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😶 ハッピーエンドです。冒険者の旅路に山の幸大からんことを 人生苦難も必須事項。でなけりゃ納得がいかない 熱中症かな、だるい! 今日サンプルシナリオ卓立てたかったが見送りです。代わりに日曜日にはシナリオ公開します シナリオの敵エネミーの調整はだいたい終わり、ちょっと戦闘はぬるいかな程度にした。……ディノス1体かアザービースト二体ならぬるいよな。お仕置きルートにはボルグヘビーアームズ入れたけどね。普通にやってたらあんなルート行くはずないから。 導入と分岐とダンジョン描写と敵エネミーとED3種までそろっている。もう清書だけでいいだろう まだ何か必要なものあったかな? なければ今から書き足さなければ。NPCの容姿ぐらいかな。あ、あの判定の難易度決めてない! 精神抵抗失敗時の別に大したことない遊び描写の筋力判定。えー、どうしよう? おおきなカブ(エルフ)をみんなで引っこ抜くのって達成値の合計かな。なら30でいいか。失敗しても奈落の魔域が崩壊した時にどうにかできる それより割とPCの動向次第ではシリアスになれるシナリオなのに「ハッピーエンドです。冒険者の旅路に山の幸大からんことを」で〆るのおかしいかな。このシナリオでは嫌おかしくないはず なんか心がぐるぐるしております。
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