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😶 ネズミ退治 (PF PLAYTEST) Pathfinder Playtest を使ったミニキャンペーン、いよいよボスっぽい相手と戦うところだったのですが、一人PLさんのご都合で参加できないとのことだったので、サイドストーリーを挟むことに。 町に大量のネズミが発生していたんだけれども、突然現れた二本足で立つ指揮官ぽいネズミによって自警団が分断されてしまい、冒険者たちに救援依頼が来る、という内容。もちろんオリジナルシナリオです。 先日、町並のフロアタイルを仕入れたのでそれを使って、小さな家に負傷兵を閉じ込めて、その扉の周りに大ネズミを配置して、さらには救援を近づかせないためのネズミの群れを近くに置き、そして屋根の上には指揮官ネズミ(ワーラット)を配置。 ワーラット以外はPC達からすれば与しやすい相手ではあるのだけれども、大ネズミが扉を破って負傷兵に襲いかかる前にそれを食い止める、という攻撃の優先度を考えながら戦わないといけないシチュエーションでした。 初手でイニシアチブを取られて経路を塞がれるものの、範囲呪文でネズミを蹴散らしたりなどして、扉が破られる頃にはネズミの数を減らし、また家の入口を塞ぐ場所にPCが位置できました。ここで勝ち筋なしと見て、ワーラットとネズミたちは撤退。 負傷兵を救出できて、ここで依頼は完遂だったものの、けじめをつけるということで逃げたワーラットを追跡。 しらじらしく一般人のふりをするワーラット問い詰めると素直に経緯を白状し、これ以上戦意の無いことを表明。 幸いにして人命への被害が無かったこと、またワーラットが「改心と懺悔」をしたとみなしたPCたちは、ワーラットと彼の仲間であるネズミの生命をとることまではせず、見逃してやるのでした。 なお、ネズミに囓られたPCたちは、病気持ち(熱病感染)になってしまったのでした! 次回セッションまでに治るけど!
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