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😶 シナリオ「拳で語れ!」 コロさんとお話して思いついたネタをまとめてみる。 1.初めに 戦闘技能を重視したシナリオです。ただし、基本的に武器を扱うことは出来ません。「こぶし」「キック」「組み付き」など、生まれたままの姿で使える技能をお勧めします。セッションとしては、戦闘がスムーズであれば30分ほど、RPを楽しみながらであれば2時間ほどで終わると想定されます。複数人による共闘を勧めます。KPは参加者の人数などを考慮し、NPCを用意したり、敵の増減、敵の武器を探索者たちに身につけさせることが可能です。 2.背景 探索者たちは社員旅行(or卒業旅行)先で怪しげな飲食店を見つけます。そこで飲んでいたところ眠ってしまい、膨らんだ女教団に生贄として拉致監禁されます。教団支部からの脱出が目的です。 3.導入 探索者たちは旅行に来ていました。2次会、3次会と繰り返すうちにどんどん繁華街の暗い店まで進んでしまいます。赤い蝋燭が印象的な地下の中華風飲食店を見つけました。 ****** 4.飲食店 探索者たちは中華やアルコールを楽しむことが出来ます。そこで紹興酒を店員に勧められます。紹興酒を飲むことになったらシナリオ5に。飲まなければEND1:警察で語れ!に。 5.教団牢 気付くと、鉄扉ひとつだけのコンクリートで出来た牢屋のような一室に閉じ込められていました。縄で縛られ、全裸です。アイディアロール:失敗⇒1/1d2の正気度の喪失。 探索者たちが会話をしていると鉄扉から「生贄どもよ、これから最後の食事を持ってきてやる」と声があります。男の足音が離れます。ここで縄を切ることを試みれます。各人「回避」または「幸運」を振り、成功したら外すことが出来ます。1ターン毎に1分時間を消費します。全員失敗で「BADEND:何も語るな」。 (これ以降、敵に負けた場合は全て「BADEND:何も語るな」となります) 6.脱出 縄解きを試みて10分経つと、小籠包もって敵が現れます。敵が助けを呼んだ場合、同等レベルの敵を探索者の数まで増やすことが出来ます(探索者が4人なら、敵は1+4人まで可)。 ※基本的:赤頭巾の男 STR17 CON18 SIZ15 INT17 POW15 DEX8 APP(頭巾を取ると6) EDU13 SAN- 耐久性15 武器はKPが敵に付加するか選べます。また、武器を奪い取ることが可能かはKPの判断となります。 *青竜刀70%(肉切包丁と同じ1d6+bd)、警棒70%(1d6+db)、グロッグ1740%(1d10)など。 6.鳥とも拳で語れ! 敵をすべて倒すと、敵から出た血によって、何かが生まれ出てきます。そして女性のような、男性のような、聞くものによって性別の印象が変化するような声が聞こえます。 「赤子の如き姿と、鋼の如き拳を持つ人の子らよ。面白い。楽しませてみせよ」 敵が現れます。鳥とも蝙蝠とも違う、象のような大きさの、しかし恐竜のような鱗を持った怪物が現れ、探索者たちはアイディアをロール、失敗したら正気度【1d6】を喪失。 ※シャンタク鳥 狭い部屋に出てしまったので戦いづらそうにしています。 STR25 CON10 SIZ30 INT11 POW10 DEX11 APP3 EDU- SAN- 耐久性15 db:2db 噛みつき55% 2db+db 装甲(硬い皮膚)5 ※戦闘は実は回避できます。シャンタク鳥は狭い教団の部屋から出ることが出来ません。その場合は幸運ロールを全員成功しなければなりません。 シャンタク鳥を倒す、または逃げることが出来たらHAPPYENDです。 ***** ○各種ED >HAPPYEND 拳で語れ!:探索者たちは無事に脱走しました。出口を出ると、そこは繫華街でした。急いで交番に駆け込み助けを呼んだところ、繁華街で大きな火事が起こり、すべては炭になり消えてしまいました。あれは全てアルコールがみせた夢だったのでしょうか。ただひとつ言えることは、探索者たちはムキムキになったということです(1d6正気度回復)。 >BADEND 何も語るな:探索者たちは脱走を失敗し、生贄として捧げられました。死体も見つからず、集団失踪として一時騒がれたものの、次第にニュースは薄れていき、やがて彼らを語る者はいなくなりました(ロスト)。 >END1 警察で語れ!:上機嫌でホテルに戻るあなた方は、帰る道すがら服を脱ぎたくなっていきます。全裸になったところで警官に呼び止められ、警察署へ連行されました(1/1d2正気度喪失)。
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