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😶 時間もかかるし地味だけど 人生やり直しもできないというのにも諸説ある。輪廻転生説、今から何かをすれば何かが変わる説、運命は君を放っておかない結局は進むしかない説などなど。どれを信じても構わない。 昨日からリプレイを書いていて思うのは、編集って楽しいって事。 誤字を修正したり、面白いからあえて残したり、・・・(点を三つ)を…(三点リーダー)に統一し直したり本筋に関係ない雑談を消しつつ面白いものを拾う取捨選択にGMの地の文とNPCとの区別。色々地道に、地味に、だけど楽しい。文系が生きるよね。 PCやNPCの外見描写は立ち絵ですまされる事も多かったから自分独自に書き足す必要が出て来たので注釈人物紹介のテンプレート作るのもいいかなと。 やれることが多いからやりがいがあるね。本当に楽しい、自分が文系だと自覚できる。 でも情報過剰はむしろ読みづらくなるから面白くても削れる部分は削っておこうかな。原石は磨いて初めて宝石になるのだ。しかし面白いだけにどう削るか悩む、超楽しい。
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