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😆 バトルマスタリー要素をウチのファイターライダーPC目線で考察してみた バトルダンサー1レベだけ取って特技枠増やそうとか考えたけど、追加特技枠の使用にバトルダンサーの制限があって(当たり前)断念。 ファイターライダーじゃなくバトルダンサーライダーにしようかとも思ったけど防具制限が厳しすぎてこれも断念(防具の達人取って装備したいSS防具&SS盾があるので)。HPも厳しいし。 ・・・まあ出来ればリビルドはあんまりやりたくなかったので、私としてはむしろバトルダンサーがリビルドしたくなるような性能じゃなくて一安心です。 乱撃キャラなので正直騎乗関連の秘伝は(このPCにとっては)微妙でしたねー。 ところで、乱撃と全力攻撃III同時宣言が不可なことをバトルマスタリーの戦闘特技一覧眺めてて初めて気付きました。 乱撃全力攻撃で火力出す予定だったのですが、コンジャラー取ってマルアクで自己バフする方針に変更かな・・・魔法行使判定低くても大して困らないからマルアクの秘伝「不敵なる攻守の備え」活用できそう。
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