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😲 久々のKP KPって大変だ! 去年はそれこそKP始めたてのころは2週に1回はやるペースでしたが、今回は(TRPG自体が)2ヶ月近い空白があったため、KP処理にかなり手こずりました。 突発で卓を建てた弊害や、一つ前のセッションのあとのお部屋の整理が十分でなかったため、時間的・心理的な余裕を持てなかったのは痛手でした。 開幕時点のアイスブレイクが十分でなかったことかな? PC間の間柄やNPCの絡みをもっとKPとして御するべきだったかな? と反省しています。 セッション終了後の感想戦でも話しましたが、ネタバレのない範囲で言えるものとしては、今回はPCとNPCの接点構築が十分でなかったことが進展に大きく影響したかなと考えています。 ただしそのルートでの物語そのものや、探索自体は非常にテンポよく進められたというのは実感しました。 ある種のトレードオフな関係にあるのかもしれません。 ダイスの女神も今回はギリギリのラインを攻めてきましたね。 KPとして今回こそはロストを出す覚悟(?)をしていたのですが、無事全員生還させることができました。 また今回の組で初めて発生したイベントも沢山あり、アドリブ全開で乗り切る私としてはシナリオの新たな一面を垣間見ることができた気がします。 これだからKPはやめれないのです。
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