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😊 2話目!2話目! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーン2話目に入りました! 前回日記に書いたドラッグパーティーがまさかのシナリオに,,,!Σ( ̄□ ̄;)GM、ありがとうございます,,,前まで何事にも悪態つき、死んだ魚のような目をしてまるで生きることに意義を見いだすことのなかった同僚君。お薬を飲んでからこの世に光を見出だしたように生き生きと輝き、何度殴られてもめげないような力強さを手に入れました。ほろり。 今回思うこととしては、固定値は強いということでしょうか。情報判定の固定値の頼もしさよ,,,。クリティカルにならなくても固定値でほぼ自動成功があり得るのですからもう,,,ですね! あと、シーン選択ってえげつないと思いました。PLでほんとよかった,,,そう思いました。 後RPとしては何故か険悪モード誘発係に成長しました(?)私としてはその,,,私なんて上司にゃとても当て付けませんおこがましなんてつもりでしたがキャラクターとしてはコイツ気に入らねぇって感じに動くという、駄目だ、まだキャラクターを操れてない! そして今回から更にスタイリッシュがパワーアップしておりますね。路地裏銃撃戦、あぁ、スタイリッシュ。ゾンビ映画のような背景はさておき。やっぱ銃はいいものだ。 データ的に弱いシステムでも銃って武器データがあると使いたくなりますよね?ね?あと私のキャラクターだと攻撃のRPの幅が小さくてきっちぃ!「キュマイラ 攻撃 RP」で出てこないですね。他の日記とかで募集したら出てこないかな,,,?(今のところ殴り飛ばす、切り刻む、押し潰す。終わり)
> 日記:2話目!2話目! キュマイラの白兵攻撃っぽい演出案 ・掴んで投げ飛ばす→壁に叩きつける ・腹パン(発展→腹をぶち抜く) ・踏みつける、踏み潰す ・手足を引きちぎる ・噛みつく、噛み千切る、噛み潰す ・・・うーん、バイオレンス! 血の臭いがしますね!
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