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😶 セッション日記 深淵 まとめ なんと、日記の5000文字制限に引っ掛かって日記のURLを併記出来ないという事態に!w (承前)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_165530811514 (前編)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_165539483638 (中編)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_165549991301 (後編)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_165558396874 本編全部で約15000字とか。俺も若かったなァw しかもコレ書き終わった後にも実はまだ文章は続いてるのよね……(白目) と言う訳で、この日記で最後。全編のまとめページ&セッションの感想(あとがき)の日記となります。 ↓↓↓↓↓ 感想? これ(日記)が非常に疲れた。(笑) ネタバレ許可もらったんで調子に乗りすぎました。 ごめんなさい、もうしません。 しかし、凄いセッションになりました。各人がそれぞれの行動原理に則って、ブレない、止めない、止まらない! 流れを読む嗅覚と、ゲームに対する反射神経が半端ねぇよ。 今回の悪役キャラは周囲の理解と協力がなければ成立しなかったと思う。感謝感謝。 ケラススのような影でこそこそ動き回るキャラクターって言うのは悪役としてシナリオに組み込み難いような気がします。だって影でこそこそ動くって言ってるのにPCに気付かれてる時点で黒幕キャラじゃなくなってるし。かと言ってずっと暗躍してたらPC達と出会わない。逆説的にPCならではのキャラクターになったような気がします。 え。俺のシナリオの悪役が単純なだけだって? ハハハ、ご冗談を……orz 余談だけど、今回GM、一度もサイコロを振りませんでした。(笑) さて、初深淵の感想ですが。まあ日記を読んでいただければ良いかと。 システム的な所の感想をいくつか。 ・魔法戦士弱いですぅ 魔法戦士なんだから仕方ない。どこ行ってもそうだよ。 攻撃のダメージや魔法を使う時、手札を出してダメージ等を処理するのですが、攻撃ダメージを与えようと思ったら、手札にダメージの入るカードを取っておかなければならない。かと言ってそれを使って魔法を唱えようものなら手札のダメージがまるまる自分へのダメージに跳ね返ってくる訳で、結局どちらかに特化した方が良い、って結論になっちゃう。 物語の序盤、深淵喚ぶから魔法使えないしぃ、戦士だしぃ、とダメージを与えるカードをキープしまくってたんですが、最後の深淵を呼び込むシーンがどうしても入れたくなったので、急遽魔法使いに方針転換した時はホント、辛かった。 ・カードの使用法 カードにある、語り部のセリフ。あれが物語の始め、いわゆる枕に使われるのが非常に良い。 カードに書かれているセリフって他のRPGだと、演出中に使われるセリフが多いようなイメージがあります。 セッション中に演技なんかいくらでも出来るんじゃあっ! 俺は声を大にして言いたい。 語り部のセリフが枕になる事によって、シーンが始まる前に「間」を取る事が出来る。間を取る事によってPLはシーンの演出プランが立てれるし、シーンのイメージが喚起しやすい。手札は6枚あるし、雰囲気に合う語り部のセリフを探すことによって、誘発される物語もあると思うんだ。 ・これってキャンペーンって出来ないんじゃぁ…… ちょっと想像がつかないなぁ。単発セッションのイメージしか湧かないし。 コンベンション向きではあると思うけど。……いや、どうかな。キャラクターロールプレイする事の比重が高いと思うし、そこまでは言いすぎか。コンベには色んな人が来るからね。 ・データはあって無きが如く まさに言葉通り。キャラシーなし。キャラクターテンプレートのコピーでセッションやるって俺初めてだよ。(笑) と言う事で長々とお付き合いいただきありがとうございます。 楽しいセッションでした。
> 日記:セッション日記 深淵 まとめ こんばんは、ササミです。 とても面白かったです。 久しぶりに深淵をやりたくなりました。
> 日記:セッション日記 深淵 まとめ 楽しく読ませていただきました。 深淵は良いゲームですがセッションの機会は中々無いですね。 どどんとふには深淵の運命カードが実装されていましたが一度しか機会はありませんでした。 予告だけされてさっぱりな3版が出ませんかねw
> 日記:セッション日記 深淵 まとめ 深淵、面白いですよね!
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