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😶 CoC【潮風卓】(仮称)のハウスルール キャラ作成編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)★《新規PC作成ルール》(現行+7版ミックス) STR、CON、DEX、POW、APPは3d6 INT、SIZ、そしてEDUも2d6+6 以上を3セットを振って最もマシだと思ったセットを採用。数値の入れ替えは《全て自由》。 ・幸運は個別に3d6を1回振り、それを5倍した数値を採用。 ・回避の初期値はDEX×2.5(端数切捨て) ●職業については、後述の《信用》の項目を参考に決めてもらうのが好ましい ・年齢の下限はEDUに影響されません。 ただし、未成年の探索者はSTR、SIZ、EDUが-1。その代わり幸運ダイスを2回振り、結果がいい方を採用。 40歳以上の場合、STR・CON・DEX・INTのいずれかから合計2、APPを1マイナス。以後、10歳ごとに同じように減算する。 ・20~39歳の探索者は1d100を振り、EDU×5より高い数値が出たらEDUが1d2成長。 40以上で2回、50以上で3回と、10歳ごとに試行回数が増える。 ・技能ポイント 2015をベースにした職業の場合はその算出方法を採用。 作成については現行の基本ルルブ、各サプリに準拠。 新規探索者のみ、セッションが始まるまでは技能値の振りなおしは自由。 犯罪者、狂信者PCについては参加レギュレーションが限定されるため推奨しません。ただし「一般的な生活を無理なく送っている潜在的犯罪者」については、当卓ではこれを否定しません。 ステータスが人間探索者の限界を突破している探索者については、当卓での「作成」はお控えください。 継続での持込については制限をかけることを条件に許可する場合はあります。しかしその場合には難度を調整するため、他PCが予期せぬ危険に晒される可能性があります。 ★《信用》(7版アレンジ) 「信用等級」 0 底辺オブ底辺 1~9 貧困層 10~49 一般的な人々 50~89 セレブ 90~98 億万長者 99 世界的有名人 「信用」は数値が高いほど裕福で社会的な信用があり、交渉に有利になります。 また、この生活水準によって「すぐに捻出できる金額」が変動するため、初期作成での持ち物はその範囲内の物に限られます。 この《信用》の数値は私の卓でのみ有効な数値です。 信用には職業技能ptを『必ず』振り分けます。従来版のキャラシを使う場合は、職業ポイント振り分けの後で「修正」にて-15を入れてください。 (このハウスルールで製作した探索者が他の卓で使えるとは思えませんので悪しからず) ・技能値上限 ●上限値は「その職業における専門的な技能」1つだけに限り90、その他は75を上限に。 ★《信用》による技能値低減の救済策として、職業技能のうち「あまり必要ない」と思ったもの2つまでを除外OKとし、素手による戦闘技能(こぶし、キック、頭突き、組みつき)は《格闘:素手》(初期値25)に統合。 そして、主に理数系の学術技能は《学術:分野》で纏めてもらって構いません。 継続探索者の場合、取得技能値が上限を超えていた場合には上限値でのロールをして頂きます。 ただし技能成長による上限超えについては、制限を掛けません。 《回避》については60を上限にする。こちらも技能成長による成長分は制限しません。 ・持ち物、アーティファクト、呪文 持ち物については事前にキャラシをチェックし、物によっては持込をご遠慮いただきます。 AFはゲームバランスを壊しかねないものについては封印させていただきます。 呪文は現状KPに処理できる能力があるかどうかが疑わしいので、ご遠慮いただいています。 《背景設定》(7版) これについてはダイスで決める事もできますが、PLが自分でキャラ設定を書き込んで構いません。 ダイスで決めたい方はご一報下さい。(誤訳の可能性は高いですが)
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