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😶 学期始まり…… シナリオ案はかなりあるんですが、構想していく内に複雑怪奇な外交シナリオと化していて、それは僕の望む所じゃないな、と。 英雄にはヒロイックなシナリオをプレイしてもらうべきなのです。 単純な方が誰でも楽しめるし、RPもしやすいしね。 外交シナリオしたいなら、AR2Eでアルディオンでもすればいいんじゃないかな。 大規模戦闘のための戦力集め的な。 東方系の仮想卓でそんなシナリオあった気がする。 とりあえず敵を決めて、障害を考えて、それに対するギミックを考えて、って感じかな。 解決法を全部PLにぶん投げるのも、PLの選択の余地がないのも、シナリオの欠陥だと考えてるから、バランスが難しい。 選択肢をいくつか作って、それを選ばせるのがやっぱり安定? とりあえず生活が落ち着いてから卓立てます。 10月末くらいになると思います。 その間に、もしかしたらライトなシステムを何度か回すかもしれません。 死亡フラグTRPGは多分立卓します。 自作ダイスポッドとか作れたらいいですね。 どどんとふの勉強もしなければ…… という感じで、ゆるゆるとオンセライフを満喫していきますか。
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