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😶 二本立て 昨日はWastedを回し、白薔薇の死刑を回りました。 Wastedの参加者さんは、hiroakiさんとツイツイさん。 今回はシナリオのある設定から、時間制限を設けていましたが、制限内に謎に辿り着いてトゥルーエンドを迎えました。おめでたい。 しかし、Wastedはギミックが面白いのですが、全ての謎を解くというのは本当に難しいのだなと思いました。そしてKpの難易度も個人的にとても高いと感じました。自分がプレイした時は切なくもあったので。そこら辺も含め出せなかったのは反省でした。 これは何度か回して精度を高めないと。 白薔薇の死刑の舞台はパリ。わーい現代海外だぁ! そして、ボイセ初Kpという記念すべき卓でした。Ayarinさんは初めてと思えない程、丁寧なキーパリングでした。探索をさり気なくサポートしたり、クリティカルファンブル処理も適切でした。シナリオを読み込むだけでなく、キャラを描いたり素材やBGMの準備をしたりと、そういった意味でも丁寧なセッションでした。 ところで自分の作ったキャラはSAN含めパラが低くて出目も良くなく、探索はガツガツ出来なかったこともあり、ノンビリで大分ズレた感性のエンジニアになりました。 自分の想像と実際に演じてみた時の動きはやはり乖離してしまいます。PCはシナリオに育てられるのだなと改めて思いました。 でも、TaKa@COCさん、hiroakiさん、ガートルードさんのPCが抜群の探索力とカッチカチのSANを持っていたこともあり、無理をせずついて行くことが出来ました。 掛け合いも個性的で面白かったです。頼もしい広島弁と、可愛くも狂ったセリフと、穏やかなで落ち着いた物腰と、愛くるしいNPCと。 闇鍋のようでありながら、バランスは壊れずに進行する感じ。持つべきものは熟練のPLだなぁ。 迎えたのは勿論トゥルーエンドでした。少し切なく、爽やかに物語の幕は閉じました。良かった良かった。 ということで、一日二本のクトゥルフ・デイは無事に終了。楽しかったぁ! 皆さんお疲れ様でした! 追記 フィアスコ買いました。オンセンフレンドで興味のある方おりましたら是非回しましょうノシ
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