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😶 雑記 沼を日々噛み締めています。 https://twitter.com/NIPque/status/922839561503305729 今日はなんと、二件もボイスセッションを入れています。一件目は自分がKpで、二件目は初Kpの方のセッションに参加します。 喉だけはやられまいと、 昨日は家族が「感冒特有の匂い」を出していたので「温かくして早く寝なさい。そしてなるべく近づくんじゃない」と塩対応し、空気飛沫感染だと困るので窓を開けながら寝ました。 我ながら声の仕事の人かな? と突っ込む。 年を取って、病がね、全然嬉しくなくなりました。 幼少時は病になると「昼間からガンコちゃん観れる!この町だいすき観れる!鍋焼きうどん食べれる!」と大喜びだったものですが、 今はただただ体が辛くなるから病気したくない。そして仕事が溜まるから、うん。 大人って楽しいけど帳尻も自分で合わせないといけないから辛いですよね。 ともあれ今日はがんばるぞい。 *メモ「インセイン」 ①ダイスが基本1d6 クトゥルフはダイスがいっぱい。1d2のようにメダルも使うし、1d100のように10面ダイス2個使うこともある。 インセインは基本的に六面ダイスを使う。複数の数のダイスを使う場合はnD6で、最高値がd66のダイス。 ②技能でなくて特技 職業を選ぶ、またはダイスを振って決める。その職業にあった特技を2個まず手に入れる。 その後は、4つ好きな技能を選ぶことが出来る。 技能のタイプは合計6つあり、暴力、情動、知覚、技術、知識、怪異に分かれている。更にそれぞれのタイプには12個の技能がある。つまり、技能は72個ある。 怪異のタイプの技能をひとつ持っていると、狂気に少し侵されているので正気度がひとつマイナスになる。 ③HPと正気度 それぞれ最大値が6。つまりクトゥルフのように精神力や体の大きさでそれぞれ異なるといったことはない。 クトゥルフでいうと探索系技能とか交渉系技能といったところ。 ④好奇心 好奇心はキャラが好きな分野のこと。技能のタイプ6つから選ぶ。 好きな分野なので、コストを支払うと振り直しが出来る。ギャップを選ぶと、キャラクターシートにある技能一覧から、選んだ技能の隣接している技能を塗りつぶす。ギャップと言って、よくわからないけど「存在しない」ことになる。
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