライダーにしようかとも思ったけど防具制限が厳しすぎてこれも断念(防具の達人取って装備したいSS防具&SS盾があるので)。HPも厳しいし。
・・・まあ出来ればリビルドはあんまりやりたくなかったので、私としてはむしろバトルダンサーがリビルドしたくなるような性能じゃなくて一安心です。
乱撃キャラなので正直騎乗関連の秘伝は(このPCにとっては)微妙でしたねー。

ところで、乱撃と全力攻撃III同時宣言が不可なことをバトルマスタリーの戦闘特技一覧眺めてて初めて気付きました。
乱撃全力攻撃で火力出す予定だったのですが、コンジャラー取ってマルアクで自己バフする方針に変更かな・・・魔法行使判定低くても大して困らないからマルアクの秘伝「不敵なる攻守の備え」活用できそう。
いいね! いいね!11

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。