レクリス・オーリンさんの日記

日記一覧

レクリス・オーリン
2019/11/12 01:29[web全体で公開]
🤔 キャラの成長について思い出したこと(・ω・)(長くてしょうもないので畳んでます
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レクリス・オーリン
2019/10/30 03:08[web全体で公開]
🤔 何となく書きたくなった話をつらつらと(・ω・)(長い上にしょうもないので畳んでます
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レクリス・オーリン
2019/10/06 02:34[web全体で公開]
🤔 命中率とか回避率とか(しょうもない内容なので畳み
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レクリス・オーリン
2019/09/21 01:10[web全体で公開]
😊 突然のパーフェクトエネミーガイド、どうかお許しいただきたい(・ω・)
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レクリス・オーリン
2019/09/09 23:48[web全体で公開]
🤔 学生時代にTRPGを経験なさった方々の話(あるある話とも)
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レクリス・オーリン
2019/09/02 22:41[web全体で公開]
😲 びっくりした話(・ω・)(アリアンロッドRPG2Eにて
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レクリス・オーリン
2019/09/01 00:47[web全体で公開]
🤔 気が付けば9月(・ω・;(懺悔とかセッション感想とか
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レクリス・オーリン
2019/08/18 00:25[web全体で公開]
🤔 ふと思い出したこと(私事なので畳みます)
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レクリス・オーリン
2019/08/08 00:20[web全体で公開]
🤔 私見と私情と考え事(とどのつまりは徒然とした話)
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レクリス・オーリン
2019/08/05 23:51[web全体で公開]
😶 なんてこともない話だけど(・ω・)(なので畳みます
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レクリス・オーリン
2019/08/02 01:09[web全体で公開]
😊 あるボードゲームのプレイリポート漫画(?)を読んでの感想
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レクリス・オーリン
2019/07/30 22:47[web全体で公開]
😊 [アリアンロッドRPG2Eセッション感想]幽霊少女の願い事
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レクリス・オーリン
2019/07/28 23:27[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドRPG2Eセッション感想]決着!~その一撃は烈火の如く~
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レクリス・オーリン
2019/07/27 23:17[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドRPG2Eセッション感想](5000字ピッタリでした)
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レクリス・オーリン
2019/07/27 00:51[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドRPG2Eセッション感想]烈戦妖魔人間!!~思い出話も添えて~
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レクリス・オーリン
2019/07/25 03:05[web全体で公開]
😆 祝辞とメッセージ(ルビ:おせっかい)とセッション感想っ
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レクリス・オーリン
2019/07/22 00:02[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドRPG2Eセッション感想]罠と隠密とロボットダンス。~詩人さんの意外な一面を添えて~
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レクリス・オーリン
2019/07/10 01:24[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドRPG2Eセッション感想]バナナが好きすぎる酒屋の店員さん。
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レクリス・オーリン
2019/07/04 00:39[web全体で公開]
🤔 激神ゴリーラ(・ω・)(セッション感想とか失敗したこととか。
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レクリス・オーリン
2019/07/02 00:14[web全体で公開]
🤔 ちょっとした失敗とセッション感想とか色々っ
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レクリス・オーリン
2019/06/28 23:04[web全体で公開]
😆 強襲!ゆるい人!(・ω・)(セッション感想4
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レクリス・オーリン
2019/06/27 23:05[web全体で公開]
😆 海底神殿のゆるい大決戦(・ω・)(セッション感想3
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レクリス・オーリン
2019/06/26 22:55[web全体で公開]
😆 天丼の脅威!北欧スウェーデンからの刺客(・ω・)(セッション感想2
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レクリス・オーリン
2019/06/26 01:09[web全体で公開]
😆 セッション中に飲み物を飲むということの必要性と危険性(・ω・)(セッション感想1
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レクリス・オーリン
2019/06/19 23:11[web全体で公開]
😆 セッション感想3(やっぱり長いので格納
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レクリス・オーリン
2019/06/18 22:56[web全体で公開]
😆 セッション感想その2(やっぱり長めなので格納
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レクリス・オーリン
2019/06/18 00:53[web全体で公開]
😆 そういえば、セッション感想書いてなかったと気づいたので(長いので格納
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レクリス・オーリン
2019/06/10 23:21[web全体で公開]
😆 うどんねぎと呼ぶべきかねぎうどんと呼ぶべきか、それが問題だ。(しょうもなさすぎるので畳みます。
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レクリス・オーリン
2019/06/05 01:37[web全体で公開]
🤔 時折、無性にくだらないことを書きたくなるのです(故に畳みます)
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レクリス・オーリン
2019/05/11 02:11[web全体で公開]
🤔 時々、無性にくだらないことを書きたくなるのです。(なので畳みます)
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レクリス・オーリン
2019/04/30 01:19[web全体で公開]
🤔 シナリオ作りのことで思い出した話(相変わらず長い話なので格納
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レクリス・オーリン
2019/04/26 01:08[web全体で公開]
🤔 以前おっしゃられたことを思い出してみた話(長いので畳み
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レクリス・オーリン
2019/04/24 22:04[web全体で公開]
🤔 5月に入る前に、ちょっと書いておこうかと思ったこと(しょうもない話なので畳み)
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レクリス・オーリン
2019/04/01 00:19[web全体で公開]
😆 さて皆さん、エイプリルフールですネ☆(ろくでもない内容なので格納)
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レクリス・オーリン
2019/03/31 15:56[web全体で公開]
🤔 初心者さん云々の話を聞いて思い返してみる。(特に理由もなく格納)
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レクリス・オーリン
2019/03/12 23:11[web全体で公開]
🤔 そういえば、シナリオ作りに関して問われたこと(長いので格納
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レクリス・オーリン
2019/03/11 02:09[web全体で公開]
🤔 TRPGにおける”説得・交渉”というものについてつらつらと(相変わらず長いので格納
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レクリス・オーリン
2019/02/25 03:18[web全体で公開]
🤔 前から少し考えていたことをつらつらと(長いので閉じます)
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レクリス・オーリン
2019/02/21 22:06[web全体で公開]
😊 [アリアンロッド2e]1日遅れて(新サプリネタバレあり
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レクリス・オーリン
2019/02/18 21:57[web全体で公開]
😆 [アリアンロッド2e]久々のセッション感想6(どう見ても長すぎるので格納)
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レクリス・オーリン
2019/02/17 22:48[web全体で公開]
😆 [アリアンロッド2e]久々のセッション感想5(なんでこんなにってくらい長いので格納)
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レクリス・オーリン
2019/02/16 22:41[web全体で公開]
😆 [アリアンロッド2e]久々のセッション感想4(これでもかというほど長いので格納)
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レクリス・オーリン
2019/02/14 23:56[web全体で公開]
😆 [アリアンロッド2e]久々のセッション感想3(やっぱり長いので格納)
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レクリス・オーリン
2019/02/13 22:36[web全体で公開]
😆 [アリアンロッド2e]久々のセッション感想2(これまた長いので格納)
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レクリス・オーリン
2019/02/12 21:29[web全体で公開]
😆 [アリアンロッド2e]久々のセッション感想1(色々長いので格納
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レクリス・オーリン
2019/02/02 11:32[web全体で公開]
🤔 は・・・発想のスケールで・・・ま・・・まけた・・・と思った瞬間(SW2.5リプレイネタバレあり
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レクリス・オーリン
2019/01/22 03:37[web全体で公開]
🤔 SW2.5リプレイ「水の都の夢見る勇者」二巻の感想とか。(ネタバレありの上に長いです)
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レクリス・オーリン
2019/01/21 01:31[web全体で公開]
🤔 考えてみると今更過ぎる話とかボツシナリオのこととか(・ω・;(しょうもない話なので格納
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レクリス・オーリン
2019/01/08 02:02[web全体で公開]
😶 少し残念なこと(どうでもいい話なので格納
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レクリス・オーリン
2019/01/07 22:04[web全体で公開]
🤔 お正月三が日で忘れていたこととか、SW2.5リプレイのこととか。
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レクリス・オーリン
2019/01/04 20:32[web全体で公開]
🤔 思考が逸れる時ってありますよね。(相変わらず長いので格納)
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レクリス・オーリン
2018/12/31 17:48[web全体で公開]
🤔 思い出話をつらつらと(長いので格納)
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レクリス・オーリン
2018/12/30 22:53[web全体で公開]
😆 ようやく仕事納め(SW2.5リプレイのネタバレなどあります
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レクリス・オーリン
2018/12/29 01:00[web全体で公開]
🤔 よくある話ではありますが。
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レクリス・オーリン
2018/12/27 00:24[web全体で公開]
😲 ルルブとリプレイ衝動買い(しょうもない話なので格納)
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レクリス・オーリン
2018/12/24 19:29[web全体で公開]
😶 今日が今年最後の休みでした(しょうもない話なので格納)
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レクリス・オーリン
2018/12/06 01:07[web全体で公開]
🤔 茶番シナリオを書く機会があったので(長いので格納)
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レクリス・オーリン
2018/11/18 01:02[web全体で公開]
🤔 何故笑いを取りに行くのか(長いので格納)
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レクリス・オーリン
2018/11/14 01:42[web全体で公開]
🤔 没シナリオが見つかったので供養(長いので格納)
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レクリス・オーリン
2018/11/06 21:18[web全体で公開]
🤔 [アリアンロッドRPGにて]ネタを拾うということの難しさ(長いので格納
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レクリス・オーリン
2018/10/31 21:20[web全体で公開]
🤔 そういえば、今日はハロウィン。(長いので畳んでます
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レクリス・オーリン
2018/10/28 20:16[web全体で公開]
🤔 イマイチよくわからないこと
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レクリス・オーリン
2018/10/21 23:40[web全体で公開]
🤔 [アリアンロッドRPGにて]他のシステムではキャラ作成卓なるものを見かけるけど・・・
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レクリス・オーリン
2018/10/17 22:52[web全体で公開]
🤔 罠と分かっていても行かなければならない時(・ω・)(長いので格納)
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レクリス・オーリン
2018/10/16 00:13[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドRPGにて]そうだ、テストプレイしよう。(ストレンジャーガイドのネタバレ有り
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レクリス・オーリン
2018/10/13 20:37[web全体で公開]
🤔 ちょっと100の質問を眺めてみました。(長いので折り畳み)
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レクリス・オーリン
2018/10/09 23:54[web全体で公開]
😆 さて、一つの命題に直面しました(長いので折り畳み
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レクリス・オーリン
2018/10/04 21:18[web全体で公開]
😆 やりたいことが増えた瞬間。
積んでるものを何とかする・・・
ウタカゼのルール覚えないと・・・
アリアンロッドのシナリオもテストプレイしたい・・・
一通り落ち着いたら卓も立ててみたい・・・
と、やりたいことが多くて目を回していた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?

・・・ところで、これまでは時間がかかりすぎるから、という理由で
プレイを控えていたとあるゲームがありまして。
(TRPG化もしていて、ルールブックがオンセンにも登録されてます)

さて、皆様・・・もう10月ですね?
10月といえば末日に行われるハロウィンですね?(・ω・)

・・・そのゲーム、去年のハロウィンの時期に
ハンガリーのお城の上にエジプトのお墓(ピラミッド)が逆さに突き刺さって
その上に日本のとあるお城が乗っかった挙句
推しのアイドルを模したメカがその背景にでかでかと映っているという
自分で書いてて最高に意味の分からない光景が展開されていたんです。
\チケットは完売ね☆/ 

(・ω・)コホン。失礼しました。で、そのお話がですね。
懲りることなく復刻という形で明日また開演されるそうなのです。
\すっごーい♪/

せっかくなのでめいっぱいIQを溶かして来よう、と決意しました。
日々沈んだ気分が続いたりするとうまくいくものも行かなくなるから
時には何も考えず\たーのしー♪/するのも大事だと悟りました。
(現実逃避とも言います(・ω・)

一度は見た内容なので流石に初見の時のような腹筋崩壊には至らないと思いますが
とりあえず一度気分転換、というのも大切かな、という感じです。
ノリと勢いが面白い話(それだけではないけど)を見た後だと
良くも悪くも変なシナリオを思いつくのでそれも期待したいところ(・ω・)
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レクリス・オーリン
2018/10/01 22:06[web全体で公開]
😆 台風明けたのでサプリとかルルブとか買ってきました。(長いので格納)
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レクリス・オーリン
2018/09/30 16:43[web全体で公開]
🤔 [アリアンロッドRPGにて]ストレンジャー・ガイド収録、コロシアムルールに関して
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レクリス・オーリン
2018/09/30 00:27[web全体で公開]
🤔 [アリアンロッドRPGにて]初GMはどんなシナリオにしようか(・ω・)
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レクリス・オーリン
2018/09/28 23:31[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドRPGにて]つよいポメロ(・ω・)(リプレイネタバレあり)
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レクリス・オーリン
2018/09/26 21:54[web全体で公開]
😰 [アリアンロッドRPGにて]来年の話をすると鬼が笑う
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レクリス・オーリン
2018/09/25 02:20[web全体で公開]
🤔 キャラを演じることについて、印象深かった記述(長すぎるので格納)
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レクリス・オーリン
2018/09/23 14:20[web全体で公開]
😶 思い出話。(CoCシナリオ:毒入りスープのネタバレがあります、ご注意を
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レクリス・オーリン
2018/09/21 23:01[web全体で公開]
🤔 そういえば、と思い出したこと
出来の方は大概ですが、実はこちらに登録する前にCoCのシナリオ・・・所謂、茶番シナリオに関しては
書いたことがあり、当時はまだルールブックを所持していたのでKPもしたことがあるのです。
・・・その体験談が思わぬところで役立ったので、ちょっとその一場面を書いてみました。
自分の発言以外は概要になっていますがそこはご容赦を(ノω・;

KP(私):さて、ドアを開けるとシンプルなつくりの部屋が見えます。
部屋の中央には小さな四足の古い机があり、四隅には本がいっぱい詰められた本棚があります。
そして目を引くのは少し高い位置にある、動作している様子のない鳩時計でしょうか。
その鳩時計は3時を示したまま動く様子がありません。
(PC諸氏が本棚に気を取られている中)
KP:・・・さて、本棚や鳩時計のことばかり話しましたが机の上には、ですね(・ω・)
これ見よがしに(どどんとふでのテキセだったのでここでコミカルなBGMに変更)
KP:「押すなよ、絶対押すなよ!!」というメッセージが添えられた見るからに
何か起きそうなスイッチが置いてあります。
(次の瞬間、本棚ほっぽり出して押しに行くPC諸氏)
KP:はい、探索者Aさんがスイッチを押すと、”ピンポン♪”という軽快なチャイムの音とともに、
天井からガタガタと物音がします。
(見上げてみる、と言われたので)
KP:あろうことか天井の・・・ちょうどAさんの真上の部分が開き・・・
KP:中から金たらいが現れました(・ω・)そして容赦なく降ってきます。回避ロールをどうぞ(・ω・)
(スイッチを押したAさんとは別の、Bさんの提案”「あぶなーーい!」っていってAさんにしがみついていいですか?”)
KP:ど う ぞ(・ω・)
(そして見事にしがみついて逃げ場をなくすBさん。というかそもそも避ける気すらないAさん。)
KP:思ったより金タライが大きかったのでAさん、Bさん。お二人そろって1d3のダメージです。
(・ω・)張り切ってどうぞ☆
(ダメージロール後)
KP:ちなみに、金タライにはおかしな点はありませんが、やってる間にいつの間にか扉が閉まっていました。
そして先ほどのスイッチとはメッセージが変わり「わんすもあ」と書かれてますね。
(Bさん、何の迷いもなくスイッチを押す)
KP:押しましたね(・ω・)
KP:押してしまいましたね(・ω・)
(ごくり・・・と反応するBさん)
KP:では、動かないと思われていた鳩時計が急に動き出し、「ぽっぽー♪ぽっぽー♪」という軽快な音声とともに
鳩(のオブジェクト)が姿を現します。
(よくある鳩時計ですね)
KP:3時なので三回鳴くようです…そして、鳩が三度目に顔を出すと…
(BGM変更、少し緊迫感のあるBGMが流れました)
KP:「ポッポォゥ!!」というやたら気合いの入ったシャウトとともに、Bさんめがけて鳩が射出されます。
(PLさんからは「CV:若本」などの反応をいただきました。
この後、Bさんがパンチでスペシャル判定を叩き出して鳩を叩き落しました)
KP:では、Bさんのパンチに当たってぽこんっって感じの軽い音とともに鳩(のオブジェクト)は叩き落とされました。
そもそもものすごく軽い材質で、殺傷能力など欠片もなかったようです。

・・・シナリオで探索した部屋での一幕でした。
ええ、はい。自分でシナリオ書いといて、しかもKPやっといてつくづく思います。
何 し て ん の 私 (ノω・;
・・・自分でやって面白いと思えるシナリオを書きたかった。
CoCとしては明らかに間違った内容だった。
今では後悔も反省もしています(ノω・;
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レクリス・オーリン
2018/09/20 21:19[web全体で公開]
😢 求:心を鍛える方法(ただのグチの上、長すぎるので格納)
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レクリス・オーリン
2018/09/20 01:45[web全体で公開]
🤔 GMを目指して勉強中、学んでいると憂いもありますね。(グチみたいなものなので格納)
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レクリス・オーリン
2018/09/18 22:05[web全体で公開]
😆 そういえば、昨日で登録から1か月。
こちらに登録させていただいてから1か月が経過していました。

なんだかんだで毎日、最新日記を見たりしてるので結構長くお邪魔してる気がしましたが
まだ1か月しか経ってなかったんだなぁ・・・としみじみ思いました。

皆様の日記を見てると悩みも楽しみ方も多種多様だなぁ・・・という気はします。
まぁ、古傷がえぐられるような話もあったりはしますがそこはそれとして(・ω・;

とりあえず明日はアリアンロッドのセッション。キャラメイクの相談の時に、
(バランスブレイカークラスだとは露とも知らずに)”アヴァロンポメロに乗ってぷにぷにしたいから”
という理由でサロゲートを使っていいかどうか聞くという無知から来るやらかしに悶絶したりもしましたが
今回も(セッションの進行を妨げない程度に)面白おかしくいけるように頑張って(?)みようと思います。
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レクリス・オーリン
2018/09/16 23:08[web全体で公開]
😲 [アリアンロッドにて]アドベンチャー・オブ・アビス収録シナリオテストプレイ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レクリス・オーリン
2018/09/15 22:36[web全体で公開]
😲 [アリアンロッドにて]ストレンジャーガイドやエクスパンションブックのシナリオを見て
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レクリス・オーリン
2018/09/14 21:45[web全体で公開]
🤔 そういえば、と気になったこと。
キャンペーンなどでの継続PCはともかく、単発のシナリオに参加したPCのキャラシートって
その後、どうしてるのでしょう。

・・・ロストしたPCの場合は、(表現としては縁起でもないですが)位牌として残しておくのも良い、
と書かれているルールブックもあるのでそんな感じなのでしょうし、
人によっては・・・というかCoCの場合、あきらめずロスト救済シナリオを探す、ということもあるのでしょう。
その是非などはともかく、無事にシナリオクリアしたPCがどうなるかはちょっと気になります。

私の場合は、せっかくだしそのキャラでテストも兼ねたソロシナリオプレイをしてみようかな、と
考えたわけですが・・・それ以外にも考えられるのは・・・

・気に入ったキャラであれば別のセッションでもその卓のレギュレーションに合わせて
改変して参加してみたりするのかもしれません。
(他の卓で使ったキャラをそのまま持ち込むというのはGMが許可しない限りはやめておくべきですよね(・ω・;

・創作面に明るい人ならばそのキャラを題材にして何か物語を書いたりもするのかもしれません。
私も書こうと思うことはあるのですが、面白く仕上がるとは到底思えないので
間違っても公開とかはできない感じです(・ω・;

・自身がGMをやる際にNPCとして登場させるというケースもあるようです。
愛着が暴走して変なことにならないよう気をつければそれもいい案なのかもしれません。

・記念として、あるいはキャラのビルドの例として残しておく、というのもありそうです。
或いは、特に未練を残さない、という人も珍しくはないのかもしれません。

・・・或いは、何らかの条件を満たした結果(CoCの場合はSAN値が0になった時や、
アリアンロッドの場合はアースラン地域のクラス”ルイネーター”のEPが0になって邪悪化した時とか?)
GM(KP)の管理下に置かれる、というケースもあるのかもしれません。

そのTPRGのシステムやハウスルールによってもだいぶ違いはでそうですが
皆様がどうしてるのかは興味があるし、聞いてみたいと思う時があります。
・・・まぁ、聞いてどうしようということもないですけれど(・ω・;
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レクリス・オーリン
2018/09/13 21:56[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]昨日のセッションで気づいたこと(長いので格納)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レクリス・オーリン
2018/09/11 19:37[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]さて、明日はセッション。
ここ最近は風邪でぐったりしたり、つい懐かしくなってノースティリスを巡ったり
参加させてもらってるセッションのGMさんがやっているアドベンチャー・オブ・アビスの
見学をしたりしてましたが私は生きています(・ω・)

とりあえず明日のセッションに向けて、これまでのセッションを振り返ってみたら・・・。

・大きなポメロを追いかけてエリンディル西部の温泉街・ルネスへエントリー。
・合流の話にて容赦なく置いて行かれそうになる。
・その理由の一つが(ギルドメンバー三人を見て 情操教育上よくないな)とシーフさんが考えたため。
(なお、発言者自身もキャラシートに胡散臭い、と明記されている始末)
・悪戯好きじゃない妖精さんなんて珍しいです・・・と小首をかしげる12歳の少女に対して
「悪戯してほしいなら、夜中に」「責任は取らないよ?」などの割と容赦ない発言。
・メインクラス:アコライト(本人ほとんど自覚なし)の私のPCを見るや否や抹殺を考えはじめるアコライトさん。
(しかもギルドメンバーの下着を嬉々として所持)
・というかもうアンデッドです。レムレス(霊体)ですし(・ω・;
・「まぁ、見ての通り問題児が3人ほどいるが、それでもいいのなら僕は構わないよ。
問題児3人も4人も大して変わらないだろう」・・・一見、普通に見えるウォーリアさんも一癖ある模様。
・そして、戦闘での動きの確認も兼ねる形で街の外にエネミー討伐に行ったら
(ランダムダンジョンルールを採用しているため)一度たりともエネミーに遭遇せずにセッション終了(・ω・;

\これはひどい☆/

次回も割と面白おかしくトチ狂ったことになりそうです。楽しみですね(・ω・)楽しみですね。
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レクリス・オーリン
2018/09/06 03:38[web全体で公開]
😶 私にとって、演じやすいキャラ
そもTRPGの場合、演じるのはあくまで役割であってキャラクターそのものではないのでは?
という、ツッコミはひとまずご容赦を(ノω・;

私の、それほど多くないセッション経験の中で語るのもおこがましい話ではありますが
”演じやすいキャラはどんなものか”と考えると私は間違いなく”良識・善意をもって行動する”キャラだと思います。
とにかく、すんなりと思考が出来て言葉も出やすいのです。

では”なぜ演じやすいのか。”と考えてみましたが・・・特に難しくない(あるいは単純な)倫理観を
元に動くので良くも悪くもわかりやすい、というのがやりやすい理由の一つでしょうか。

後は、私自身が読んだ・見たお話の中で印象に残った部分をしっかり心に刻む・・・
という趣味があるからなのか、登場人物の心境をよく考え、自分なりの解釈を出すという
学生時代の国語のテストを彷彿とさせることをしているので、
その都合で理解しやすいキャラクター=作りやすい・演じやすい気がします。

さて、理解しやすいキャラクターの傾向を鑑みると
それなりに年を取って”善意で動く大人”の良さがわかったからこそ、善寄りのキャラは演じやすいのかもしれません。
善意で動く大人、というよりかは子供、若い人に対して何かを託す大人、と言い換えてもいいですね。

まぁ、或いは、そんな大人に託されて、或いは背中を押されて
何とか歯を食いしばって辛いことにだって立ち向かえる、そんな姿もまたよいと思ったのか、とも。
(余談ですが、このオンセンでの日記でも、この夏休みに子供をドラゴン退治どころか
その裏の黒幕まで討ち取った大英雄にした良いお父さんもいましたし(・ω・)

・・・そういった考えが土台にあるからなのか、キャラ設定・背景を考えると
例えば夢を追う人だったり、自分が助けたい人のためなら命がけになっても躊躇しない人だったり、
或いは、自分が慕う人(人に限らず)から感じたこと、学んだことを自身の言葉や信条にできる人だったり
そういうキャラは(シナリオ次第でもあるけど)演じやすい気がします。

・・・ただまぁ、うん。やっぱり青臭く見えるのか(実際、否定はしないけれど)
(悪い意味での)優等生とかいい子、という言葉が地味に刺さったりもしますけど(・ω・;
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レクリス・オーリン
2018/09/03 22:11[web全体で公開]
😶 [アリアンロッドにて]明後日に備えて(一部リプレイのネタバレなどあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レクリス・オーリン
2018/09/02 22:26[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]シナリオ作りとかの考え事
レベル8のキャラでセッションに参加させていただける・・・しかも、定期的に参加できそう。
そして今月は少なくともだいたい予定を合わせることが出来そう。という朗報も。
\すっごーい!!/な気分です。
しかも、いつかはやってみたいと思っていた上級職:パラディンへの道が見えてきて
\たーのしー♪/


さて、それはそれとして最近考えるのはPLとしてどうするか、ですが
それ以外にも、もしGMをやることがあったら・・・シナリオ作りをどうしようか、という話。
もちろん今はPLとして楽しみ、学びたいという感じではありますが
割とリアル事情から2~3週間後の予定が微妙にわかりづらい状況になることが多いので
予定が確定してから・・・となるとセッション募集人数が満員!ということも少なくない・・・
そんな現状を鑑みると単純にセッションがやりたい!というだけの場合は
自分がGMになって募集立てたほうが手っ取り早いのかなぁ・・・という印象があります。

単にシナリオを回したい・・・というだけであれば
公式のルールブック・サプリに収録されているシナリオを回すのが一番手っ取り早い気がします。
そうでなくとも、おおよその目安はエクスパンション・ブックに書かれているので
それはきっと、良い資料になると思います。

ただ、懸念事項が・・・「オンセ三倍則」という言葉(俗語?)がある通り
テキセだと本来オフセでの使用を想定したシナリオを回すとすさまじい時間がかかりそうです(・ω・;
かかる時間が長くなるということは日をまたいでのセッションとなるケースも少なくないわけで・・・
そうすると日程が合わないなどの問題が出てくるのはよくありそうです。
1セッションに望ましいとされる戦闘回数やフロア数はどのくらいか、とかの
匙加減は、ものすごく悩むことになりそうです。

そういう意味では、ひとまずわかりやすい・・・かつ公式サイトにある「ランダムダンジョン」ルールを使ったり
ダンジョン探索にてマップを用意するのが大変な場合、戦闘の合間にルールブック2に収録されてる
FS(フォーカス・システム)判定などを使うといった案も考えられました。
また、最近の募集を見た時はストレンジャー・ガイドに収録されていたコロシアム・ルールが採用されていたようで
そういった遊び方もいいなぁ、とも思います。

特に私は、アリアンロッドに入れ込むようになったきっかけがエネミーを見たことだったので
ソロプレイ・少人数プレイを鑑みた時にコロシアムルールは考える余地があるのかな、という気はします。
・・・シナリオに組み込むのは大変そうですが(・ω・;
どうしてもPC一人ではできない/やりづらいコンセプトが非常に多いので
そういう意味でもバディシステムは活用できるのかな、という気がします。
・・・一年前に終わったゲームですが、似たようなシステム(パートナーシステム)を組み込んだゲームもありましたし。

なんにせよ、良くも悪くも考える余地はたくさんありそうです。
最近はソロプレイ用のシステムも少なくはないようなので、そういった話を参考に
セッション用のシナリオとは別に、趣味全開のソロプレイ用のデータ・ダンジョンを考えてみるのも楽しそうです。
(アドベンチャー・オブ・ジ・アビスもそういう類ですし)
それをちゃんと調整してセッションに使えそうなシナリオにできれば万々歳・・・というのは高望みのしすぎかな。

とまぁ、色々皮算用をしてみましたが・・・それはそれとして現状、必要なデータが何かと考えると
F.E.A.Rさんにはパーフェクトエネミーガイドの発売を心からお願い申し上げたいと思います(・ω・;
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レクリス・オーリン
2018/08/31 17:59[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]種族の話、パーフェクトスキルガイドネタバレ含む
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レクリス・オーリン
2018/08/30 00:18[web全体で公開]
😶 100の質問に答えたり。
とりあえず皆様の日記を拝見したりしたところ、”100の質問に答えてみるのもいいかもしれない”
というお話があったので物は試し、とやってみました。
TRPG歴数か月の身なので何とも言い難い話ではありますが
こちらに登録させていただく前に知り合いとやったセッション(一部苦い記憶)を
掘り起こして何とか書き上げました。

あとはまぁ、本来は自分がGMになって卓を立てるべきなのでしょうけれど、
それはエクスパンションブック(アリアンロッドにてGMをやる際の目安になる)に
目を通したりして勉強しつつ・・・いつまでも受け身になっていても仕方ない!と
気になったコミュニティに参加申請してみたり。
・・・突然の申請で不躾ではなかっただろうか、と思ったりしたところでした(・ω・;

今はとりあえず時間も遅いのでこのくらいにしておこうと思いますが・・・
次はアリアンロッドで好きな種族とかクラスのこと・・・
とどのつまりはキャラクターに関する話も書いてみようかなぁ・・・
と、色々画策中です(・ω・)需要?・・・あるといいなぁ。
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レクリス・オーリン
2018/08/28 22:23[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]”アドベンチャー・オブ・アビス”第二回戦っ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レクリス・オーリン
2018/08/27 22:36[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]ソロプレイ用ランダムダンジョン”アドベンチャー・オブ・アビス”やってみました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レクリス・オーリン
2018/08/25 21:54[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]二人ほどキャラを作ってみましたその3
前回予定していた回避特化のシーフ/ダンサーと、単身でも戦闘能力のあるアコライトの作成に挑戦。
さて、シーフ/ダンサーで回避特化、とくればやっぱりヴァーナ(猫族)が安牌のような気がしますが・・・
そこで目に入ったのがストレンジャー・ガイド収録の妖魔PC”グライアイ”のメイキングスキル
グライアイ:インビジブルアーム・・・通常の手と見えざる手の異形による短剣4刀流。
携帯品に短剣装備・・・一番安くて軽いナイフを二本忍ばせておくだけで物理攻撃力が1D上がるというステキ仕様。

・・・即、選びました(・ω・)ちなみにアンデクスタビリティとバタフライダンスを優先したため
アームズマスタリー取り損ねてるのはご愛敬。
ダンサー側の習得スキルもステップ:ダーク(回避上昇)とソードダンス(自身の攻撃力に敏捷を加算)
と、命中をほぼ補わない仕様にしました・・・うん、普通に初期作成キャラでセッションに参加するときは
いっそシーフ/シーフで行ったほうが良い気がします(・ω・;
(まぁ、そもそもストレンジャーガイドをレギュレーションに含んでもらえるかどうか、って問題のほうが
先に立ちそうな気はしますがそれはそれとして)
”いつか、ささやかな場でよいので他の種族にも自分の踊りを見てもらいたい。
できればそれが喝采を以て迎えられるものであってほしい。”
という(グライアイの背景設定上それが難しいのは知っているけど)憧れをもって旅する踊り子
というキャラ背景なのでシーフ/ダンサーっていうよりかは
ダンサー/シーフって表記したほうがそれらしい気もしますね(・ω・;


もう片方は、ここに登録する前に基本ルールブック1・2のみで初めて作ったキャラのリメイク。
アドベンチャー・オブ・アビスのソロダンジョンでの使用を視野に入れて
単独での戦闘能力を確保したキャラにしようとしましたが・・・
・ヴァーナ:猫族。ねこです。よろしくお願いします(性懲りもない収容違反)
・よりにもよって剣と盾を持ったアコライト/ウォーリア(別のゲームのパラディンを意識した)
という趣味とネタに全振りしたようなキャラメイクになりました(・ω・)
通常のセッションの場合「何しに来たんだ」感が凄まじいですが
まぁ、アドベンチャー・オブ・アビスのソロダンジョン用のキャラということで一つ(・ω・;

そのうち、これまで作ったキャラのうち4人で
アドベンチャー・オブ・アビス(ソロプレイ用ダンジョン)で遊んでみようと思います。
・・・クイックスタートのサンプルキャラで遊んだほうが賢明なのはわかってますけどね(・ω・;
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レクリス・オーリン
2018/08/24 23:53[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]二人ほどキャラを作ってみました。その2
前回、作ったキャラと合わせてメインクラス4つを制覇すべく、残りのメイジ・シーフの作成にも挑戦しました。
メイジのほうはせっかくなので状態異常をメインにしてみよう、と思い・・・
前回のセッション。竜人族PCさんのあの素晴らしき歌声と、いぶし銀の活躍が光るメイジさんを思い起こし
種族は”状態異常:放心”を与えるメイキングスキルがあるフェイ:ナイトメアを選ぶことにしました。
そして、ダメージさえ通せれば状態異常:スリップを与えることができるアースバレットを習得。
さてサポートクラスはどうするか。定番かつ手堅いのはセージかなぁ、と思っていましたが。
状態異常主体、と言えば・・それはもう素敵なサポートクラスがありました。
イリュージョニスト、恐怖や縛鎖などこれまた一風変わった状態異常を与えることができます。
前提であるファイナルイリュージョンを5まで上げるのは大変ですがその先のスキル、
リアリスティックイメージがあれば幻術の最大の欠点である分類<植物・機械・アンデッド>に対しても
問題なく幻術を叩き込むことができます。しかも、幻を実体化させる、という
ナイトメア(悪夢)のイメージとしては割と完璧な部類(・ω・)
まぁ、例によって例のごとくバックパックなしでは所持重量がカツカツだったりしますが
成長が楽しみなキャラが出来上がりました。

そしてシーフのほうは・・・当初の予定ではシーフ/ダンサーで回避に長けたキャラにする予定でした。
さて種族を何にするか、と眺めていたら目に入ったのはベスティア:リーオー。
最初は圧倒的な回避による”ねこダンス”を披露したかったのですがよくよく考えれば
シーフにもダンサーにも格闘攻撃のマスタリーがあるわけもなく、頓挫したかと思いましたが・・・
路線変更してアームズマスタリー:格闘のあるモンクを見てみることにしました。

ところでですね(・ω・)
ベスティア:リーオーはネコ科モチーフです。
モンクのスキルの中に”ソウルフィスト”というのがありまして。
・・・想像してしまったのです。

波〇拳やかめ〇め波のごとく発射されるエネルギーねこぱんち。
肉 球 型 の 気 弾。

・・・この時、私は思いました。これはもうやるしかない、と(・ω・)
シーフ/ダンサーの回避特化型はまた別のキャラでやるとして。

そしてベスティア:リーオーとはどのくらいの大きさなのか、とパーフェクトスキルガイド内の解説をよく見た結果。
見ようによっては成人の腰くらいまでの全高の生き物だと判明しました。
もうほとんど虎並みのサイズじゃないかなぁ、とは思いましたが。
ねこです。よろしくおねがいします。の一言ですべて誤魔化すことにしました。
・・・幸い、知能は人間と同等~それ以上らしいので人語で話しても問題ないのは助かります。

これで一応、メインクラス4つでキャラを作ることには成功しました。
・・・しかし、今度はこんな欲が出てきました。
・今回作れなかったシーフ/ダンサーを作りたい。
・支援特化ではなく単身でも戦闘能力があるアコライトを作りたい。

・・・どうやら、まだまだキャラシートと向き合う時間は続きそうです(・ω・;
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レクリス・オーリン
2018/08/24 01:03[web全体で公開]
😆 [アリアンロッドにて]二人ほどキャラを作ってみました。
目移りするほど素敵な種族、多種多彩なクラス、そして不意打ちで目に入るネタ要素満載のアイテム。
パーフェクトスキルガイドをはじめとしたさまざまなルールブック・サプリを買って目を通した感想はこんな感じです。

さて、せっかく買ったのだからキャラを作ってみたわけですが・・・
コミュニティの方から「(基本ルールブックに載っている種族が劣っているわけではないが)慣れてくるにつれ
基本ルールブックに載っているもの以外の種族をやりたがるPLさんも多くなる」
と言われていた理由がよくわかりました(・ω・;
自分に活かせるかどうかはともかく、見れば見るほど面白いスキル・種族などがたくさんあるのです。

とりあえず、”メインクラス4種のキャラをそれぞれ作ってみよう”と思ってキャラ作成をしました。
そしてその結果は、と言いますと・・・。
な ん だ こ れ(・ω・;って思うような奇妙なキャラが出来上がりました。

キャラ1:メインクラス・アコライトのキャラ
アコライトは欲しい(役立つ)スキルがたくさんあるので思い切ってアコライト/アコライトで作成。
そして選んだ種族は・・・レムレス(アンデッド・・・というか幽霊)(・ω・)
・・・幽霊修道士という割とおかしなキャラになりました。
アストラルボディという所持上限を「精神」依存にするメイキングスキルがあるのでそれを選んで
筋力に割り振らなくても重装備ができる・・・かつ魔法防御やMPも高くできるのでこれはよさそう・・・!

・・・と、思ったのですが・・・おそらくはアリアンロッド経験者の皆様は私が愚かな見落としをしていることは
御察しがついたことと思われますが・・・

確かに物理・魔法防御共にまずまずの値にすることができましたが、お間抜けなことに
・筋力が低いため移動力の値が結構悲惨なことになった
・敏捷も感知もあまり伸ばせない状態で重装備したため行動値も大概悲惨なことになった
というダブルパンチを受けることになったのです(・ω・;
・・・とはいえ、それ以外の部分は満足できるし、キャラクターの簡単な背景を決めてみたら
思ったより「別に人を恨んでないし、生前よりも気ままに活動してる明るい幽霊」という設定が
”RPしたら楽しそうだな”と思ったのでそのままやってみることにしました。
幽霊らしいすり抜け、浮遊、長距離を一手で動くスキルなど、取りたいものはたくさんです。

もう一人は、メインクラス・ウォーリア。サポートをバーサーカーとサムライのどっちにするか悩みましたが
考えに考えた結果・・・バーサーカー、そして種族はエクスマキナという機械種族を選んでみました。
当初の予定ではチューニングという初期スキルで筋力に特化させ、狂戦士化して両手武器を振り回す機械種族
・・・になる予定でしたが。

・実際には初期所持金の都合で少し命中に難がある武器を選ぶことになったので筋力ではなく器用に特化
・スキルの都合で思ったより使える武器の幅が広い
・さらに重たい武器を使ってもスピードスイングというスキルのおかげで行動値が下がらない。
・よりにもよってバーサークは習得を見合わせることになった。

・・・えーと。はい(・ω・;
当初予定していたバーサーカー像とはかけ離れたキャラになりました。
重たい武器を器用に使いこなし、それなりの速度で動き、いざというときは近くの味方をかばい、狂化しない。
・・・これ、バーサーカー?ホントに? と、自分でも思いました(・ω・;

外見の特徴も人間よりのアンドロイド的な外見にしたので猶更”バーサーカーってなんだっけ?”
ってなるようなキャラに仕上がったと思います。(それが気に入った、とも言います)

後はこれで、作ったことがないメインクラスのキャラはメイジとシーフ・・・
どちらも案はあるので作ってみたらどうなるか・・・とても楽しみです。

・・・出番があるかはともかく、ですけれど(・ω・;
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レクリス・オーリン
2018/08/21 23:07[web全体で公開]
😶 初セッション感想3 セッション中に聞いたステキな迷言をつらつらと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レクリス・オーリン
2018/08/20 23:30[web全体で公開]
😶 初セッション感想2 クライマックスとエンディングフェイズ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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レクリス・オーリン
2018/08/20 02:01[web全体で公開]
😶 初セッション感想1 クライマックスフェイズ前まで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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