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😶 COCの独自ハウスルール ■ハウスルール。 バットエンド 成長0pt クトゥルフ神話技能 1d3+ ノーマル 成長5pt クトゥルフ神話技能 1d3+ SAN値回復 1d3 トゥルーエンド 成長12pt クトゥルフ神話技能 1d3+ SAN値回復 2d3 ※エンドの査定はGMに一任する事。 ■キャラメイク :オプションルール。 下記のステータス最低値に77ポイントを自由に振ることが出来る。 合計能力値数は114になる筈である。 114以下にするのは自由である。 STR(筋力)3 CON(体力)3 POW(精神力)3 DEX(敏捷性)3 APP(外見)3 SIZ(体格)8 INT(知性)8 EDU(教育)6 ■このハウスルールの狙い。 キャラクターメイクをイメージ通りにさせる。 (高身長イケメンがやりたかった)(ウォーモンガーになりたい)(陸上選手だから脚早くしたい)などのキャラクターのイメージが先行している人間にとって、クトゥルフはあまり向いているルールではない。 そのためこのようなカスタマイズ性を高めた独自ルールを設けた。 また、それだけではなく、セッションクリア後の報酬であるスキル成長のルールはファンブルやクリティカルを前提としており、ダイスのムダ振りを誘発している。 ダイスのみできまるこのシステムは公平性にも欠ける。 このような事がないよう(ゲームに没入できるよう)私はこちらのルールを提唱する。
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