kangetsuさんの日記 「正しい より 楽しい」

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kangetsu
kangetsu日記
2021/06/18 23:55[web全体で公開]
😶 正しい より 楽しい
競技スポーツやゲームのような、しっかり勝ち負けをつける必要がある状況であれば、正しくルールは運用しないといけない。
ルールや判定を間違う、というのはプレイヤーならびに審判にはペナルティがある。
(とはいえ、レフリーやジャッジも、多少の誤審はあるものだと認識されている)

でも、TRPGって、基本的にはそういうゲームではなくて、参加者全員が楽しむためのものだと思うのです。
もっと言うと、「楽しむこと」を第一にするのか、「ルールを厳密に適用してPCが生き残れるかどうか競技的に挑戦する」のも、どちらも選ぶことができる自由度のある遊びだと思う。

大事なのは、その卓でどういう遊び方をするか意識があっていることで、卓のみんなが納得しているのならば、他の人がその遊び方に口を挟むのはどうかなと思うよね。

それで、私がGMを行うときの卓の方針は、できる限りルールや公式の世界設定には従おうと思うけれども、その方が楽しいと思えば即興でルールを変えることもあるし、シナリオに記載されている遭遇をすっ飛ばすこともする。
もちろん、ルールも忘れてたり、間違ってたりすることもある(そもそも、PFなんて完全に覚えきれるルール量じゃないわ)けど、PLから指摘があればその場で確認するし、それに時間かかりそうだったら「この場に限ってはこのやり方で判定する」とか言い切ります。

「正しい」ゲームよりも、みんなで楽しめるゲームをやりたいからね。
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レスポンス

eri
erikangetsu
2021/06/22 00:19[web全体で公開]
> 日記:正しい より 楽しい
全面的に同意します!
正しいより楽しいが大事…だって楽しむために遊んでいるんですものね!

そういう方針でGMしてくださっているからkangetsuさんの卓は進み方のキレが良くて柔軟だし、
おぉ~その発想はなかった、凄い!みたいな展開もあって面白いんだと思います(*´ω`人)
私もKangetsuさんのようなGMになりたいなぁ、と常々思っております(ノ_ _)ノ

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