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😶 「天使のうわさ」3回目KPを務めました。 やっぱりセッション時間は天元突破してしまいました…。 シティなので探索に時間かかるのは仕方ないとして、時間内に収めようとするのなら ウチのキーパリングをもう少しお節介にするか、難易度選択制にするのがいいかもしれませぬ。 実はシナリオとして用意しているのが大筋の進行表と、出すべき情報の一覧だけなんですよね。 なので、どこでどういう形でその情報を出すかはPCの行動次第で妥当な場所で、妥当な情報を出す。という形式の8割アドリブになっています。 だからどんな事でも気になったら、それについて提案してもらえれば、何かしらの処理を経て情報は出るのですがそれが難しい時もありますね。 そういう時の対応をもっと練るべきだなぁという、今回のテストセッションで分かったのは主にKPとしての課題ですね。 探索者の皆さんは時間の制限の中でもとても丁寧に探索してくださって、とても嬉しいです。 そしてやはり、シナリオに没入してくださる瞬間を見れるのは何度みても嬉しいものです。 想定したシナリオ以上の、素敵なストーリーとエンディングを演出してくださって、ありがとうございました。 でも、練り切りを老婆の口に無理やり突っ込むのは危険だから、やめようね! 何度も言いますがキャラシにどうでもいい設定が生えていく瞬間はとても美味しいです。 まぁ、シナリオ的完成度はある程度取れているかなとは思うので、あとはキーパリングをどうにかしないと。 KPとしては、次はうわさシリーズの別シナリオをやりたいとは思っているのですが、早くても来月中旬ぐらいにはなりそうです。うわさハンターの皆様(がいれば)少しお待ちいただければと思います。 さて、話は変わりますが今回はDiscodeで全編行いました。 進行やダイスボットは特に違和感なく使ってくださっていたみたいで安心しました! 共有メモの変わりにピン留めを使ったり、ニックネームをキャラ名に変えてくださったり、色々使い方次第で不便な部分は解消していけそうですね! キャラシの管理はオンセンを使うしかないのですが、マップが必要ないタイプのシナリオでKPとPL各人でキャラシ管理をしていれば、Discode単体で遊ぶことも無理はなさそうです。 (もしこの機能やBOT使えばキャラシも管理できるで!っていう情報があれば教えていただきたい) 以下は私もDiscodeでセッションをしてみようという方向けの内容です。 今回使用したダイスボットはdiscord-bcdicebotというアプリケーションを使用する、B&Cダイスボットをそのまま使えるBOTです。 https://shunshun94.github.io/discord-bcdicebot/ 少し専門的な知識が必要かもしれませんが、どどんとふやオンセンルームでなれた方には一番使いやすいBOTだと思います。 あとはBGM流せるBOTやらを導入しようかなーと思ったのですが、今回は納得いくものがなくて使用しませんでした。 オススメがあれば是非教えてくださいまし。 とりとめがなくなっていきそうなのでここまで。おしまい。
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