てるるさんの日記 「嘘…私のキャラ、ちょろすぎ…?」

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てるる
てるる日記
2017/09/07 10:30[web全体で公開]
😶 嘘…私のキャラ、ちょろすぎ…?
まあてるるがちょろいので仕方ないのですが。

私の作るキャラは、とてつもなーーく、自分がないキャラばかりになっちゃう傾向があります。
他人の言うことにはすべて頷き、批判的な意見は出さず、悪口のわの字も言わない。
よく言えば優しい。
悪く言えば八方美人。口八丁、自分がない、他人のいいなりになりがち。
そんなキャラクターが多い気がします。

信念が弱いというか、前の日記でもあった通りてるる自身大体の物事に執着しない傾向にあるので、そんな私が作るキャラも大抵「○○が言うなら仕方ないよね~。」と、なってしまうようです。

その所為で、悲しむロール等は得意でも怒るロールが苦手だったりもします。

ただその我が強いキャラ、ってロールプレイとか以前にTRPGという他人と協力するゲームにおいて、存在していいのかが不明です。
人の意見を非難(否定)して、自分の意見を出す、となると、どうしても悪い空気になってしまいそうで、キャラがどうこうよりも、人としてどうこうの話になってしまいそうな気がします。
例えば、多少の犠牲は仕方ないと考えるストイックな軍人と皆を助けたい若い学生キャラがぶつかるみたいな。
そういうロールはかっこいいのかもですが、否定された方が嫌な気持ちにならないかどうか、どうしても考えちゃいます。
だったら私は、すぐに意見の折れちゃうちょろいんの方が当たり障りないのかな…。
と、逃げの道を考えちゃうてるるさんなのでした。
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レスポンス

てんぷら
てんぷらてるる
2017/09/07 13:03[web全体で公開]
> 日記:嘘…私のキャラ、ちょろすぎ…?
(日記から失礼します)
自分のキャラのことを言われてるみたいだァ……(ちょろいんとか)
PCってやっぱりどこかしら、PLの性格が出ますから。優しい人と前向きにとらえるほうが気が楽かなー、とは思います。といいつつ私も自分のこと八方美人だなーとか思ってますが……
まっすぐで我が強いのも確かにかっこいいなーとか思ったりしますが、TRPGは協力して解決するゲームですから。そういう人もいないとまとまりがつきにくいこともあると思います。それもまた個性ですよ(ポジティブ)。

それでも気になる時は、こういうのは実際に行動すれば少しずつでも変わりますよ。一度面白いって思うとどんどん楽しくなります!ひとまずやる前に相手に相談、やった後でどうだったか確認。それだけでずいぶん楽になります。案ずるより産むが易し、です!

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