涼葉ジローさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 遊戯王TRPG アップデート現状 人生何が活きるか分からないもので、小学生のお遊びを今になって巡り巡って今の趣味になった。 そういうわけで以前の日記で言っていた遊戯王TRPGのリメイク中だ。 まあ、システムの明文化とバランス調整だけでいい気もするんだけどね。でもせっかくなら石板もカードの精霊もDホイールもシャイニングドローもアクションデュエルもスキル発動もしたいよね。全部ぶち込む、それができなければ再び世に出す価値なしと判断した。 あの時から増えた、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラム、リンクモンスターに対する裁定もなんとなくは決めてある。で少し一人回してみる Dホイーラーに最も最適なデッキがホワイトデッキだな。フィールドが海でも支障がなさすぎる。そもそもフィールで飛べるの反則気味だ。調整しなければ 石板デッキにはイグナイトと炎王使えないな。すぐに石板切れによるデッキアウトで敗北する アクションデュエルに相性のいいデッキってSinか ルール上壊せないフィールド魔法はいかんな Dボード使いはストームアクセスあるっても現状Dホイール下位互換じゃないかこれ……。データストームの制限がキツイ。移動手段としてデータストーム自体になにか利点を与えないと いや、そもそもカードの精霊が見れてもデュエルに利点なさすぎじゃない? 現状こんな感じです。朝に言っていたSW2.5のシナリオ? ダンジョンギミックとか話の大筋はできているから敵エネミーの調整が終わったらもう完成だよ。一番の苦手分野だからね、休憩が必要なんだよ。シナリオ作りの休憩がシステム再設計とか変だね。でも分かる人いると思うんだ
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。