セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記を全て見る
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😆 CoC7シナリオで初のチェイスをしました。 初めて継続探索者で参加しました! しかも探索者の1人は別セッションで幼馴染として共闘した医師でした! チェイスをあまり把握できておらず、MOVが低いと1回移動、 並だと2回移動とアクション回数が増えるようです。 「もう1つは何しますか?」と聞かれて「へ?」という反応をする始末。 結局移動や周囲警戒しかしなかったんですが、 本当は追い越してハザード(妨害)をした方が有利になったんだそうです。 シナリオ的には誰もロストせずクリア!(確定被害者のNPCは除く) 運も実力のうち、とは言いますが、 医師の人が毒付きの中型ナイフ持って近接格闘したら、 ボス級をイクストリームで貫通ダメージ+毒で1ターンで倒すアサシンもびっくりな立ち回りが印象深かったです。 古物研究家の方はトラップを武器化したり、 懐中電灯がある中で松明を作ったり、戦闘慣れしてる雰囲気を漂わせていました。 ところが奇襲で気絶させられ武器庫と化したこの方だけが拘束されて戦線離脱という、 結構シュールな光景が展開されました。 道具を一カ所にまとめてるとこういう不便さがあるのか、と学ぶことができました。 私は足をけがしたNPCを背負って、投擲をお願いしてました。 回避と近接戦闘がペナルティ状態だったので狙われてたら危なかったです。
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