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😶 私的CoCスペクリルール CoCのスペクリ周りは卓によってめっちゃ違う(個人の感想です)ので、私の卓でやる場合のそれぞれの効果、及び成長などへの影響を整理した資料です スペシャル: 基本 場所によって採用します。採用時には採用した旨を告げます 戦闘中 ボーナス効果が付きます(ダメボが増える等) 成長 成功/失敗で0/1d3です クリティカル: 基本 常に採用します。追加でいいことが起こるか、何もない場合は保存されていいことが起きます 戦闘中 強力なボーナス効果が付きます(回避不能等) 成長 成功/失敗で1d3/1d6+2です ファンブル: 基本 常に採用します。その場に合わせた悪いことが起きます 戦闘中 デバフ効果が付きます(すっころぶ、武器を落とすなど) 成長 成功/失敗で1/1d6です 初期値成功: 成長 成功/失敗で0/1d3です 成長雑記 私はガンガン成長したほうが楽しいと思うので、成長の機会は多く取りたいと思っています。 なので、上の4種の成長はそれぞれ複数を満たせばすべての条件を振ることができます。 ただし、同じ内容は一個のみです 例)目星でS,C、聞き耳でS2回、運転(自動車)で初期値を出した 成長ロールは『目星S,C』、『聞き耳S』、『運転(自動車)初期値』の計4回ロールすることになる
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