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😶 私にとって、演じやすいキャラ そもTRPGの場合、演じるのはあくまで役割であってキャラクターそのものではないのでは? という、ツッコミはひとまずご容赦を(ノω・; 私の、それほど多くないセッション経験の中で語るのもおこがましい話ではありますが ”演じやすいキャラはどんなものか”と考えると私は間違いなく”良識・善意をもって行動する”キャラだと思います。 とにかく、すんなりと思考が出来て言葉も出やすいのです。 では”なぜ演じやすいのか。”と考えてみましたが・・・特に難しくない(あるいは単純な)倫理観を 元に動くので良くも悪くもわかりやすい、というのがやりやすい理由の一つでしょうか。 後は、私自身が読んだ・見たお話の中で印象に残った部分をしっかり心に刻む・・・ という趣味があるからなのか、登場人物の心境をよく考え、自分なりの解釈を出すという 学生時代の国語のテストを彷彿とさせることをしているので、 その都合で理解しやすいキャラクター=作りやすい・演じやすい気がします。 さて、理解しやすいキャラクターの傾向を鑑みると それなりに年を取って”善意で動く大人”の良さがわかったからこそ、善寄りのキャラは演じやすいのかもしれません。 善意で動く大人、というよりかは子供、若い人に対して何かを託す大人、と言い換えてもいいですね。 まぁ、或いは、そんな大人に託されて、或いは背中を押されて 何とか歯を食いしばって辛いことにだって立ち向かえる、そんな姿もまたよいと思ったのか、とも。 (余談ですが、このオンセンでの日記でも、この夏休みに子供をドラゴン退治どころか その裏の黒幕まで討ち取った大英雄にした良いお父さんもいましたし(・ω・) ・・・そういった考えが土台にあるからなのか、キャラ設定・背景を考えると 例えば夢を追う人だったり、自分が助けたい人のためなら命がけになっても躊躇しない人だったり、 或いは、自分が慕う人(人に限らず)から感じたこと、学んだことを自身の言葉や信条にできる人だったり そういうキャラは(シナリオ次第でもあるけど)演じやすい気がします。 ・・・ただまぁ、うん。やっぱり青臭く見えるのか(実際、否定はしないけれど) (悪い意味での)優等生とかいい子、という言葉が地味に刺さったりもしますけど(・ω・;
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