こたつさんの日記 「【sw2.5】命を連ねて(テストプレイ)前半終了」

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2021/09/12 01:26[web全体で公開]
😶 【sw2.5】命を連ねて(テストプレイ)前半終了
こんばんは、興奮冷めやらぬこたつです。
そもそも6回目のGMで、さらに久しぶりということでガッチガチに緊張していましたが、終盤はいつものこたつでした。

以下ハイライト(備忘録とも)

・リリィ、共有メモ動いて使いにくい。まあ想定していない使い方をしていたからだと思いますが。
・NINJAだと!?
・マスターシーンに用意したGIFアニメーションが他の方の画面では働かず不発。悲しいなあ。
・思ったよりも情報収集で時間を使い、巻き巻きの巻きに。RPが楽しければ楽しいほど時間が溶ける法則。
 (そもそもこんなガチに情報収集パートやる想定じゃなかったり)
 (そもそも情報ってどうやって渡したらいいのかわかんね)
・実はアドリブでNPC一人を無かったことにしたのですが、それによってちょっと歪が。
 (いずれにせよ、もっとコンパクトにできるなあと思ったり)
・ゴーレムを一切想定していなかったシナリオ故、ちょっと混乱。詰めが甘いなあ。
・プレートアーマーってそんな構造なんだ
・雑魚戦1R目は出目が事故りまくるもその後で挽回
 (出目が荒れていたせいで確かなことは言えませんが、ここの調整は出来てたんじゃないかなあ)
・NINJAが強い
・時間管理するシナリオです(ドヤァ って書いた割にはやはり詰めが甘い戦闘後の処理
・まだルルブⅠの記述に読み漏れがあるGMさんw(私)
・これは自画自賛だけど、道中の魔物は面白かったと思います。もっとうまく使える気もするケド
・ダンジョンに到着して、次回(明日)へ続く…!
・次回は「ちょっと辛い展開」があります。自分でも書いている途中に「これないわ~」って引きました。
 (だけどわりとありがちな展開かも)
・そういえば、参加者さんのお一人から「某有名RPGシリーズに凄く似た展開がある」と。
 それはつまり、私のシナリオの出来が某RPGシリーズに匹敵するってことですかね。違う?ハイ。
 (ちなみに無教養な私にそのゲームの心当たりはない)


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