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😍 2019年を振り返る(RPG編) いよいよ今年も今日で終わりなので、今年1年を雑に振り返るよ! 全体的に、今年もとってもいい年だったよ! ・・・・・・私のプレイ傾向から、ほぼパスファインダーRPG関係だね (1)キャンペーン「アゲハチョウのおまつり」「Burnt Offerings」開始および前者終了! パスファインダーRPGの公式キャンペーンの第一章、Burnt Offerings のセッションを2卓やって、しかもそのうち1卓は今年中に終了しました。 公式キャンペーンはいつかやってみたいなーと思いつつ、オンラインセッションだと時間かかりすぎないかな・・・と不安だったのですが、ずっとおつきあい頂いているプレイヤーさんたちのおかげで、進められています。 本当にありがたい! そして嬉しいことでした! (2)パスファインダーRPGのキャンペーンに、プレイヤー参加できたよ! 「ドラゴンの要求」そして「黄金の像を取り戻す話」の両キャンペーンにプレイヤーとして参加しています。 パスファインダーRPGをプレイヤーとして参加する機会は実は少なかったので、こうやってプレイヤーとしてキャンペーンに参加できているのは本当に楽しいです。 やっぱり、自分のPCが成長してくのはうれしいですねー!(^^) 愛着が生まれます。 (3)パスファインダーRPGのプレイヤーさん増えたよ! 1番にも関連するのですが、パスファインダーRPGに興味を持って参加してくれるプレイヤーさんが増えました! 今年日本語版が出たものの、ルルブは高価で分厚いし、無料ルールサイトを見てもおそろしいほどの分量で、決してとっつきやすいゲームには見えないと思うのですが・・・それでも、興味を持って参加してくれる人がいるのは本当にうれしいです! しかも、みんないいプレイヤーさんばかりで・・・私は、人のめぐり合わせ運がかなり良い方だと思っているのですが、ゲーム方面でも遺憾なくこの幸運が発揮されています。 一緒に遊んでいただいてる皆さん、本当にありがとうございます! (4)初英語セッション! 私の夢の一つに、英語でRPGセッションをやってみる、というのがあったのですが、5月に実現できました。 フランス人、スウェーデン人、そして日本人の私、いずれもが英語が母国語でない3人が集まり、アドヴァンスド・ファイティング・ファンタジー 2e のセッションを行ったのです。 しかも、GM(ディレクター、だっけ?)は私で。 プレイ時間3時間で、無事にダンジョン探索成功! ストーリーメインなお話は表現力少なすぎてまだ無理そうだけど、ダンジョンものだったら英語でもなんとかなりそうかな・・・と自信がつきました。 ・・・・・・スウェーデン人の友達は日本在住で、英語でRPGを遊べる環境に飢えていますので、もし「日本語英語まじりのセッションでも参加するよ!」と言ってくれるプレイヤーさんいたら、連絡もらえるとうれしいです。 と、4大ニュースはこんなところかな。 今年も、たいへん楽しく遊べた1年でした。120点! です。
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