おいもさんの日記 「【二回目】彼岸に咲く約束の花 に参加して」

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2020/09/03 16:05[web全体で公開]
😊 【二回目】彼岸に咲く約束の花 に参加して
4時間セッションと聞いて参加させていただいたのですが、蓋を開けてみると10時間か11時間となっていました。ですが、前回のセッションでは14時間もかかったとお聞きしていたので、まあそんなこともあるのかな、と思いました。長丁場セッションを走破して余りあるハッピーエンドに到達でき、とてもいい思い出になりました。
ただ長いセッションは次の日が休みの時だけにしよう(戒め)

どうやら私の初ダイスロールがセッションの流れを大きく変えてしまったようで、小指の先程度には申し訳ないと思っております(クリファンの処理はKPの裁量だからと責任転嫁)。SAN回復シナリオになってしまったかもしれないです。
でもやっぱ花冠はAPP8の大女にかぶせるよりAPP16?だかの美少女にかぶせておいた方がいいに決まってます。このへんの「女子キャラに花冠をかぶせる」という割かしどうでもいい点にこだわっていたので、完全に寄り道ですがまた作りに行かせていただけてよかったです。まさかそこで今度は2クリを出してしまうのは完全に予想外でしたが。

本当に楽しかったです。またこのメンバーでやる時はぜひ参加したいです。自PCの人格変わってるかもだけど。PCにもNPCにも愛着がわくすばらしいセッションだったと思います。初参加がここでよかった。
でもこの方々から学べることはまだまだあるはず。

とにもかくにもKPが優しかった。お疲れのところ本当にありがとうございました。クトゥルフの自由度の高さに驚愕しました。考えなしに動いても即座にその描写をしてくださり、臨機応変でその処理能力の高さがうかがえました。まだしばらく私はKPはできないと思うなぁ

以下、感想と反省(長くなります)
まずは、キャラに関して。KPが「思考様態を考えてくること」というハウスルールを設け、大雑把に自PCの思考での優先順位を考えたりしてきました。アバウトに作ったためある程度その思考様態に則ってプレイすることはできたと思いますが、初プレイで緊張しているのもあり、2日目はテキストでの参加だったのもあり、いまいちキャラが掴めませんでした。考えなしに動いてしまい、途中でRPに詰まることも多かったです。というかそもそもPCとして発言ができていないかもしれない。まずはPL思考とPC思考を分けて考えることを心掛けようと思います。

次に推理ですが、自分の頭で考えすぎてセッションの流れから外れてしまったことがありました。「わからないことは人に聞く」というキャラ設定をつけていたにも関わらずです。反省。人の話は聞こう。
得られた情報が多く、どの情報を捨ててどの情報で自分の考えを補強しようかと悩みました。楽しかったです。リアルINTが上がったかもしれません。得られた豆知識も多く、勉強になりました。リアルEDUも上がった。
いずれは自分の考えをきちんと「筋道立てて」説明できるようになりたいです。そんな感じのPC作って練習しよう。

RPに関して。同卓した皆さま面白かったです。キャラが立っていました。技能失敗してもRPで挽回するのがすごかったです。KPが優しかったのもありますが、そういったRPのしかたもあるんだなと勉強になりました。セッションによってはKPに対するリアル言いくるめも重要。いずれ必要な時は挑戦してみたいと思いました。人類学取得はリアル言いくるめのはじめの1歩です。
特にサラリーマンのPCの方は、エンディングのRPがとても印象に残りました。すごかった。人間くさかった。語彙力。
私も人間くさいPCを育てていきたいと思いました。

という風に、目標が増えたセッションでした。
1、PL思考とPC思考は分けよう
2、人の話は聞こう
3、考えの筋道を言語化してから発言しよう
4、ダイスロールばかりに頼るな
5、キャラをきちんと練ってRPや行動に生かそう 特に予想外の状況に置かれた時の思考・行動。
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