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😶 暴走のRPは楽しく難しい… ダブクロをやっているうえで、ある意味華の一つ。衝動判定 成功すれば抑え込め、失敗すれば暴走…衝動の通りRPを始める。 楽しいんですけどねえ…ただ難しいものがあると個人的に。 昨日ダブクロをやっており、衝動:殺戮の暴走が発生。2dx+3で難易度12はキッツイです~(;^ω^) 特殊な衝動判定で、成功で3d10、失敗で次のシーンまで暴走持ち越し+5d10の侵蝕率上昇 その時一緒にいたNPCがまた奪われる、殺されるだったので守るために潰す。という衝動に駆られていました。 人の身で神様に挑む…GMからは暴走黒獣VS神様なんて言われましたはい。いやまあ…その通りだったんですけど。 話を戻しまして、その時は殺戮RPを思いっきり楽しんでおりましたが。何を倒すかか、そしてどこまで守る対象のNPCを気にかけるか。そこらへんが難しかったです。 結局殺した方が早いな!という思考にたどり着いて、少し意識しつつも傍から離れてタイマンで演出でRPをさせていただきました。 今自分は何が何が何でもやるべき事ってのが、暴走するとどこまで許されるかのさじ加減が難しいです… 後暴走RPは自分の中のテンションが高いところを出さないといけないので、そこらへんも難しいですw
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