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😟 ヴァグランツ特技は何故禁止されるのか・続 前回の日記(ヴァグランツ特技は何故禁止されるのか)について、複数のコメントをいただきました。ありがとうございます。 個別に返信させていただこうかとも思ったのですが、考えをまとめたかったので新しい日記として。 放浪者の扱いについて、複数のご意見をいただきました。 ・放浪者はサプリ追加要素であり、サプリ未所持の参加者も楽しめるよう禁止することがある。 ・「依頼は冒険者ギルドに所属している冒険者に斡旋される」というのがソードワールドの基本的な世界観において正しく、放浪者はシナリオに関わりづらい。つまりこの時点で参加可能なシナリオが限定される。 ・BMにて「放浪者冒険者間の転向は人生で1度あるかないかの大きな転機である」との旨が記載されており「放浪者冒険者間の転向」はPL個人が安易に行えるものではなく、単発野良卓でそれを行うことはマナー違反であると言ってもいい。 ・2.0時代には蛮族PCという、むしろ使用できる方が珍しい特殊なルールがあった。放浪者もそれと似通った部分のある存在であるため、安易に使用できるものではない。 ・ヴァグランツ特技は上記の事情を理解した上で冒険者ギルドに所属しないデメリットと引き換えに使用できるものであり、「元放浪者の冒険者」という放浪者と冒険者のいいとこどりのような存在は受け入れがたい。冒険者ギルドに登録することとなった相応の理由があるなら別だが、単発野良卓においてGMを納得させるのは難しく、結果として「元放浪者の冒険者は一律で禁止」という結論となる。 これら全て、ヴァグランツ特技を禁止するに足る理由であると納得しました。 ヴァグランツ特技禁止の卓を見かけても、これからは疑問に感じることは無さそうです。 余談ですが、私は覚えている限りでは募集要項に反したPCを参加させようとしたことは無いはずです。ヴァグランツ特技禁止の卓にヴァグランツ特技持ちPCを参加させようとした記憶が無いです。「ヴァグランツ特技を別の特技に置き換えた場合は可」の卓にヴァグランツ特技を置き換えて参加させたことはありますが。 なので前回の日記は「募集要項は遵守してきている、その上でヴァグランツ特技禁止に疑問を感じた」というものです。 PCのダブルブッキングについては・・・その節は大変申し訳ありませんでした。 ここからは私個人の事情になるのですが、私は基本的に「その場その場でPC新規作成して遊ぶ」よりも「継続PCを育成していく」方が好きです。もちろんレギュやPTバランスの都合で新規作成することもありますが、このケースで生まれたPCを育て続けようと思うことは少ないです。 では私にとって「育てるに値するPC」とはどんなPCなのかというと、「設定を作りこんだPC」です。 しかし私は設定を作りこむのが苦手なのです。 となると必然、育成したいPCの数は減り、でも育成はしたいので数少ないキャラを出来るだけ多く使おうとし・・・というのが現状です。PCのダブルブッキングに及んでしまったのもこれが理由です。 対策は簡単です。育てるキャラを増やせばいいのです。 そうすることで、ヴァグランツ特技禁止の卓に(レギュさえ合えば)気兼ねなく参加できるようになり、PCの引き出しが増えることでPCのダブルブッキングに及ぶことも無くなります。 無論、これまで使ってきたヴァグランツ特技持ちのPCも、募集要項でヴァグランツ特技が許可されている卓に参加させて育て続けていこうと思っています。 設定を作りこむのが苦手という問題はありますが、1人分の設定は思い浮かんでいます。まずはこの設定で新しいPCを作ろうと思います。 (かなりの長文になってしまいました・・・)
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