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😆 二話完成じゃー!(ダブルクロスの話) キャンペーン用シナリオの二話が完成! シナリオ、エネミーデータ、部屋準備、プリプレイ、全て完了!あとは金曜日を待つだけ。 毎回どどんとふの部屋のBGM設定が最後に来る人です。 私はシナリオを作る時に公式の書式に合わせて作ってるのですが、 その時にセリフって項目があるんですが、そこが一番長いタイプです。 でもセッションごとに言わなきゃいけないセリフ以外はその場で作るイメージがあるから、 こんな長い必要あるのかな・・・?と毎回思ってしまう。 でも無いと無いで、アドリブ出来ない時は頼れるからやはり必要となります。(つまりどっちなんだ これから三話を作るんですが・・・ちょっと難産なのと、 楽しいけどこれGMが楽しいだけなんじゃ・・・?って軽く不安になってます。 と同時にこれが楽しめたら、だいぶ自由に作っても大丈夫だなと自信になりそうだ(後に悲劇を生む) プリプレイしたんだから・・・と自分に言い聞かせて頑張ります。 ダメだったらほんとごめんなさい。 PCの設定に踏み込んだ方が尖って面白いのか、PCの設定に踏み込まない方が丸くて無難なのか GMとしての勝敗はこれに掛かってるぞ!!!(急に意識高い系GMになるな) とりあえずキャンペーンなので、毎回楽しいを保ちたい!それが出来たら大勝利!
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