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😆 ああわかったよ!連れてってやるよ!(シリアスに)[シノビガミGM感想] (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12.11、12.18、12.25の3集に渡って開催しました、オリジナルシナリオ『その矢の射るもの』。 PC側のシナリオファイルではその矢『が』射るものになってましたが、『の』の方が味が出るというわけで、『その矢の射るもの』で決定w 「シノビガミはシリアスなTRPGです」と謳いつつ、だいたいの卓ではシリアスがシリアルになってしまっていたので、 「だったらマスターシーンの描写をシリアス強めに描写しよう。多少のグロも入れてみよう」 という感じで、強引にシリアスに結びつけましたw PLの皆さんには概ね好評でしたので、気合い入れた甲斐があったなと。 シナリオはサイクルごとに立ち回りが変化するタイプのもので、特に終盤に追加HOが配布された後のPLの混乱ぶりは、まさに「計画通り」って感じでほくそ笑んでましたともw(性格が悪い) また、クライマックスフェイズにもギミックを投入することで、ボス妖魔がそこまで強くないのをカバーする形。 結果ですか? 私用で後れてしまった方のPCを私が代理で動かしたら無双しましたとさwww どうしてこうなった…ww シナリオとしては最良のエンド。一部PLには辛い展開となりましたが、私はこのシナリオに誰もがハッピーな結末は用意していないので、最後は皆さんそれを重々承知の上で〆のRPをしてくださって、素敵な結末となりました。 以下ハイライト。 ・出落ち要因現る ・家宝持ち3人 ・くらまし絶対防御3人 ・戦闘→魔界転生→居所抜く→追加忍法電撃作戦→魔界転生 ・業物(ゲームキューブ) ・2サイクル目までに全PCの秘密が全体公開 ・クライマックス前の戦闘が激アツ ・うわ降魔つよい ・忍細工×4炸裂 ・無双するGM ・エンディングの〆のRP中に、私用で来られなかった方が到着したためRPを無茶振り(きっちり対応されました) ・琴線の関係で、使命未達成組が功績点で上回る いやぁ、濃い3週間でした。 事前準備をしっかりした事で、ユドナリウムの機能が使いたい放題でしたしね。 ユドナリウムもっと流行れ。 で、私事ですが、風邪引きましたとさorz
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