セス・メイソン(CoC7PC名)さんが答えた100の質問

セス・メイソン(CoC7PC名)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2021年10月3日のオンラインが初セッションです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画のTRPG動画を見てRPに惹かれたため。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG7版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

シナリオは材料であり、調理法はKP(GM)に、味付けはPL。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ストーリー性が出来れば何でも。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG7版

Q7. その理由を教えてください。

ルルブ購入した上での初セッションだったから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

質問をしない、KP(GM)が〇〇してもいい。というまで何もしない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

PCになり切っており描写が頭の中で別に浮かぶ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

自分から発信することに時間が掛かる方なので、
発言するまで待ってくれるか、前に引っ張っていく人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

悪気(相手をへこませることが目的)がなければ大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

時間的な関係やあまり乗り気になれないセッションの時は断っても大丈夫ならば大丈夫です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

10回まではテキセ、11回目からはボイセ、21回目からはオフセも可としたいです。(その間に好き嫌いは分かると思います)

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

制作活動の一つとして楽しみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

空気の合う方と出会い、
長い付き合いが出来れば嬉しいです。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも面白そうです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

不定期です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

作業の時間に割り込まず、睡眠時間が削られず、適度な休憩を頂ければいいです。
ただ、出来れば1セッションの内容を短くした方が参加しやすいです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えても忘れる派です。時々曲解もします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ぼちぼち

Q23. 録音、録画はしますか?

KP(GM)時は事前に許可を取り問題なければ動画化します。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

特に考えて無い、難易度高めのシナリオならKPの判断でお助けNPC足せばいいと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

3時間*5日(DLH卓)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間(+初心者向けの設定講座があるとなおいい)

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

無断で録音する人がいる可能性は否定できないのでいきなりは嫌。

Q31. BGMについてどう思いますか?

こちらで音量調整するので特になし。
KP(GM)の感性で良いと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

一定の論理性を通した上で意外性のあるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

RPどうしよう。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

色んなプレイとそれを受け入れるだけの度量がある物。
(数字絶対主義はテンプレ化しやすいので苦手)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

リアルでも大雑把なので考えて無い。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

連続するなら報酬高めか休憩ポイントが欲しい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あっても気づいてないかもしれない。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

DQ、FF、聖剣伝説が混ざった様な世界に独自の国やキャラを追加したような奴なら。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いわゆる簡易バージョン的な物は考えたことがある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

スケジュールが合わずエタる可能性があるのでキャンペーンでも単発として楽しめる物が良い。(お助けポジションなど)

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

トラップ、宝、補給が程よいバランスであればどちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

その分選択肢や行動に重みが増すのでアリ。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まだない。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

適正で言えばシリアス系。目指すのはお笑い系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらでも構わないが、クリアパターンは用意して欲しい。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

むしろ悪役の説得力があるかだと思う。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

どれも理想の自分の一部。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

気にしてない。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

自キャラの性別について深く考えると他キャラの性別なども意識し始めるので、
なるべく演じるようにはしてます。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に気にしない。楽しそうなら問題なし。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

素に近いキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分から最も縁遠そうなキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

力は強いけどメンタルは弱いというタイプなら好感持てます。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強くないと生き残れないタイプのTRPGでなければ特には気にしない。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PL同士が楽しいならいいんじゃないでしょうか。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あったら黒歴史。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

職業、性格、持ち物の違和感を減らせる程度には凝りたいです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

最後まであがく程度には感情移入します。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

色んな「あり得たかもしれない自分」を演じる点で楽しいです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

色んな人と関われるのが楽しいです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

経験した以上は分からない。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PLとの連携

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

想定と違う展開になった時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

居なければ前に出る程度

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方だと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

脳内シミュレートしてるので大きなボロは出て無いようです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

複数人用なのにソロシナリオのように真っ先に目標を決定して譲らない&否定されたら分断してでも初志貫徹する頑固系PL

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

NPCではあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

協力型TRPGしかやってないのでないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありますが、低確率ロールの結果なので仕方ない

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

相手が受入れるなら面白そうではあります。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

どちらでもないです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分のタイミングで立卓できる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

セッション部屋の作成、これに尽きる。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLのありがとうのセリフ。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

(まだいないですが)シナリオのせいにすること。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLの無茶ぶりに応えられない事。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

吟遊ルート(ほぼ一本道でPLの選択に関わらず演出が変わらないこと)。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ドキドキするのでオープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

メッチャ使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

出来る範囲で頑張ります。

Q84. なぞかけは好きですか?

自作出来ればいいんですが。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要な分だけ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

KPがバランスを取ればいいと思います。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

貴重な時間を無駄にしたくはない。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

人間模様を見るのは楽しい。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

あえて言わない。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

あえて言わない。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

動画化はします。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

https://www.nicovideo.jp/watch/sm39559771

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

自分の思いがそのまま通じるとは限らない。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

逆に価格分の満足が得られるまで使い込みたい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

今の所CoC7版(¥5900)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

太るので飲み物だけ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

理解が早く終わるもの

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ルールブックはきっかけ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分とは違う経験

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

他者との繋がり

最後にジャンプ

はじめにジャンプ