kykyさんの日記 「わかりやすさ」

kykyさんの日記を全て見る

kyky
2019/01/23 02:24[web全体で公開]
😶 わかりやすさ
マージナルヒーローズの卓が
終わりました。

シナリオはGMご自身も
おっしゃっておりましたが
非常にシンプルで、サクサク進み
スカッと解決したシンプルイズザベストを
絵に描いたような内容で楽しめました。

僕はシナリオのわかりやすさって、
ムチャクチャ大事だと思ってます。
いまどうなってて、これから何したらええの?
がすぐに理解できるように
設計されていると、PLとしてはロールプレイや
リソース管理に集中できます。

時系列って今どうなってんだっけ?
今どこにいるんだっけ?
何のために戦ってるんだっけ?

これらがすぐに理解できないと
そっちに思考のメモリを使っちゃって
キャラの行動で迷ったり
GMに質問攻めしちゃったりで
疲れちゃうんですよね。

もちろんわかりやすさだけだと捻りがなくて
面白くないので、分かりやすい上で
選択肢にジレンマがあったりすると
尚良いと思いますがw

例えばヒロインを殺さないと村が全滅するとか
そういうシナリオの場合、
そのような状況に陥ってしまったことを
PLが理解できないとそもそも
悩むことすらできない訳で。


しかしまあ、
この文章わかりにくいかも…
 いいね!7
年の瀬TRPGオンリー即売会2019

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。